LeetCode Go · 树与二叉树(8) ​
来源与许可
题目版权归 LeetCode;题解来自 Doocs/leetcode,按 CC BY-SA 4.0 共享。补充 Go 代码来自灵茶山艾府、halfrost,保留 MIT 许可及逐题署名。本站提取 Go、调整分类及折叠排版;标注“本站整理”的 Go 解法依据题意与参考思路补写,按 CC BY-SA 4.0 共享。收录日期:2026-10-31;主题源版本:91ef8c241a5e。
本卷 25 题 · 点击题目展开,先独立思考,再查看解法。
3526. 带子数组反转的区间异或查询 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一个长度为 n 的整数数组 nums 和一个长度为 q 的二维整数数组 queries,其中的每个查询是以下三种类型之一:
-
更新:
queries[i] = [1, index, value]
赋值nums[index] = value。 -
范围异或查询:
queries[i] = [2, left, right]
计算 子数组 中所有元素的按位异或nums[left...right],并记录结果。 -
反转 子数组:
queries[i] = [3, left, right]
原地反转nums[left...right]子数组。
按照遇到的顺序返回所有范围异或查询的结果数组。
示例 1:
输入:nums = [1,2,3,4,5], queries = [[2,1,3],[1,2,10],[3,0,4],[2,0,4]]
输出:[5,8]
解释:
-
查询 1:
[2, 1, 3]– 计算[2, 3, 4]子数组的异或和,结果为 5。 -
查询 2:
[1, 2, 10]– 将nums[2]更新为 10,数组更新为[1, 2, 10, 4, 5]。 -
查询 3:
[3, 0, 4]– 反转整个数组,得到[5, 4, 10, 2, 1]。 -
查询 4:
[2, 0, 4]– 计算[5, 4, 10, 2, 1]子数组的异或和,结果为 8。
示例 2:
输入:nums = [7,8,9], queries = [[1,0,3],[2,0,2],[3,1,2]]
输出:[2]
解释:
-
查询 1:
[1, 0, 3]– 将nums[0]更新为 3,数组更新为[3, 8, 9]。 -
查询 2:
[2, 0, 2]– 计算[3, 8, 9]子数组的异或和,结果为 2。 -
查询 3:
[3, 1, 2]– 反转子数组[8, 9],得到[9, 8]。
提示:
1 <= nums.length <= 1050 <= nums[i] <= 1091 <= queries.length <= 105queries[i].length == 3queries[i][0] ∈ {1, 2, 3}- 如果
queries[i][0] == 1:0 <= index < nums.length0 <= value <= 109
- 如果
queries[i][0] == 2或queries[i][0] == 3:0 <= left <= right < nums.length
方法一:Go 解法(本站整理) · Go 实现
根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。题意及参考材料来自 Doocs,保留 CC BY-SA 4.0 署名及相同方式共享要求。
思路:按隐式下标维护 FHQ Treap,每个结点保存子树大小与异或和。区间通过两次分裂取出;赋值修改唯一结点,查询读取聚合值,反转使用交换孩子的懒标记,然后合并。固定种子生成分散优先级,结果与随机数无关。
复杂度:n 为数组长度、q 为操作数,期望时间 O((n+q)log n),辅助空间 O(n),另有查询输出 O(q)。
接口:rangeXor(nums []int, queries [][]int) []int,下标从 0 开始;无平台特殊类型。
// 根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。
// 题意/参考来源:https://github.com/doocs/leetcode/blob/91ef8c241a5eaabf96f9ca8d45cfb1a338bcb011/solution/3500-3599/3526.Range%20XOR%20Queries%20with%20Subarray%20Reversals/README.md
// 保留 Doocs/leetcode 的 CC BY-SA 4.0 出处;并非 MIT 来源。
type xorNode struct {
left, right *xorNode
value, sum, size int
priority uint64
rev bool
}
func xorSize(t *xorNode) int {
if t == nil {
return 0
}
return t.size
}
func xorSum(t *xorNode) int {
if t == nil {
return 0
}
return t.sum
}
func xorPull(t *xorNode) {
t.size = 1 + xorSize(t.left) + xorSize(t.right)
t.sum = t.value ^ xorSum(t.left) ^ xorSum(t.right)
}
func xorPush(t *xorNode) {
if t != nil && t.rev {
t.left, t.right = t.right, t.left
if t.left != nil {
t.left.rev = !t.left.rev
}
if t.right != nil {
t.right.rev = !t.right.rev
}
t.rev = false
}
}
func xorSplit(t *xorNode, k int) (*xorNode, *xorNode) {
if t == nil {
return nil, nil
}
xorPush(t)
if xorSize(t.left) >= k {
a, b := xorSplit(t.left, k)
t.left = b
xorPull(t)
return a, t
}
a, b := xorSplit(t.right, k-xorSize(t.left)-1)
t.right = a
xorPull(t)
return t, b
}
func xorMerge(a, b *xorNode) *xorNode {
if a == nil {
return b
}
if b == nil {
return a
}
if a.priority < b.priority {
xorPush(a)
a.right = xorMerge(a.right, b)
xorPull(a)
return a
}
xorPush(b)
b.left = xorMerge(a, b.left)
xorPull(b)
return b
}
func rangeXor(nums []int, queries [][]int) []int {
var root *xorNode
var seed uint64 = 20261031
for _, v := range nums {
seed += 0x9e3779b97f4a7c15
z := seed
z = (z ^ (z >> 30)) * 0xbf58476d1ce4e5b9
z = (z ^ (z >> 27)) * 0x94d049bb133111eb
z ^= z >> 31
root = xorMerge(root, &xorNode{value: v, sum: v, size: 1, priority: z})
}
ans := []int{}
for _, q := range queries {
l, r := q[1], q[2]
if q[0] == 1 {
r = l
}
a, b := xorSplit(root, l)
b, c := xorSplit(b, r-l+1)
switch q[0] {
case 1:
b.value = q[2]
xorPull(b)
case 2:
ans = append(ans, b.sum)
case 3:
b.rev = !b.rev
}
root = xorMerge(a, xorMerge(b, c))
}
return ans
}
3544. 子树反转和 ​
题目、示例与约束
给你一棵以节点 0 为根节点包含 n 个节点的无向树,节点编号从 0 到 n - 1。该树由长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示节点 ui 和 vi 之间有一条边。
同时给你一个整数 k 和长度为 n 的整数数组 nums,其中 nums[i] 表示节点 i 的值。
你可以对部分节点执行 反转操作 ,该操作需满足以下条件:
-
子树反转操作:
-
当你反转一个节点时,以该节点为根的 子树 中所有节点的值都乘以 -1。
-
-
反转之间的距离限制:
-
你只能在一个节点与其他已反转节点“足够远”的情况下反转它。
-
具体而言,如果你反转两个节点
a和b,并且其中一个是另一个的祖先(即LCA(a, b) = a或LCA(a, b) = b),那么它们之间的距离(它们之间路径上的边数)必须至少为k。
-
返回应用 反转操作 后树上节点值的 最大 可能 总和 。
在一棵有根树中,某个节点v 的子树是指所有路径到根节点包含 v 的节点集合。
示例 1:
输入: edges = [[0,1],[0,2],[1,3],[1,4],[2,5],[2,6]], nums = [4,-8,-6,3,7,-2,5], k = 2
输出: 27
解释:

- 对节点 0、3、4 和 6 执行反转操作。
- 最终的
nums数组为[-4, 8, 6, 3, 7, 2, 5],总和为 27。
示例 2:
输入: edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[3,4]], nums = [-1,3,-2,4,-5], k = 2
输出: 9
解释:

- 对节点 4 执行反转操作。
- 最终的
nums数组变为[-1, 3, -2, 4, 5],总和为 9。
示例 3:
输入: edges = [[0,1],[0,2]], nums = [0,-1,-2], k = 3
输出: 3
解释:
对节点 1 和 2 执行反转操作。
提示:
2 <= n <= 5 * 104edges.length == n - 1edges[i] = [ui, vi]0 <= ui, vi < nnums.length == n-5 * 104 <= nums[i] <= 5 * 1041 <= k <= 50- 输入保证
edges表示的是一棵合法的树。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
方法一:多维 DP
反转操作的距离约束相当于:一旦执行了一次反转操作,那么会有 秒的冷却期(CD),在冷却中不能执行反转操作。每往下走一步,CD 减一。
定义 表示当前递归到节点 ,剩余冷却时间为 , 的祖先节点执行的反转操作次数的奇偶性是 时, 子树的最大点权和。
设 是 的儿子。用选或不选(是否反转)思考:
- 不反转:往下递归到 。
- 反转(前提是 ):往下递归到 。其中 表示异或运算。
两种情况,分别累加 的返回值,再加上 (不反转/反转)后的值,分别得到点权和 和 。
的返回值就是 。
递归入口:,即答案。
由于会重复访问状态,需要写记忆化搜索。
代码实现时,额外传入一个变量 表示 父节点,避免我们从 递归到 的父节点。
具体请看 视频讲解,欢迎点赞关注~
写法一:记忆化搜索
写法二:递推
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。
- 空间复杂度:。
方法二:树上刷表法
设这棵树的所有点权和为 ,我们来算算,在 的基础上,用反转操作,可以让 增加多少。我们算的是这个增量的最大值。
返回三个数:
- 子树 的点权和 。
- 的祖先节点反转了偶数次时,在子树 中可以得到的最大增量 。
- 的祖先节点反转了奇数次时,在子树 中可以得到的最大增量 。
最终答案为根节点的 。根节点没有祖先节点,相当于祖先节点的反转次数一定是偶数。
设 的儿子为 。
不反转 ,问题变成儿子 的最大增量:
- 对于 来说,祖先节点反转次数的奇偶性不变。
- 累加 的 ,得到 。
- 累加 的 ,得到 。
反转 ,问题变成 的 级后代的最大增量。我们分两部分计算。
第一部分:
- 如果 的祖先节点反转了偶数次,反转 会立刻得到 的增量。
- 如果 的祖先节点反转了奇数次,反转 会立刻得到 的增量。
比如 这棵树(这是一条链),点权为 ,。反转根节点 ,我们会得到 的增量。此时点权为 ,对于末端的叶子来说,反转它还可以再得到 的增量(注意这里的 是基于原始 计算的)。所以在 的基础上,(通过执行两次反转操作)一共可以得到 的增量,最终答案为 。
第二部分:
- 如果 的祖先节点反转了偶数次,反转 后,对于 的 级后代来说,祖先节点反转了奇数次,所以累加的是 的所有 级后代的 。
- 如果 的祖先节点反转了奇数次,反转 后,对于 的 级后代来说,祖先节点反转了偶数次,所以累加的是 的所有 级后代的 。
第一部分与第二部分相加(按照 的祖先节点反转次数的奇偶性分开计算),结果分别记作 和 。
注:这里有两类转移来源。不反转 ,从 的儿子 转移过来;反转 ,从 的 级后代转移过来。读者可以联系 309. 买卖股票的最佳时机含冷冻期 理解这个做法。注意反转 是不能从儿子 转移过来的,因为 的返回值在计算下文的 时,可能取的是反转 的情况,这违背了 的约束。
计算 的返回值:
最后,如何累加 的所有 级后代 的 ?站在 的视角计算,很不方便( 的分布是分散的);但如果站在 的视角,去更新 ,就很好算了(每个 至多有一个 级祖先 )。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。
- 空间复杂度:。
更多相似题目,见下面动态规划题单的「十二、树形 DP」。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
import "math"
// https://space.bilibili.com/206214
func subtreeInversionSum1(edges [][]int, nums []int, k int) int64 {
n := len(nums)
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
memo := make([][][2]int, n)
for i := range memo {
memo[i] = make([][2]int, k)
for j := range memo[i] {
for p := range memo[i][j] {
memo[i][j][p] = math.MinInt
}
}
}
var dfs func(int, int, int, int) int
dfs = func(x, fa, cd, parity int) int {
p := &memo[x][cd][parity]
if *p != math.MinInt {
return *p
}
// 不反转
res := nums[x] * (1 - parity*2)
for _, y := range g[x] {
if y != fa {
res += dfs(y, x, max(cd-1, 0), parity)
}
}
// 反转
if cd == 0 {
s := nums[x] * (parity*2 - 1)
for _, y := range g[x] {
if y != fa {
s += dfs(y, x, k-1, parity^1) // 重置 CD
}
}
res = max(res, s)
}
*p = res
return res
}
return int64(dfs(0, -1, 0, 0))
}
func subtreeInversionSum2(edges [][]int, nums []int, k int) int64 {
n := len(nums)
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
var dfs func(int, int) [][2]int
dfs = func(x, fa int) [][2]int {
v := nums[x]
res := make([][2]int, k)
for cd := range res {
res[cd] = [2]int{v, -v}
}
s0, s1 := -v, v
for _, y := range g[x] {
if y == fa {
continue
}
fy := dfs(y, x)
// 不反转
for cd := range res {
res[cd][0] += fy[max(cd-1, 0)][0]
res[cd][1] += fy[max(cd-1, 0)][1]
}
// 反转
s0 += fy[k-1][1]
s1 += fy[k-1][0]
}
// 反转
res[0][0] = max(res[0][0], s0)
res[0][1] = max(res[0][1], s1)
return res
}
return int64(dfs(0, -1)[0][0])
}
func subtreeInversionSum(edges [][]int, nums []int, k int) int64 {
n := len(nums)
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
f := [][2]int{}
var dfs func(int, int) (int, int, int)
dfs = func(x, fa int) (int, int, int) {
f = append(f, [2]int{}) // 用于刷表
s := nums[x] // 子树和
notInv0, notInv1 := 0, 0 // 不反转 x 时的额外增量(0 表示上面反转了偶数次,1 表示上面反转了奇数次)
for _, y := range g[x] {
if y == fa {
continue
}
sy, y0, y1 := dfs(y, x)
s += sy
// 不反转 x,反转次数的奇偶性不变
notInv0 += y0
notInv1 += y1
}
subRes := f[len(f)-1] // 被刷表后的结果
f = f[:len(f)-1]
// 反转 x
// x 上面反转了偶数次,反转 x 会带来 -2 倍子树和的增量,且对于 x 的 k 级后代来说,上面反转了奇数次(所以是 subRes1)
inv0 := subRes[1] - s*2
// x 上面反转了奇数次,反转 x 会带来 2 倍子树和的增量,且对于 x 的 k 级后代来说,上面反转了偶数次(所以是 subRes0)
inv1 := subRes[0] + s*2
res0 := max(notInv0, inv0)
res1 := max(notInv1, inv1)
// 刷表法:更新 x 的 k 级祖先的状态
if len(f) >= k {
f[len(f)-k][0] += res0
f[len(f)-k][1] += res1
}
return s, res0, res1
}
s, res0, _ := dfs(0, -1)
return int64(s + res0) // 对于根节点来说,上面一定反转了偶数次(0 次)
}
3553. 包含要求路径的最小带权子图 II ​
题目、示例与约束
给你一个 无向带权 树,共有 n 个节点,编号从 0 到 n - 1。这棵树由一个二维整数数组 edges 表示,长度为 n - 1,其中 edges[i] = [ui, vi, wi] 表示存在一条连接节点 ui 和 vi 的边,权重为 wi。
此外,给你一个二维整数数组 queries,其中 queries[j] = [src1j, src2j, destj]。
返回一个长度等于 queries.length 的数组 answer,其中 answer[j] 表示一个子树的 最小总权重 ,使用该子树的边可以从 src1j 和 src2j 到达 destj 。
这里的 子树 是指原树中任意节点和边组成的连通子集形成的一棵有效树。
示例 1:
输入: edges = [[0,1,2],[1,2,3],[1,3,5],[1,4,4],[2,5,6]], queries = [[2,3,4],[0,2,5]]
输出: [12,11]
解释:
蓝色边表示可以得到最优答案的子树之一。

-
answer[0]:在选出的子树中,从src1 = 2和src2 = 3到dest = 4的路径总权重为3 + 5 + 4 = 12。 -
answer[1]:在选出的子树中,从src1 = 0和src2 = 2到dest = 5的路径总权重为2 + 3 + 6 = 11。
示例 2:
输入: edges = [[1,0,8],[0,2,7]], queries = [[0,1,2]]
输出: [15]
解释:

answer[0]:选出的子树中,从src1 = 0和src2 = 1到dest = 2的路径总权重为8 + 7 = 15。
提示:
3 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i].length == 30 <= ui, vi < n1 <= wi <= 1041 <= queries.length <= 105queries[j].length == 30 <= src1j, src2j, destj < nsrc1j、src2j和destj互不不同。- 输入数据保证
edges表示的是一棵有效的树。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
前置知识:本题需要计算树上两个节点的最近公共祖先(LCA),请看我的 讲解。
对于每个询问,设这三个点分别为 ,我们可以计算 到 的距离, 到 的距离, 到 的距离。
这三条路径,恰好形成了一个回路(从 到 到 再回到 ),所以回路中的每条边都恰好出现在两条路径中。因此,把这三个距离相加,再除以 ,即为答案。
具体请看 视频讲解,欢迎点赞关注~
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度(加一), 是 的长度。
- 空间复杂度:。返回值不计入。
思考题
如果每个询问包含 个点,要怎么做?
如果第 个询问包含 个点,要怎么做?保证所有 之和不超过 。
解答见 本题视频讲解。
如果动态添加删除询问的点呢?见 Codeforces 176E. Archaeology。
相似题目
见下面树题单的「§3.8 倍增算法、最近公共祖先(LCA)」。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 【本题相关】链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
import "math/bits"
// https://space.bilibili.com/206214
func minimumWeight(edges [][]int, queries [][]int) []int {
n := len(edges) + 1
type edge struct{ to, wt int }
g := make([][]edge, n)
for _, e := range edges {
x, y, wt := e[0], e[1], e[2]
g[x] = append(g[x], edge{y, wt})
g[y] = append(g[y], edge{x, wt})
}
const mx = 17
pa := make([][mx]int, n)
dep := make([]int, n)
dis := make([]int, n)
var dfs func(int, int)
dfs = func(x, p int) {
pa[x][0] = p
for _, e := range g[x] {
y := e.to
if y == p {
continue
}
dep[y] = dep[x] + 1
dis[y] = dis[x] + e.wt
dfs(y, x)
}
}
dfs(0, -1)
for i := range mx - 1 {
for x := range pa {
p := pa[x][i]
if p != -1 {
pa[x][i+1] = pa[p][i]
} else {
pa[x][i+1] = -1
}
}
}
uptoDep := func(x, d int) int {
for k := uint(dep[x] - d); k > 0; k &= k - 1 {
x = pa[x][bits.TrailingZeros(k)]
}
return x
}
getLCA := func(x, y int) int {
if dep[x] > dep[y] {
x, y = y, x
}
y = uptoDep(y, dep[x])
if y == x {
return x
}
for i := mx - 1; i >= 0; i-- {
if pv, pw := pa[x][i], pa[y][i]; pv != pw {
x, y = pv, pw
}
}
return pa[x][0]
}
getDis := func(x, y int) int { return dis[x] + dis[y] - dis[getLCA(x, y)]*2 }
// 以上全是 LCA 模板
ans := make([]int, len(queries))
for i, q := range queries {
a, b, c := q[0], q[1], q[2]
ans[i] = (getDis(a, b) + getDis(b, c) + getDis(a, c)) / 2
}
return ans
}
3558. 给边赋权值的方案数 I ​
题目、示例与约束
给你一棵 n 个节点的无向树,节点从 1 到 n 编号,树以节点 1 为根。树由一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示在节点 ui 和 vi 之间有一条边。
一开始,所有边的权重为 0。你可以将每条边的权重设为 1 或 2。
两个节点 u 和 v 之间路径的 代价 是连接它们路径上所有边的权重之和。
选择任意一个 深度最大 的节点 x。返回从节点 1 到 x 的路径中,边权重之和为 奇数 的赋值方式数量。
由于答案可能很大,返回它对 109 + 7 取模的结果。
注意: 忽略从节点 1 到节点 x 的路径外的所有边。
示例 1:

输入: edges = [[1,2]]
输出: 1
解释:
- 从节点 1 到节点 2 的路径有一条边(
1 → 2)。 - 将该边赋权为 1 会使代价为奇数,赋权为 2 则为偶数。因此,合法的赋值方式有 1 种。
示例 2:

输入: edges = [[1,2],[1,3],[3,4],[3,5]]
输出: 2
解释:
- 最大深度为 2,节点 4 和节点 5 都在该深度,可以选择任意一个。
- 例如,从节点 1 到节点 4 的路径包括两条边(
1 → 3和3 → 4)。 - 将两条边赋权为 (1,2) 或 (2,1) 会使代价为奇数,因此合法赋值方式有 2 种。
提示:
2 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] == [ui, vi]1 <= ui, vi <= nedges表示一棵合法的树。
方法一:DFS + 数学 · Go 实现
思考
从 到最深叶子的路径有 条边,每条赋 或 ,代价为奇数当且仅当有奇数条 。其余边任意。
从 条中选奇数条的方案数为 ( 时为 )。DFS 求深度后快速幂即可。
我们先通过边构建出 ,其中 表示 的所有邻接点。
接下来,我们使用一个函数 来求出树的深度 ,那么从 中选出奇数个数的方案,就是答案。根据定理,从 中选出奇数个数的方案数为 ,我们可以用快速幂求出答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是树的节点数。
func assignEdgeWeights(edges [][]int) int {
const mod = 1_000_000_007
n := len(edges) + 1
g := make([][]int, n+1)
for _, e := range edges {
u, v := e[0], e[1]
g[u] = append(g[u], v)
g[v] = append(g[v], u)
}
var dfs func(int, int) int
dfs = func(i, fa int) int {
res := 0
for _, j := range g[i] {
if j != fa {
res = max(res, dfs(j, i)+1)
}
}
return res
}
return pow(2, dfs(1, 0)-1, mod)
}
func pow(a, n, mod int) int {
res := 1
for n > 0 {
if n&1 > 0 {
res = res * a % mod
}
a = a * a % mod
n >>= 1
}
return res
}
方法二:显式栈 + 数学 · Go 实现
思考
从 到最深叶子的路径有 条边,每条赋 或 ,代价为奇数当且仅当有奇数条 。其余边任意。从 条中选奇数条的方案数为 ( 时为 )。
。从根递归进入孩子,链上的调用深度就是 ,会超出递归栈。这条深度只是根到某点的边数,兄弟的访问顺序不影响最大值。
因此用显式栈保存 。弹出时更新最大深度,并把父节点以外的邻居以深度加一压入。得到 后再对 做快速幂。
我们先通过边构建出 ,其中 表示 的所有邻接点。
接下来用显式栈求树的深度 。栈帧是 ,从节点 、深度 出发;弹出时用当前深度更新 ,并把尚未走过的邻居以深度加一压入。从 中选出奇数个数的方案就是答案。根据定理,该方案数为 ,我们可以用快速幂求出答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是树的节点数。
func assignEdgeWeights(edges [][]int) int {
const mod = 1_000_000_007
n := len(edges) + 1
g := make([][]int, n+1)
for _, e := range edges {
u, v := e[0], e[1]
g[u] = append(g[u], v)
g[v] = append(g[v], u)
}
d := 0
stk := [][3]int{{1, 0, 0}}
for len(stk) > 0 {
cur := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
i, fa, dep := cur[0], cur[1], cur[2]
d = max(d, dep)
for _, j := range g[i] {
if j != fa {
stk = append(stk, [3]int{j, i, dep + 1})
}
}
}
return pow(2, d-1, mod)
}
func pow(a, n, mod int) int {
res := 1
for n > 0 {
if n&1 > 0 {
res = res * a % mod
}
a = a * a % mod
n >>= 1
}
return res
}
3559. 给边赋权值的方案数 II ​
题目、示例与约束
给你一棵有 n 个节点的无向树,节点从 1 到 n 编号,树以节点 1 为根。树由一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示在节点 ui 和 vi 之间有一条边。
一开始,所有边的权重为 0。你可以将每条边的权重设为 1 或 2。
两个节点 u 和 v 之间路径的 代价 是连接它们路径上所有边的权重之和。
给定一个二维整数数组 queries。对于每个 queries[i] = [ui, vi],计算从节点 ui 到 vi 的路径中,使得路径代价为 奇数 的权重分配方式数量。
返回一个数组 answer,其中 answer[i] 表示第 i 个查询的合法赋值方式数量。
由于答案可能很大,请对每个 answer[i] 取模 109 + 7。
注意: 对于每个查询,仅考虑 ui 到 vi 路径上的边,忽略其他边。
示例 1:

输入: edges = [[1,2]], queries = [[1,1],[1,2]]
输出: [0,1]
解释:
- 查询
[1,1]:节点 1 到自身没有边,代价为 0,因此合法赋值方式为 0。 - 查询
[1,2]:从节点 1 到节点 2 的路径有一条边(1 → 2)。将权重设为 1 时代价为奇数,设为 2 时为偶数,因此合法赋值方式为 1。
示例 2:

输入: edges = [[1,2],[1,3],[3,4],[3,5]], queries = [[1,4],[3,4],[2,5]]
输出: [2,1,4]
解释:
- 查询
[1,4]:路径为两条边(1 → 3和3 → 4),(1,2) 或 (2,1) 的组合会使代价为奇数,共 2 种。 - 查询
[3,4]:路径为一条边(3 → 4),仅权重为 1 时代价为奇数,共 1 种。 - 查询
[2,5]:路径为三条边(2 → 1 → 3 → 5),组合 (1,2,2)、(2,1,2)、(2,2,1)、(1,1,1) 均为奇数代价,共 4 种。
提示:
2 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] == [ui, vi]1 <= queries.length <= 105queries[i] == [ui, vi]1 <= ui, vi <= nedges表示一棵合法的树。
方法一:LCA + 数学 · Go 实现
思考
上一题只有一条根到最深叶的路径;此处每次询问一条 – 路径,条数 。
方案数仍为 。BFS 加倍增预处理 LCA,并预处理 的幂,每个询问 。
路径 上有 条边,每条边可以赋权 或 。代价为奇数当且仅当有奇数条边的权重为 。从 条边中选出奇数条的方案数为 (若 则答案为 )。
用 BFS 求出每个节点的深度和父亲,再倍增预处理 LCA。同时预处理 的幂,即可在 内回答每个询问。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是节点数, 是询问数。
func assignEdgeWeights(edges [][]int, queries [][]int) []int {
n := len(edges) + 1
m := bits.Len(uint(n))
g := make([][]int, n+1)
for _, e := range edges {
u, v := e[0], e[1]
g[u] = append(g[u], v)
g[v] = append(g[v], u)
}
f := make([][]int, n+1)
for i := range f {
f[i] = make([]int, m)
}
p := make([]int, n+1)
depth := make([]int, n+1)
q := []int{1}
for len(q) > 0 {
i := q[0]
q = q[1:]
f[i][0] = p[i]
for j := 1; j < m; j++ {
f[i][j] = f[f[i][j-1]][j-1]
}
for _, j := range g[i] {
if j != p[i] {
p[j] = i
depth[j] = depth[i] + 1
q = append(q, j)
}
}
}
const mod = int(1e9 + 7)
pow2 := make([]int, n)
pow2[0] = 1
for i := 1; i < n; i++ {
pow2[i] = pow2[i-1] * 2 % mod
}
ans := make([]int, len(queries))
for i, qq := range queries {
u, v := qq[0], qq[1]
x, y := u, v
if depth[x] < depth[y] {
x, y = y, x
}
for j := m - 1; j >= 0; j-- {
if depth[x]-depth[y] >= 1<<j {
x = f[x][j]
}
}
for j := m - 1; j >= 0; j-- {
if f[x][j] != f[y][j] {
x, y = f[x][j], f[y][j]
}
}
if x != y {
x = p[x]
}
d := depth[u] + depth[v] - 2*depth[x]
if d > 0 {
ans[i] = pow2[d-1]
}
}
return ans
}
3562. 折扣价交易股票的最大利润 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,表示公司中员工的数量。每位员工都分配了一个从 1 到 n 的唯一 ID ,其中员工 1 是 CEO,是每一个员工的直接或间接上司。另给你两个下标从 1 开始的整数数组 present 和 future,两个数组的长度均为 n,具体定义如下:
present[i]表示第i位员工今天可以购买股票的 当前价格 。future[i]表示第i位员工明天可以卖出股票的 预期价格 。
公司的层级关系由二维整数数组 hierarchy 表示,其中 hierarchy[i] = [ui, vi] 表示员工 ui 是员工 vi 的直属上司。
此外,再给你一个整数 budget,表示可用于投资的总预算。
公司有一项折扣政策:如果某位员工的直属上司购买了公司的股票,那么该员工可以以 半价 购买股票(即 floor(present[v] / 2))。
请返回在不超过给定预算的情况下可以获得的 最大利润 。
注意:
- 每只股票最多只能购买一次。
- 不能使用股票未来的收益来增加投资预算,购买只能依赖于
budget。
示例 1:
输入: n = 2, present = [1,2], future = [4,3], hierarchy = [[1,2]], budget = 3
输出: 5
解释:

- 员工 1 以价格 1 购买股票,获得利润
4 - 1 = 3。 - 由于员工 1 是员工 2 的直属上司,员工 2 可以以折扣价
floor(2 / 2) = 1购买股票。 - 员工 2 以价格 1 购买股票,获得利润
3 - 1 = 2。 - 总购买成本为
1 + 1 = 2 <= budget,因此最大总利润为3 + 2 = 5。
示例 2:
输入: n = 2, present = [3,4], future = [5,8], hierarchy = [[1,2]], budget = 4
输出: 4
解释:

- 员工 2 以价格 4 购买股票,获得利润
8 - 4 = 4。 - 由于两位员工无法同时购买,最大利润为 4。
示例 3:
输入: n = 3, present = [4,6,8], future = [7,9,11], hierarchy = [[1,2],[1,3]], budget = 10
输出: 10
解释:

- 员工 1 以价格 4 购买股票,获得利润
7 - 4 = 3。 - 员工 3 可获得折扣价
floor(8 / 2) = 4,获得利润11 - 4 = 7。 - 员工 1 和员工 3 的总购买成本为
4 + 4 = 8 <= budget,因此最大总利润为3 + 7 = 10。
示例 4:
输入: n = 3, present = [5,2,3], future = [8,5,6], hierarchy = [[1,2],[2,3]], budget = 7
输出: 12
解释:

- 员工 1 以价格 5 购买股票,获得利润
8 - 5 = 3。 - 员工 2 可获得折扣价
floor(2 / 2) = 1,获得利润5 - 1 = 4。 - 员工 3 可获得折扣价
floor(3 / 2) = 1,获得利润6 - 1 = 5。 - 总成本为
5 + 1 + 1 = 7 <= budget,因此最大总利润为3 + 4 + 5 = 12。
提示:
1 <= n <= 160present.length, future.length == n1 <= present[i], future[i] <= 50hierarchy.length == n - 1hierarchy[i] == [ui, vi]1 <= ui, vi <= nui != vi1 <= budget <= 160- 没有重复的边。
- 员工 1 是所有员工的直接或间接上司。
- 输入的图
hierarchy保证 无环 。
方法一:树形动态规划 · Go 实现
思考
公司层级是树,折扣依赖上司是否已买,预算为容量,属于树上背包。对每个结点维护 :子树预算不超过 、上司购买状态为 时的最大利润。
先把子女的背包按预算做多重合并得到 ,再决定本结点是否购买(费用为 )。根的上司视为未买,答案为 。
对每个节点 ,我们维护一个二维数组 ,表示在以 为根的子树中,预算不超过 且 的上司是否购买了股票(其中 表示购买,而 表示未购买)的情况下,可以获得的最大利润。那么答案就是 。
对节点 ,函数 返回一个 的二维数组 ,表示在以 为根的子树中,不超过预算 且 的上司是否购买了股票的情况下,可以获得的最大利润。
对 ,我们要考虑两件事:
- 节点 本身是否买股票(会占用一部分预算 ,其中 )。并增加利润 。
- 节点 的子节点 如何分配预算以最大化利润。我们把每个子节点的 看成“物品”,用背包把子树的利润合并到当前 的 数组中。
具体实现时,我们先初始化一个 的二维数组 ,表示当前已经合并了子节点的利润。然后对于每个子节点 ,我们递归调用 得到子节点的利润数组 ,并用背包把 合并到 中。
合并公式为:
其中 表示分配给子节点 的预算。
合并完所有子节点后的 表示在 本身尚未决定是否购买股票的情况下,且 的上次购买状态为 时,把预算 全部用于子节点所能获得的最大利润。
最后,我们决定 是否购买股票。
- 如果 ,则 无法购买股票,此时 。
- 如果 ,则 可以选择购买或不购买股票,此时 。
最后返回 即可。
答案为 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
func maxProfit(n int, present []int, future []int, hierarchy [][]int, budget int) int {
g := make([][]int, n+1)
for _, e := range hierarchy {
u, v := e[0], e[1]
g[u] = append(g[u], v)
}
var dfs func(u int) [][2]int
dfs = func(u int) [][2]int {
nxt := make([][2]int, budget+1)
for _, v := range g[u] {
fv := dfs(v)
for j := budget; j >= 0; j-- {
for jv := 0; jv <= j; jv++ {
for pre := 0; pre < 2; pre++ {
nxt[j][pre] = max(nxt[j][pre], nxt[j-jv][pre]+fv[jv][pre])
}
}
}
}
f := make([][2]int, budget+1)
price := future[u-1]
for j := 0; j <= budget; j++ {
for pre := 0; pre < 2; pre++ {
cost := present[u-1] / (pre + 1)
if j >= cost {
buyProfit := nxt[j-cost][1] + (price - cost)
f[j][pre] = max(nxt[j][0], buyProfit)
} else {
f[j][pre] = nxt[j][0]
}
}
}
return f
}
return dfs(1)[budget][0]
}
3575. 最大好子树分数 ​
题目、示例与约束
给你一个根节点为 0 的无向树,包含 n 个节点,编号从 0 到 n - 1。每个节点 i 都有一个整数值 vals[i],其父节点为 par[i] 。
从一个节点 子树 内选取部分节点,它们的数值组成一个 子集 ,如果所选数值的十进制表示中,从 0 到 9 每个数字在所有数的数位最多出现一次,那么我们称它是 好 子集。
一个好子集的 分数 是其节点值的总和。
定义一个长度为 n 的数组 maxScore,其中 maxScore[u] 表示以节点 u 为根的子树(包括 u 本身及其所有后代)中,好子集的最大可能值总和。
返回 maxScore 中所有值的总和。
由于答案可能很大,请将其对 109 + 7 取模 后返回。
数组的 子集 是选取数组中元素得到的集合(可能为空)。
示例 1:
输入: vals = [2,3], par = [-1,0]
输出: 8
解释:

- 以节点 0 为根的子树包括节点
{0, 1}。子集{2, 3}是 好的,因为数字 2 和 3 只出现一次。此子集的分数是2 + 3 = 5。 - 以节点 1 为根的子树只包括节点
{1}。子集{3}是 好的。此子集的分数是 3。 maxScore数组为[5, 3],并且maxScore中所有值的总和是5 + 3 = 8。因此,答案是 8。
示例 2:
输入: vals = [1,5,2], par = [-1,0,0]
输出: 15
解释:

- 以节点 0 为根的子树包括节点
{0, 1, 2}。子集{1, 5, 2}是 好的,因为数字 1、5 和 2 只出现一次。此子集的分数是1 + 5 + 2 = 8。 - 以节点 1 为根的子树只包括节点
{1}。子集{5}是 好的。此子集的分数是 5。 - 以节点 2 为根的子树只包括节点
{2}。子集{2}是 好的。此子集的分数是 2。 maxScore数组为[8, 5, 2],并且maxScore中所有值的总和是8 + 5 + 2 = 15。因此,答案是 15。
示例 3:
输入: vals = [34,1,2], par = [-1,0,1]
输出: 42
解释:

- 以节点 0 为根的子树包括节点
{0, 1, 2}。子集{34, 1, 2}是 好的,因为数字 3、4、1 和 2 只出现一次。此子集的分数是34 + 1 + 2 = 37。 - 以节点 1 为根的子树包括节点
{1, 2}。子集{1, 2}是 好的,因为数字 1 和 2 只出现一次。此子集的分数是1 + 2 = 3。 - 以节点 2 为根的子树只包括节点
{2}。子集{2}是 好的。此子集的分数是 2。 maxScore数组为[37, 3, 2],并且maxScore中所有值的总和是37 + 3 + 2 = 42。因此,答案是 42。
示例 4:
输入: vals = [3,22,5], par = [-1,0,1]
输出: 18
解释:
- 以节点 0 为根的子树包括节点
{0, 1, 2}。子集{3, 22, 5}不是好子集,因为数字 2 出现两次。子集{3, 5}是好子集,此子集的分数是3 + 5 = 8。 - 以节点 1 为根的子树包括节点
{1, 2}。子集{22, 5}不是好子集,因为数字 2 出现两次。子集{5}是好子集,此子集的分数是 5。 - 以节点 2 为根的子树包括
{2}。子集{5}是 好的。此子集的分数是 5。 maxScore数组为[8, 5, 5],并且maxScore中所有值的总和是8 + 5 + 5 = 18。因此,答案是 18。
提示:
1 <= n == vals.length <= 5001 <= vals[i] <= 109par.length == npar[0] == -1- 对于
[1, n - 1]中的每一个i,都有0 <= par[i] < n。 - 输入生成保证父数组
par表示一棵有效的树。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
初步分析
题目要求子集中 到 每个数字在所有数的数位中最多出现一次。
把 的数位保存到集合 中(不考虑有重复数位的数字),比如数字 对应集合 。
题目要求转化成:
- 从子树中选择若干没有交集的集合,对应的 之和越大越好。
方法一:枚举子集
定义 表示从 子树中选择若干没有交集的集合,这些集合的并集为 的情况下,对应的 之和的最大值。
枚举 的非空真子集 ,把集合 视作 和 的并集(这两个集合是两个规模更小的子问题),那么:
- 集合的并集为 的情况下,对应的 之和的最大值,即 。
- 集合的并集为 的情况下,对应的 之和的最大值,即 。
二者相加,更新 的最大值,即
初始值:
- 选 ,初始化 。
- 枚举 的儿子 ,由于同一个集合至多选一个(否则就有交集了),所以取最大值得 。
就是题目要求的 ,加到答案中。
代码实现时,用二进制表示集合,用位运算实现集合操作,具体请看 从集合论到位运算,常见位运算技巧分类总结。
⚠注意:这个方法很慢,更快的做法见方法二。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度,。大小为 的集合的大小为 的子集有 个,子集的子集有 个,根据二项式定理,,所以二重循环的时间复杂度为 。
- 空间复杂度:。
方法二:合并
类似 3562. 折扣价交易股票的最大利润,把 合并到 中:
- 枚举 中的集合 和 中的集合 。
- 如果 和 交集为空,那么(刷表法)用 更新 的最大值。
此外用 更新 的最大值。
用哈希表实现,相比数组可以避免遍历很多无效状态。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度,。有 条边,每条边都有一次 的状态转移。
- 空间复杂度:。
方法三:树上启发式合并
方法二是把子树 的 的每个集合 ,合并到 中。每次需要遍历 个集合 。
我们也可以把子树 中的每个 ,一个一个地添加到 中。其中集合 是 的数位集合。利用树上启发式合并,均摊地说,每次只需要遍历 个集合。
树上启发式合并有两种实现,一种是按照 轻重儿子 合并,另一种是按照子树大小合并,后者更简单。
注:从运行时间上看,可能读者觉得方法二和方法三没有区别,这是因为方法二中的「重要优化」起到很大作用。读者可以去掉方法二和方法三中的「重要优化」,同时把
nf[msk] = s改成nf[msk] = max(nf[msk], s),这样就能看出这两个方法的区别。但对于 C++ 来说,这个写法似乎是个负优化。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度,。一个节点会多次「合并到更大子树中」,每次合并时,这个「更大子树」的大小至少比之前大一倍,所以每个节点的合并次数是 的。
- 空间复杂度:。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
import (
"maps"
"slices"
)
// https://space.bilibili.com/206214
func goodSubtreeSum1(vals, par []int) (ans int) {
const mod = 1_000_000_007
const D = 10
n := len(par)
g := make([][]int, n)
for i := 1; i < n; i++ {
p := par[i]
g[p] = append(g[p], i)
}
var dfs func(int) [1 << D]int
dfs = func(x int) (f [1 << D]int) {
// 计算 vals[x] 的数位集合 mask
mask := 0
for v := vals[x]; v > 0; v /= D {
d := v % D
if mask>>d&1 > 0 { // d 在集合 mask 中
mask = 0 // 不符合要求
break
}
mask |= 1 << d // 把 d 加到集合 mask 中
}
if mask > 0 {
f[mask] = vals[x]
}
// 同一个集合 i 至多选一个,直接取 max
for _, y := range g[x] {
fy := dfs(y)
for i, sum := range fy {
f[i] = max(f[i], sum)
}
}
for i := range f {
// 枚举集合 i 的非空真子集
for sub := i & (i - 1); sub > 0; sub = (sub - 1) & i {
f[i] = max(f[i], f[sub]+f[i^sub])
}
}
ans += slices.Max(f[:])
return
}
dfs(0)
return ans % mod
}
func goodSubtreeSumHSon(vals, par []int) (ans int) {
const mod = 1_000_000_007
const D = 10
n := len(par)
g := make([][]int, n)
for i := 1; i < n; i++ {
p := par[i]
g[p] = append(g[p], i)
}
var init func(int) int
init = func(x int) int {
if g[x] == nil {
return 1
}
size, hsz, hIdx := 1, 0, 0
for i, y := range g[x] {
sz := init(y)
size += sz
if sz > hsz {
hsz, hIdx = sz, i
}
}
// 把重儿子换到最前面
g[x][0], g[x][hIdx] = g[x][hIdx], g[x][0]
return size
}
init(0)
type pair struct{ mask, val int }
var dfs func(int) (map[int]int, []pair)
dfs = func(x int) (f map[int]int, single []pair) {
val := vals[x]
// 计算 val 的数位集合 mask
mask := 0
for v := val; v > 0; v /= D {
d := v % D
if mask>>d&1 > 0 {
mask = 0
break
}
mask |= 1 << d
}
if g[x] == nil { // x 是叶子
f = map[int]int{}
if mask > 0 {
ans += val
f[mask] = val
single = append(single, pair{mask, val})
}
return
}
f, single = dfs(g[x][0]) // 优先遍历重儿子
update := func(msk, v int) {
if v <= f[msk] {
return
}
nf := maps.Clone(f)
nf[msk] = v
for msk2, s2 := range f {
if msk&msk2 == 0 {
nf[msk|msk2] = max(nf[msk|msk2], v+s2)
}
}
f = nf
}
for _, y := range g[x][1:] {
_, singleY := dfs(y)
single = append(single, singleY...)
// 把子树 y 中的 mask 和 val 一个一个地加到 f 中
for _, p := range singleY {
update(p.mask, p.val)
}
}
if mask > 0 {
update(mask, val)
single = append(single, pair{mask, val})
}
mx := 0
for _, s := range f {
mx = max(mx, s)
}
ans += mx
return
}
dfs(0)
return ans % mod
}
func goodSubtreeSum(vals, par []int) (ans int) {
const mod = 1_000_000_007
const D = 10
n := len(par)
g := make([][]int, n)
for i := 1; i < n; i++ {
p := par[i]
g[p] = append(g[p], i)
}
type pair struct{ mask, val int }
var dfs func(int) (map[int]int, []pair)
dfs = func(x int) (f map[int]int, single []pair) {
f = map[int]int{}
// 计算 val 的数位集合 mask
val := vals[x]
mask := 0
for v := val; v > 0; v /= D {
d := v % D
if mask>>d&1 > 0 {
mask = 0
break
}
mask |= 1 << d
}
if mask > 0 {
f[mask] = val
single = append(single, pair{mask, val})
}
for _, y := range g[x] {
fy, singleY := dfs(y)
// 启发式合并
if len(singleY) > len(single) {
single, singleY = singleY, single
f, fy = fy, f
}
single = append(single, singleY...)
// 把子树 y 中的 mask 和 val 一个一个地加到 f 中
for _, p := range singleY {
msk, v := p.mask, p.val
if v <= f[msk] {
continue
}
nf := maps.Clone(f)
nf[msk] = v
for msk2, s2 := range f {
if msk&msk2 == 0 {
nf[msk|msk2] = max(nf[msk|msk2], v+s2)
}
}
f = nf
}
}
mx := 0
for _, s := range f {
mx = max(mx, s)
}
ans += mx
return
}
dfs(0)
return ans % mod
}
3585. 树中找到带权中位节点 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,以及一棵 无向带权 树,根节点为节点 0,树中共有 n 个节点,编号从 0 到 n - 1。该树由一个长度为 n - 1 的二维数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi, wi] 表示存在一条从节点 ui 到 vi 的边,权重为 wi。
带权中位节点 定义为从 ui 到 vi 路径上的 第一个 节点 x,使得从 ui 到 x 的边权之和 大于等于 该路径总权值和的一半。
给你一个二维整数数组 queries。对于每个 queries[j] = [uj, vj],求出从 uj 到 vj 路径上的带权中位节点。
返回一个数组 ans,其中 ans[j] 表示查询 queries[j] 的带权中位节点编号。
示例 1:
输入: n = 2, edges = [[0,1,7]], queries = [[1,0],[0,1]]
输出: [0,1]
解释:

| 查询 | 路径 | 边权 | 总路径权值和 | 一半 | 解释 | 答案 |
|---|---|---|---|---|---|---|
[1, 0] |
1 → 0 |
[7] |
7 | 3.5 | 从 1 → 0 的权重和为 7 >= 3.5,中位节点是 0。 |
0 |
[0, 1] |
0 → 1 |
[7] |
7 | 3.5 | 从 0 → 1 的权重和为 7 >= 3.5,中位节点是 1。 |
1 |
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1,2],[2,0,4]], queries = [[0,1],[2,0],[1,2]]
输出: [1,0,2]
解释:

| 查询 | 路径 | 边权 | 总路径权值和 | 一半 | 解释 | 答案 |
|---|---|---|---|---|---|---|
[0, 1] |
0 → 1 |
[2] |
2 | 1 | 从 0 → 1 的权值和为 2 >= 1,中位节点是 1。 |
1 |
[2, 0] |
2 → 0 |
[4] |
4 | 2 | 从 2 → 0 的权值和为 4 >= 2,中位节点是 0。 |
0 |
[1, 2] |
1 → 0 → 2 |
[2, 4] |
6 | 3 | 从 1 → 0 = 2 < 3,从 1 → 2 = 6 >= 3,中位节点是 2。 |
2 |
示例 3:
输入: n = 5, edges = [[0,1,2],[0,2,5],[1,3,1],[2,4,3]], queries = [[3,4],[1,2]]
输出: [2,2]
解释:

| 查询 | 路径 | 边权 | 总路径权值和 | 一半 | 解释 | 答案 |
|---|---|---|---|---|---|---|
[3, 4] |
3 → 1 → 0 → 2 → 4 |
[1, 2, 5, 3] |
11 | 5.5 | 从 3 → 1 = 1 < 5.5,从 3 → 0 = 3 < 5.5,从 3 → 2 = 8 >= 5.5,中位节点是 2。 |
2 |
[1, 2] |
1 → 0 → 2 |
[2, 5] |
7 | 3.5 | 从 1 → 0 = 2 < 3.5,从 1 → 2 = 7 >= 3.5,中位节点是 2。 |
2 |
提示:
2 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] == [ui, vi, wi]0 <= ui, vi < n1 <= wi <= 1091 <= queries.length <= 105queries[j] == [uj, vj]0 <= uj, vj < n- 输入保证
edges表示一棵合法的树。
方法一:LCA + 倍增 · Go 实现
思考
带权中位点是 到 路径上,从 出发累计边权首次达到总权一半的顶点。 、 ,需 LCA 与路径前缀和。
求出 与总权 后,在 或 上倍增:跳到使前缀和仍 的最远点,再走一步即中位点。
我们以节点 为根,用 BFS 预处理每个节点的深度 、父亲 以及到根的带权距离 ,并构建倍增表 表示节点 的 级祖先。
对于询问 :若 ,答案即为 。否则先求出 ,路径总权 。带权中位点是从 出发、累计边权首次不小于 的节点。为避免浮点运算,用 判断。
- 若 ,中位点落在路径 上(含 )。从 向上倍增,跳到仍满足 的最远祖先 ,再沿父亲走一步得到 。
- 否则中位点落在 上(不含 )。从 向上倍增,跳到深度大于 且 的最高节点。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是节点数, 是询问数。
func findMedian(n int, edges [][]int, queries [][]int) []int {
m := bits.Len(uint(n))
g := make([][][2]int, n)
for _, e := range edges {
u, v, w := e[0], e[1], e[2]
g[u] = append(g[u], [2]int{v, w})
g[v] = append(g[v], [2]int{u, w})
}
f := make([][]int, n)
for i := range f {
f[i] = make([]int, m)
}
p := make([]int, n)
depth := make([]int, n)
dist := make([]int, n)
q := []int{0}
for len(q) > 0 {
i := q[0]
q = q[1:]
f[i][0] = p[i]
for j := 1; j < m; j++ {
f[i][j] = f[f[i][j-1]][j-1]
}
for _, nxt := range g[i] {
j, w := nxt[0], nxt[1]
if j != p[i] {
p[j] = i
depth[j] = depth[i] + 1
dist[j] = dist[i] + w
q = append(q, j)
}
}
}
ans := make([]int, len(queries))
for i, qq := range queries {
u, v := qq[0], qq[1]
if u == v {
ans[i] = u
continue
}
x, y := u, v
if depth[x] < depth[y] {
x, y = y, x
}
for j := m - 1; j >= 0; j-- {
if depth[x]-depth[y] >= 1<<j {
x = f[x][j]
}
}
for j := m - 1; j >= 0; j-- {
if f[x][j] != f[y][j] {
x, y = f[x][j], f[y][j]
}
}
if x != y {
x = p[x]
}
w := dist[u] + dist[v] - 2*dist[x]
if 2*(dist[u]-dist[x]) >= w {
cur := u
for j := m - 1; j >= 0; j-- {
k := f[cur][j]
if depth[k] >= depth[x] && 2*(dist[u]-dist[k]) < w {
cur = k
}
}
ans[i] = p[cur]
} else {
cur := v
for j := m - 1; j >= 0; j-- {
k := f[cur][j]
if depth[k] > depth[x] && 2*(dist[u]+dist[k]-2*dist[x]) >= w {
cur = k
}
}
ans[i] = cur
}
}
return ans
}
3590. 第 K 小的路径异或和 ​
题目、示例与约束
给定一棵以节点 0 为根的无向树,带有 n 个节点,按 0 到 n - 1 编号。每个节点 i 有一个整数值 vals[i],并且它的父节点通过 par[i] 给出。
从根节点 0 到节点 u 的 路径异或和 定义为从根节点到节点 u 的路径上所有节点 i 的 vals[i] 的按位异或,包括节点 u。
给定一个 2 维整数数组 queries,其中 queries[j] = [uj, kj]。对于每个查询,找到以 uj 为根的子树的所有节点中,第 kj 小 的 不同 路径异或和。如果子树中 不同 的异或路径和少于 kj,答案为 -1。
返回一个整数数组,其中第 j 个元素是第 j 个查询的答案。
在有根树中,节点 v 的子树包括 v 以及所有经过 v 到达根节点路径上的节点,即 v 及其后代节点。
示例 1:
输入:par = [-1,0,0], vals = [1,1,1], queries = [[0,1],[0,2],[0,3]]
输出:[0,1,-1]
解释:

路径异或值:
- 节点 0:
1 - 节点 1:
1 XOR 1 = 0 - 节点 2:
1 XOR 1 = 0
0 的子树:以节点 0 为根的子树包括节点 [0, 1, 2],路径异或值为 [1, 0, 0]。不同的异或值为 [0, 1]。
查询:
queries[0] = [0, 1]:节点 0 的子树中第 1 小的不同路径异或值为 0。queries[1] = [0, 2]:节点 0 的子树中第 2 小的不同路径异或值为 1。queries[2] = [0, 3]:由于子树中只有两个不同路径异或值,答案为 -1。
输出:[0, 1, -1]
示例 2:
输入:par = [-1,0,1], vals = [5,2,7], queries = [[0,1],[1,2],[1,3],[2,1]]
输出:[0,7,-1,0]
解释:

路径异或值:
- 节点 0:
5 - 节点 1:
5 XOR 2 = 7 - 节点 2:
5 XOR 2 XOR 7 = 0
子树与不同路径异或值:
- 0 的子树:以节点 0 为根的子树包含节点
[0, 1, 2],路径异或值为[5, 7, 0]。不同的异或值为[0, 5, 7]。 - 1 的子树:以节点 1 为根的子树包含节点
[1, 2],路径异或值为[7, 0]。不同的异或值为[0, 7]。 - 2 的子树:以节点 2 为根的子树包含节点
[2],路径异或值为[0]。不同的异或值为[0]。
查询:
queries[0] = [0, 1]:节点 0 的子树中,第 1 小的不同路径异或值为 0。queries[1] = [1, 2]:节点 1 的子树中,第 2 小的不同路径异或值为 7。queries[2] = [1, 3]:由于子树中只有两个不同路径异或值,答案为 -1。queries[3] = [2, 1]:节点 2 的子树中,第 1 小的不同路径异或值为 0。
输出:[0, 7, -1, 0]
提示:
1 <= n == vals.length <= 5 * 1040 <= vals[i] <= 105par.length == npar[0] == -1- 对于
[1, n - 1]中的i,0 <= par[i] < n 1 <= queries.length <= 5 * 104queries[j] == [uj, kj]0 <= uj < n1 <= kj <= n- 输出保证父数组
par表示一棵合法的树。
方法一 · Go 实现
思考
子树内不同的根到结点路径异或的第 小,询问与 均为 。先 DFS 求出每个结点的路径异或,再在树上启发式合并。
每个子树用二进制 Trie 存不同异或值,按值有序且支持第 小。合并时把小子树的值插入大 Trie,避免重复。处理完子树后在线回答该结点的询问。
type binarySumTrie struct {
count int
children [2]*binarySumTrie
}
func (t *binarySumTrie) add(num, delta, bit int) {
t.count += delta
if bit < 0 {
return
}
b := (num >> bit) & 1
if t.children[b] == nil {
t.children[b] = &binarySumTrie{}
}
t.children[b].add(num, delta, bit-1)
}
func (t *binarySumTrie) collect(prefix, bit int, output *[]int) {
if t.count == 0 {
return
}
if bit < 0 {
*output = append(*output, prefix)
return
}
if t.children[0] != nil {
t.children[0].collect(prefix, bit-1, output)
}
if t.children[1] != nil {
t.children[1].collect(prefix|(1<<bit), bit-1, output)
}
}
func (t *binarySumTrie) exists(num, bit int) bool {
if t.count == 0 {
return false
}
if bit < 0 {
return true
}
b := (num >> bit) & 1
return t.children[b] != nil && t.children[b].exists(num, bit-1)
}
func (t *binarySumTrie) findKth(k, bit int) int {
if k > t.count {
return -1
}
if bit < 0 {
return 0
}
leftCount := 0
if t.children[0] != nil {
leftCount = t.children[0].count
}
if k <= leftCount {
return t.children[0].findKth(k, bit-1)
}
if t.children[1] != nil {
return (1 << bit) + t.children[1].findKth(k-leftCount, bit-1)
}
return -1
}
func kthSmallest(par []int, vals []int, queries [][]int) []int {
n := len(par)
tree := make([][]int, n)
for i := 1; i < n; i++ {
tree[par[i]] = append(tree[par[i]], i)
}
pathXor := append([]int(nil), vals...)
var computeXor func(int, int)
computeXor = func(node, acc int) {
pathXor[node] ^= acc
for _, child := range tree[node] {
computeXor(child, pathXor[node])
}
}
computeXor(0, 0)
nodeQueries := make([][][2]int, n)
for i, q := range queries {
nodeQueries[q[0]] = append(nodeQueries[q[0]], [2]int{q[1], i})
}
pool := make([]*binarySumTrie, n)
result := make([]int, len(queries))
var dfs func(int)
dfs = func(node int) {
pool[node] = &binarySumTrie{}
pool[node].add(pathXor[node], 1, 17)
for _, child := range tree[node] {
dfs(child)
if pool[node].count < pool[child].count {
pool[node], pool[child] = pool[child], pool[node]
}
vals := []int{}
pool[child].collect(0, 17, &vals)
for _, val := range vals {
if !pool[node].exists(val, 17) {
pool[node].add(val, 1, 17)
}
}
}
for _, q := range nodeQueries[node] {
if pool[node].count < q[0] {
result[q[1]] = -1
} else {
result[q[1]] = pool[node].findKth(q[0], 17)
}
}
}
dfs(0)
return result
}
方法二:显式栈上的启发式合并 · Go 实现
思考
询问的是某棵子树里不同的根到结点路径异或的第 小, 和询问数都到 。先把每个结点的路径异或写出来,再按子树做启发式合并,才能在这个规模下回答。
两条遍历都顺着第一个孩子往下走。一条链的长度可以到 ,递归会在路径异或写完、或在子树 Trie 合并完成之前溢出。二进制 Trie 只按位下降,深度是常数,瓶颈在树的深度。
某个结点的询问必须等它的全部孩子都合并进 Trie 之后才能回答,孩子之间的先后仍然是先处理完一棵子树再合并。显式栈用状态区分“尚未展开孩子”和“孩子都已返回”:先压回当前结点的完成标记,再按相反顺序压入孩子,弹出时就恢复原来的合并顺序。
路径异或同样在入栈前写入当前结点,再把孩子连同已经写好的前缀压栈。Trie 合并完成时,用其中的第 小查询回答挂在该结点上的询问。
type binarySumTrie struct {
count int
children [2]*binarySumTrie
}
func (t *binarySumTrie) add(num, delta, bit int) {
t.count += delta
if bit < 0 {
return
}
b := (num >> bit) & 1
if t.children[b] == nil {
t.children[b] = &binarySumTrie{}
}
t.children[b].add(num, delta, bit-1)
}
func (t *binarySumTrie) collect(prefix, bit int, output *[]int) {
if t.count == 0 {
return
}
if bit < 0 {
*output = append(*output, prefix)
return
}
if t.children[0] != nil {
t.children[0].collect(prefix, bit-1, output)
}
if t.children[1] != nil {
t.children[1].collect(prefix|(1<<bit), bit-1, output)
}
}
func (t *binarySumTrie) exists(num, bit int) bool {
if t.count == 0 {
return false
}
if bit < 0 {
return true
}
b := (num >> bit) & 1
return t.children[b] != nil && t.children[b].exists(num, bit-1)
}
func (t *binarySumTrie) findKth(k, bit int) int {
if k > t.count {
return -1
}
if bit < 0 {
return 0
}
leftCount := 0
if t.children[0] != nil {
leftCount = t.children[0].count
}
if k <= leftCount {
return t.children[0].findKth(k, bit-1)
}
if t.children[1] != nil {
return (1 << bit) + t.children[1].findKth(k-leftCount, bit-1)
}
return -1
}
func kthSmallest(par []int, vals []int, queries [][]int) []int {
n := len(par)
tree := make([][]int, n)
for i := 1; i < n; i++ {
tree[par[i]] = append(tree[par[i]], i)
}
pathXor := append([]int(nil), vals...)
stk := [][2]int{{0, 0}}
for len(stk) > 0 {
cur := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
node, acc := cur[0], cur[1]
pathXor[node] ^= acc
for i := len(tree[node]) - 1; i >= 0; i-- {
stk = append(stk, [2]int{tree[node][i], pathXor[node]})
}
}
nodeQueries := make([][][2]int, n)
for i, q := range queries {
nodeQueries[q[0]] = append(nodeQueries[q[0]], [2]int{q[1], i})
}
pool := make([]*binarySumTrie, n)
result := make([]int, len(queries))
stk = [][2]int{{0, 0}}
for len(stk) > 0 {
cur := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
node, state := cur[0], cur[1]
if state == 0 {
pool[node] = &binarySumTrie{}
pool[node].add(pathXor[node], 1, 17)
stk = append(stk, [2]int{node, 1})
for i := len(tree[node]) - 1; i >= 0; i-- {
stk = append(stk, [2]int{tree[node][i], 0})
}
continue
}
for _, child := range tree[node] {
if pool[node].count < pool[child].count {
pool[node], pool[child] = pool[child], pool[node]
}
got := []int{}
pool[child].collect(0, 17, &got)
for _, val := range got {
if !pool[node].exists(val, 17) {
pool[node].add(val, 1, 17)
}
}
}
for _, q := range nodeQueries[node] {
if pool[node].count < q[0] {
result[q[1]] = -1
} else {
result[q[1]] = pool[node].findKth(q[0], 17)
}
}
}
return result
}
3593. 使叶子路径成本相等的最小增量 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,以及一个无向树,该树以节点 0 为根节点,包含 n 个节点,节点编号从 0 到 n - 1。这棵树由一个长度为 n - 1 的二维数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示节点 ui 和节点 vi 之间存在一条边。
每个节点 i 都有一个关联的成本 cost[i],表示经过该节点的成本。
路径得分 定义为路径上所有节点成本的总和。
你的目标是通过给任意数量的节点 增加 成本(可以增加任意非负值),使得所有从根节点到叶子节点的路径得分 相等 。
返回需要增加成本的节点数的 最小值 。
示例 1:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[0,2]], cost = [2,1,3]
输出: 1
解释:

树中有两条从根到叶子的路径:
- 路径
0 → 1的得分为2 + 1 = 3。 - 路径
0 → 2的得分为2 + 3 = 5。
为了使所有路径的得分都等于 5,可以将节点 1 的成本增加 2。
仅需增加一个节点的成本,因此输出为 1。
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], cost = [5,1,4]
输出: 0
解释:

树中只有一条从根到叶子的路径:
- 路径
0 → 1 → 2的得分为5 + 1 + 4 = 10。
由于只有一条路径,所有路径的得分天然相等,因此输出为 0。
示例 3:
输入: n = 5, edges = [[0,4],[0,1],[1,2],[1,3]], cost = [3,4,1,1,7]
输出: 1
解释:

树中有三条从根到叶子的路径:
- 路径
0 → 4的得分为3 + 7 = 10。 - 路径
0 → 1 → 2的得分为3 + 4 + 1 = 8。 - 路径
0 → 1 → 3的得分为3 + 4 + 1 = 8。
为了使所有路径的得分都等于 10,可以将节点 1 的成本增加 2。 因此输出为 1。
提示:
2 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] == [ui, vi]0 <= ui, vi < ncost.length == n1 <= cost[i] <= 109- 输入保证
edges表示一棵合法的树。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
分析
注意点权 只能增大,不能减小。
比如一个子树 有 个叶子,根到叶子的路径和分别为 。
那么其中的 和 都要(通过修改叶子的点权)改成 。
修改次数就是不等于最大值的路径和的个数。
现在,从根经过 到叶子的路径和都是 。
如果后面要增大这些路径和,只需增大 ,就可以统一增大这些条路径和。这样我们可以视作子树 只有一个叶子,且路径和为 。
思路
返回从根经过 到叶子的最大路径和,对于 的儿子 返回的最大路径和,统计其中的最大值,以及等于最大值的个数 ,那么需要修改的节点个数就是 的儿子个数减去 。
如果 是叶子(只有一个邻居),只需返回路径和。
细节
为避免误把根节点(只有一个邻居的情况)认为是叶子,可以把 与 相连,这样可以保证根至少有两个邻居。注意本题 。
具体请看 视频讲解,欢迎点赞关注~
写法一:有递有归
复杂度分析
- 时间复杂度:。
- 空间复杂度:。
写法二:自底向上
在计算节点 的 时,由于路径和都会经过 ,所以从根到 的这一段和都是一样的。如果去掉这一段和,改成自底向上计算,并不会影响等于 的 值,所以也可以自底向上计算。
复杂度分析
- 时间复杂度:。
- 空间复杂度:。
相似题目
见下面树题单的「三、一般树」中的前四小节。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 【本题相关】链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
// https://space.bilibili.com/206214
func minIncrease(n int, edges [][]int, cost []int) (ans int) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
g[0] = append(g[0], -1)
var dfs func(int, int) int
dfs = func(x, fa int) (maxS int) {
cnt := 0
for _, y := range g[x] {
if y == fa {
continue
}
mx := dfs(y, x)
if mx > maxS {
maxS = mx
cnt = 1
} else if mx == maxS {
cnt++
}
}
ans += len(g[x]) - 1 - cnt
return maxS + cost[x]
}
dfs(0, -1)
return
}
3715. 完全平方数的祖先个数总和 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,以及一棵以节点 0 为根、包含 n 个节点(编号从 0 到 n - 1)的无向树。该树由一个长度为 n - 1 的二维数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示在节点 ui 与节点 vi 之间有一条无向边。
同时给你一个整数数组 nums,其中 nums[i] 是分配给节点 i 的正整数。
定义值 ti 为:节点 i 的 祖先 节点中,满足乘积 nums[i] * nums[ancestor] 为 完全平方数 的祖先个数。
请返回所有节点 i(范围为 [1, n - 1])的 ti 之和。
说明:
- 在有根树中,节点
i的祖先是指从节点i到根节点 0 的路径上、不包括i本身的所有节点。 - 完全平方数是可以表示为某个整数与其自身乘积的数,例如
1、4、9、16。
示例 1:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], nums = [2,8,2]
输出: 3
解释:
i |
祖先 | nums[i] * nums[ancestor] |
平方数检查 | ti |
|---|---|---|---|---|
| 1 | [0] | nums[1] * nums[0] = 8 * 2 = 16 |
16 是完全平方数 | 1 |
| 2 | [1, 0] | nums[2] * nums[1] = 2 * 8 = 16nums[2] * nums[0] = 2 * 2 = 4 |
4 和 16 都是完全平方数 | 2 |
因此,所有非根节点的有效祖先配对总数为 1 + 2 = 3。
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[0,2]], nums = [1,2,4]
输出: 1
解释:
i |
祖先 | nums[i] * nums[ancestor] |
平方数检查 | ti |
|---|---|---|---|---|
| 1 | [0] | nums[1] * nums[0] = 2 * 1 = 2 |
2 不是 完全平方数 | 0 |
| 2 | [0] | nums[2] * nums[0] = 4 * 1 = 4 |
4 是完全平方数 | 1 |
因此,所有非根节点的有效祖先配对总数为 1。
示例 3:
输入: n = 4, edges = [[0,1],[0,2],[1,3]], nums = [1,2,9,4]
输出: 2
解释:
i |
祖先 | nums[i] * nums[ancestor] |
平方数检查 | ti |
|---|---|---|---|---|
| 1 | [0] | nums[1] * nums[0] = 2 * 1 = 2 |
2 不是 完全平方数 | 0 |
| 2 | [0] | nums[2] * nums[0] = 9 * 1 = 9 |
9 是完全平方数 | 1 |
| 3 | [1, 0] | nums[3] * nums[1] = 4 * 2 = 8nums[3] * nums[0] = 4 * 1 = 4 |
只有 4 是完全平方数 | 1 |
因此,所有非根节点的有效祖先配对总数为 0 + 1 + 1 = 2。
提示:
1 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] = [ui, vi]0 <= ui, vi <= n - 1nums.length == n1 <= nums[i] <= 105- 输入保证
edges表示一棵有效的树。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
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定义 为 的质因子分解中质数 的指数。
对于 ,我们有
所以 是偶数,由于只有奇+奇=偶或者偶+偶=偶,所以 和 的奇偶性相同,即
根据这一等式,定义无平方因子核 为 除去完全平方因子后的剩余结果。
例如 。
根据定义,我们有
设 ,,等式简化为
这意味着 和 完全一样,即
例如 ,除去完全平方因子后是 。
例如 ,除去完全平方因子后是 。
现在问题变成:
- 统计点权 core 值相同的点对个数,其中点对必须互为祖先后代。
做法类似 1512. 好数对的数目。本题是在树上做这个问题,递归返回时要恢复现场,即撤销计数器 的加一。
预处理 的过程类似埃氏筛,请看 我的题解。
本题视频讲解,欢迎点赞关注~
复杂度分析
不计入预处理的时间和空间。
- 时间复杂度:。
- 空间复杂度:。
相似题目
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
// https://space.bilibili.com/206214
const mx = 100_001
var core = [mx]int{}
func init() {
for i := 1; i < mx; i++ {
if core[i] == 0 {
for j := 1; i*j*j < mx; j++ {
core[i*j*j] = i
}
}
}
}
func sumOfAncestors(n int, edges [][]int, nums []int) (ans int64) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
cnt := map[int]int{}
var dfs func(int, int)
dfs = func(x, fa int) {
c := core[nums[x]]
// 本题 x 的祖先不包括 x 自己
ans += int64(cnt[c])
cnt[c]++
for _, y := range g[x] {
if y != fa {
dfs(y, x)
}
}
cnt[c]-- // 恢复现场
}
dfs(0, -1)
return
}
3772. 树中子图的最大得分 ​
题目、示例与约束
给你一个 无向树 ,它包含 n 个节点,编号从 0 到 n - 1。树由一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 描述,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示在节点 ai 和节点 bi 之间有一条边。
另给你一个长度为 n 的整数数组 good,其中 good[i] 为 1 表示第 i 个节点是好节点,为 0 表示它是坏节点。
定义 子图 的 得分 为子图中好节点的数量减去坏节点的数量。
对于每个节点 i,找到包含节点 i 的所有 连通子图 中可能的最大得分。
返回一个长度为 n 的整数数组,其中第 i 个元素是节点 i 的 最大得分 。
子图 是原图的一个子集,其顶点和边均来自原图。
连通子图 是一个子图,其中每一对顶点都可以通过该子图的边相互到达。
示例 1:

输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], good = [1,0,1]
输出: [1,1,1]
解释:
- 绿色节点是好节点,红色节点是坏节点。
- 对于每个节点,包含它的最佳连通子图是整棵树,该树有 2 个好节点和 1 个坏节点,得分为 1。
- 包含某个节点的其他连通子图可能有相同的得分。
示例 2:

输入: n = 5, edges = [[1,0],[1,2],[1,3],[3,4]], good = [0,1,0,1,1]
输出: [2,3,2,3,3]
解释:
- 节点 0:最佳连通子图由节点
0, 1, 3, 4组成,其中有 3 个好节点和 1 个坏节点,得分为3 - 1 = 2。 - 节点 1、3 和 4:最佳连通子图由节点
1, 3, 4组成,其中有 3 个好节点,得分为 3。 - 节点 2:最佳连通子图由节点
1, 2, 3, 4组成,其中有 3 个好节点和 1 个坏节点,得分为3 - 1 = 2。
示例 3:

输入: n = 2, edges = [[0,1]], good = [0,0]
输出: [-1,-1]
解释:
对于每个节点,包含另一节点只会增加一个坏节点,因此每个节点的最佳得分为 -1。
提示:
2 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] = [ai, bi]0 <= ai, bi < ngood.length == n0 <= good[i] <= 1- 输入保证
edges表示一棵有效树。
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前置知识:【图解】一张图秒懂换根 DP!
第一次 DFS
计算以 为根时,每棵子树 的最大得分(一定包含节点 ),记作 。注意是子树 ,不是子图 ,前者不包含 的父节点。
- 把节点 算到 中:如果 则初始化 ,否则初始化 。
- 对于 的儿子 ,递归计算子树 的最大得分(一定包含节点 )。
- 如果子树 的最大得分大于 ,那么选子树 ,否则不选。也就是把 加到 中。
第二次 DFS
假设我们算出了子图 的最大得分 ,现在要对 的儿子 ,计算子图 的最大得分。
从「以 为根」换到「以 为根」:
- 从 中去掉子树 ,剩余部分记作 。
- 换根后, 变成挂在 下面的一棵子树。
子图 的得分由两部分组成:
- 原来的 。
- 。这是子树 的最大得分。如果大于 则选子树 ,否则不选。
合并两部分,得到从 换根到 的转移方程
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写法一
写法二
观察上面的代码, 使用完后就不再用到了,所以可以把 记在 中,无需创建 数组。
进一步地, 数组也无需创建,直接把数据记在 数组中。
复杂度分析
- 时间复杂度:。
- 空间复杂度:。
专题训练
见下面动态规划题单的「§12.4 换根 DP」。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
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func maxSubgraphScore1(n int, edges [][]int, good []int) []int {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
// subScore[x] 表示(以 0 为根时)包含 x 的子树 x 的最大得分(注意是子树不是子图)
subScore := make([]int, n)
// 计算 subScore[x]
var dfs func(int, int)
dfs = func(x, fa int) {
subScore[x] = good[x]*2 - 1 // subScore[x] 一定包含 x
for _, y := range g[x] {
if y != fa {
dfs(y, x)
// 如果子树 y 的最大得分 > 0,选子树 y,否则不选
subScore[x] += max(subScore[y], 0)
}
}
}
dfs(0, -1)
ans := make([]int, n)
ans[0] = subScore[0]
// 对于 x 的儿子 y,计算包含 y 的子图最大得分
var reroot func(int, int)
reroot = func(x, fa int) {
for _, y := range g[x] {
if y != fa {
// 从 ans[x] 中去掉子树 y。换根后,这部分内容变成 y 的一棵子树(记作 F)
scoreF := ans[x] - max(subScore[y], 0)
// 如果子树 F 的最大得分 > 0,选子树 F,否则不选
ans[y] = subScore[y] + max(scoreF, 0)
reroot(y, x)
}
}
}
reroot(0, -1)
return ans
}
func maxSubgraphScore(n int, edges [][]int, ans []int) []int {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
var dfs func(int, int)
dfs = func(x, fa int) {
ans[x] = ans[x]*2 - 1
for _, y := range g[x] {
if y != fa {
dfs(y, x)
// 如果子树 y 的最大得分 > 0,选子树 y,否则不选
ans[x] += max(ans[y], 0)
}
}
}
dfs(0, -1)
// 对于 x 的儿子 y,计算包含 y 的子图最大得分
var reroot func(int, int)
reroot = func(x, fa int) {
for _, y := range g[x] {
if y != fa {
// 从 ans[x] 中去掉子树 y。换根后,这部分内容变成 y 的一棵子树(记作 F)
scoreF := ans[x] - max(ans[y], 0)
// 如果子树 F 的最大得分 > 0,选子树 F,否则不选
ans[y] += max(scoreF, 0)
reroot(y, x)
}
}
}
reroot(0, -1)
return ans
}
3786. 树组的交互代价总和 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n 和一棵包含 n 个节点、编号从 0 到 n - 1 的无向树。树由一个长度为 n - 1 的二维数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示节点 ui 和 vi 之间存在一条无向边。
同时给定一个长度为 n 的整数数组 group,其中 group[i] 表示分配给节点 i 的组标签。
- 如果
group[u] == group[v],则认为节点u和v属于同一组。 - 交互代价 定义为节点
u和v之间的唯一路径上的边数。
返回所有满足条件的 无序 节点对 (u, v) (其中 u != v 且 group[u] == group[v])的交互代价之和。如果没有这样的节点对,返回 0。
示例 1:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], group = [1,1,1]
输出: 4
解释:

所有节点都属于组 1,节点对的交互代价如下:
- 节点
(0, 1):1 - 节点
(1, 2):1 - 节点
(0, 2):2
因此,总交互代价为 1 + 1 + 2 = 4。
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], group = [3,2,3]
输出: 2
解释:
- 节点 0 和节点 2 属于组 3,它们之间的交互代价为 2。
- 节点 1 属于不同的组,因此没有有效的节点对。
总交互代价为 2。
示例 3:
输入: n = 4, edges = [[0,1],[0,2],[0,3]], group = [1,1,4,4]
输出: 3
解释:

组内的节点对及其交互代价如下:
- 组 1:节点对
(0, 1)的交互代价为 1。 - 组 4:节点对
(2, 3)的交互代价为 2。
因此,总交互代价为 1 + 2 = 3。
示例 4:
输入: n = 2, edges = [[0,1]], group = [9,8]
输出: 0
解释:
所有节点属于不同组,没有有效的节点对,因此总交互代价为 0。
提示:
1 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] = [ui, vi]0 <= ui, vi <= n - 1group.length == n1 <= group[i] <= 20- 输入保证
edges表示一棵有效的树。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
把 叫做节点 的点权。
提示:如果问题没有让我们分别计算每个相同点权组的代价,而是计算所有相同点权组的代价总和,通常可以用贡献法解决。
横看成岭侧成峰,考虑每条边 对答案的贡献,问题变成:
- 有多少个相同点权的点对,之间的最短路径经过 ?
切断 ,树变成两个连通块 和 。我们要从 中选一个点, 中选一个点。
设 中点权 有 个, 中点权 有 个。根据乘法原理,有 个点权都为 的点对,之间的最短路径经过 。
枚举 (其中 ),累加得到边 对答案的贡献
代码实现时,可以先统计整棵树的每个点权的出现次数列表 ,然后 DFS 计算子树 的点权的出现次数列表 ,那么 。
所有边的贡献的总和,即为最终答案。
本题视频讲解,顺带介绍了虚树的思路。
写法一
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度,。
- 空间复杂度:。最坏情况下,递归栈需要保存 个长为 的数组。
写法二
也可以把枚举点权的过程写在 DFS 外面,这样无需在 DFS 中创建数组(哈希表),空间复杂度更低。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度,。
- 空间复杂度:。
附:与 U 无关的做法——虚树
前置知识:最近公共祖先。
对相同的 构建 虚树,虚树上的相邻节点之间的边权,等于原树上这两点的最短距离。此时这条边的贡献为:边权乘以左右两个连通块的大小(节点个数)的乘积。
下面用单调栈建树,初次学习的同学可以用排序法,实现简单(但常数略大)。
复杂度分析
- 时间复杂度:。
- 空间复杂度:。
专题训练
见下面贪心与思维题单的「§5.5 贡献法」。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
import (
"math/bits"
"slices"
)
// https://space.bilibili.com/206214
func interactionCosts1(n int, edges [][]int, group []int) (ans int64) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
mx := slices.Max(group)
total := make([]int, mx+1)
for _, x := range group {
total[x]++
}
var dfs func(int, int) []int
dfs = func(x, fa int) []int {
cntX := make([]int, mx+1)
cntX[group[x]] = 1
for _, y := range g[x] {
if y == fa {
continue
}
cntY := dfs(y, x)
for i, c := range cntY {
ans += int64(c) * int64(total[i]-c)
cntX[i] += c
}
}
return cntX
}
dfs(0, -1)
return
}
func interactionCosts(n int, edges [][]int, group []int) (ans int64) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
mx := slices.Max(group)
total := make([]int, mx+1)
for _, x := range group {
total[x]++
}
for target, tot := range total {
if tot == 0 {
continue
}
var dfs func(int, int) int
dfs = func(x, fa int) (cntX int) {
if group[x] == target {
cntX = 1
}
for _, y := range g[x] {
if y == fa {
continue
}
cntY := dfs(y, x)
ans += int64(cntY) * int64(tot-cntY)
cntX += cntY
}
return
}
dfs(0, -1)
}
return
}
func interactionCosts3(n int, edges [][]int, group []int) (ans int64) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
v, w := e[0], e[1]
g[v] = append(g[v], w)
g[w] = append(g[w], v)
}
dfn := make([]int, n)
ts := 0
pa := make([][17]int, n)
dep := make([]int, n)
var build func(int, int)
build = func(v, p int) {
dfn[v] = ts
ts++
pa[v][0] = p
for _, w := range g[v] {
if w != p {
dep[w] = dep[v] + 1
build(w, v)
}
}
}
build(0, -1)
mx := bits.Len(uint(n))
for i := range mx - 1 {
for v := range pa {
p := pa[v][i]
if p != -1 {
pa[v][i+1] = pa[p][i]
} else {
pa[v][i+1] = -1
}
}
}
uptoDep := func(v, d int) int {
for k := uint32(dep[v] - d); k > 0; k &= k - 1 {
v = pa[v][bits.TrailingZeros32(k)]
}
return v
}
getLCA := func(v, w int) int {
if dep[v] > dep[w] {
v, w = w, v
}
w = uptoDep(w, dep[v])
if w == v {
return v
}
for i := mx - 1; i >= 0; i-- {
pv, pw := pa[v][i], pa[w][i]
if pv != pw {
v, w = pv, pw
}
}
return pa[v][0]
}
nodesMap := map[int][]int{}
for i, x := range group {
nodesMap[x] = append(nodesMap[x], i)
}
vt := make([][]int, n) // 虚树
isNode := make([]int, n) // 用来区分是关键节点还是 LCA
for i := range isNode {
isNode[i] = -1
}
addVtEdge := func(v, w int) {
vt[v] = append(vt[v], w) // 往虚树上添加一条有向边
}
const root = 0
st := []int{root} // 用根节点作为栈底哨兵
for val, nodes := range nodesMap {
// 对于相同点权的这一组关键节点 nodes,构建虚树
slices.SortFunc(nodes, func(a, b int) int { return dfn[a] - dfn[b] })
vt[root] = vt[root][:0] // 重置虚树
st = st[:1]
for _, v := range nodes {
isNode[v] = val
if v == root {
continue
}
vt[v] = vt[v][:0]
lca := getLCA(st[len(st)-1], v) // 路径的拐点(LCA)也加到虚树中
// 回溯,加边
for len(st) > 1 && dfn[lca] <= dfn[st[len(st)-2]] {
addVtEdge(st[len(st)-2], st[len(st)-1])
st = st[:len(st)-1]
}
if lca != st[len(st)-1] { // lca 不在栈中(首次遇到)
vt[lca] = vt[lca][:0]
addVtEdge(lca, st[len(st)-1])
st[len(st)-1] = lca // 加到栈中
}
st = append(st, v)
}
// 最后的回溯,加边
for i := 1; i < len(st); i++ {
addVtEdge(st[i-1], st[i])
}
var dfs func(int) int
dfs = func(v int) (size int) {
// 如果 isNode[v] != t,那么 v 只是关键节点之间路径上的「拐点」
if isNode[v] == val {
size = 1
}
for _, w := range vt[v] {
sz := dfs(w)
wt := dep[w] - dep[v] // 虚树边权
// 贡献法
ans += int64(wt) * int64(sz) * int64(len(nodes)-sz)
size += sz
}
return
}
rt := root
if isNode[rt] != val && len(vt[rt]) == 1 {
// 注意 root 只是一个哨兵,不一定在虚树上,得从真正的根节点开始
rt = vt[rt][0]
}
dfs(rt)
}
return
}
3820. 树上的勾股距离节点 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n 和一棵包含 n 个节点的无向树,节点编号从 0 到 n - 1。该树由一个长度为 n - 1 的二维数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示 ui 和 vi 之间存在一条无向边。
另给你三个 互不相同 的目标节点 x、y 和 z。
对于树中的任意节点 u:
- 令
dx为u到节点x的距离 - 令
dy为u到节点y的距离 - 令
dz为u到节点z的距离
如果这三个距离形成一个 勾股数元组 ,则称节点 u 为 特殊 节点。
返回一个整数,表示树中特殊节点的数量。
勾股数元组 由三个整数 a、b 和 c 组成,当它们按 升序 排列时,满足 a2 + b2 = c2。
树中两个节点之间的 距离 是它们之间唯一路径上的边数。
示例 1:
输入: n = 4, edges = [[0,1],[0,2],[0,3]], x = 1, y = 2, z = 3
输出: 3
解释:
对于每个节点,我们计算它到节点 x = 1、y = 2 和 z = 3 的距离。
- 节点 0 的距离分别为 1, 1, 1。排序后,距离为 1, 1, 1,不满足勾股定理条件。
- 节点 1 的距离分别为 0, 2, 2。排序后,距离为 0, 2, 2。由于
02 + 22 = 22,节点 1 是特殊的。 - 节点 2 的距离分别为 2, 0, 2。排序后,距离为 0, 2, 2。由于
02 + 22 = 22,节点 2 是特殊的。 - 节点 3 的距离分别为 2, 2, 0。排序后,距离为 0, 2, 2。这也满足勾股定理条件。
因此,节点 1、2 和 3 是特殊节点,答案为 3。
示例 2:
输入: n = 4, edges = [[0,1],[1,2],[2,3]], x = 0, y = 3, z = 2
输出: 0
解释:
对于每个节点,我们计算它到节点 x = 0、y = 3 和 z = 2 的距离。
- 节点 0 的距离为 0, 3, 2。排序后,距离为 0, 2, 3,不满足勾股定理条件。
- 节点 1 的距离为 1, 2, 1。排序后,距离为 1, 1, 2,不满足勾股定理条件。
- 节点 2 的距离为 2, 1, 0。排序后,距离为 0, 1, 2,不满足勾股定理条件。
- 节点 3 的距离为 3, 0, 1. 排序后,距离为 0, 1, 3,不满足勾股定理条件。
没有节点满足勾股定理条件。因此,答案为 0。
示例 3:
输入: n = 4, edges = [[0,1],[1,2],[1,3]], x = 1, y = 3, z = 0
输出: 1
解释:
对于每个节点,我们计算它到节点 x = 1、y = 3 和 z = 0 的距离。
- 节点 0 的距离为 1, 2, 0。排序后,距离为 0, 1, 2,不满足勾股定理条件。
- 节点 1 的距离为 0, 1, 1。排序后,距离为 0, 1, 1。由于
02 + 12 = 12,节点 1 是特殊的。 - 节点 2 的距离为 1, 2, 2。排序后,距离为 1, 2, 2,不满足勾股定理条件。
- 节点 3 的距离为 1, 0, 2。排序后,距离为 0, 1, 2,不满足勾股定理条件。
因此,答案为 1。
提示:
4 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] = [ui, vi]0 <= ui, vi, x, y, z <= n - 1x,y和z互不相同。- 输入生成的
edges表示一棵有效的树。
方法一:BFS + 枚举 · Go 实现
思考
对每个 看它到 的距离是否构成勾股数。 ,从每个 分别求距离不可行。
树中距离可从固定源点 BFS 一次得到。只需三个源点 。
为此各做一次 BFS,再对每个节点把三个距离排序后检验 。
三次线性遍历加一次 判定即可。
我们首先根据题目给定的边构建一个邻接表 ,其中 存储与节点 相邻的所有节点。
接下来,我们定义一个函数 ,用于计算从节点 出发到其他所有节点的距离。我们使用一个队列来实现广度优先搜索(BFS),并维护一个距离数组 ,其中 表示节点 到节点 的距离。初始时, ,其他节点的距离设为无穷大。在 BFS 过程中,我们不断更新距离数组,直到遍历完所有可达的节点。
调用 、 和 分别计算从节点 、 和 出发到其他所有节点的距离,得到三个距离数组 、 和 。
最后,我们遍历所有节点 ,对于每个节点,取出其到 、 和 的距离 、 和 。我们将这三个距离排序,并检查是否满足勾股定理条件: 。如果满足条件,则将答案加一。
时间复杂度 ,空间复杂度 ,其中 为树的节点数。
func specialNodes(n int, edges [][]int, x int, y int, z int) int {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
u, v := e[0], e[1]
g[u] = append(g[u], v)
g[v] = append(g[v], u)
}
const inf = int(1e9)
bfs := func(i int) []int {
dist := make([]int, n)
for k := 0; k < n; k++ {
dist[k] = inf
}
q := make([]int, 0)
dist[i] = 0
q = append(q, i)
for len(q) > 0 {
sz := len(q)
for ; sz > 0; sz-- {
u := q[0]
q = q[1:]
for _, v := range g[u] {
if dist[v] > dist[u]+1 {
dist[v] = dist[u] + 1
q = append(q, v)
}
}
}
}
return dist
}
d1 := bfs(x)
d2 := bfs(y)
d3 := bfs(z)
ans := 0
for i := 0; i < n; i++ {
a := []int{d1[i], d2[i], d3[i]}
sort.Ints(a)
x0, x1, x2 := int64(a[0]), int64(a[1]), int64(a[2])
if x0*x0+x1*x1 == x2*x2 {
ans++
}
}
return ans
}
3831. 二叉搜索树某一层的中位数 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一棵 二叉搜索树(BST)的根结点 root 和一个整数 level。
根节点位于第 0 层。每一层代表与根节点的距离。
返回给定 level 中所有节点值的中位数。如果该层不存在或没有节点,则返回 -1。
中位数 定义为将该层的值按 非降序 排序后中间的元素。如果该层的值的数量为偶数,则返回 向上 中位数(排序后两个中间元素中较大的那个)。
示例 1:

输入:root = [4,null,5,null,7], level = 2
输出:7
解释:
位于 level = 2 的节点是 [7]。中位数是 7。
示例 2:

输入:root = [6,3,8], level = 1
输出:8
解释:
位于 level = 1 的节点是 [3, 8]。有两个可能的中位数,因此较大的那个 8 是答案。
示例 3:

输入:root = [2,1], level = 2
输出:-1
解释:
在 level = 2 没有节点,所以答案是 -1。
提示:
- 树中节点的数量在
[1, 2 * 105]范围内。 1 <= Node.val <= 1060 <= level <= 2 * 105
方法一:DFS · Go 实现
思考
求 BST 指定层节点值的中位数;偶数个取较大的中间元。层上节点可达 , 。
若先收集再排序,BST 的中序遍历已按值有序,指定层在中序中的出现次序即该层有序序列。
中序 DFS,仅当深度等于 时写入列表,得到的已是非降序。
中位数为 ;该层为空则返回 。
我们注意到,题目要求我们找到二叉搜索树中某一层的节点值的中位数。由于中位数的定义是将节点值排序后取中间的值,而二叉搜索树的中序遍历本身就是有序的,因此我们可以通过中序遍历来收集指定层级的节点值。
我们定义一个辅助函数 ,其中 是当前节点,而 是当前节点的层级。在函数中,如果当前节点为空,则直接返回。否则,我们递归地遍历左子树,检查当前节点的层级是否等于目标层级,如果是,则将当前节点的值加入结果列表中,最后递归地遍历右子树。
我们初始化一个空列表 来存储指定层级的节点值,并调用 来开始遍历。最后,我们检查 是否为空,如果为空则返回 -1,否则返回 中间位置的值。
时间复杂度 ,空间复杂度 ,其中 是树中节点的数量。
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func levelMedian(root *TreeNode, level int) int {
nums := make([]int, 0)
var dfs func(*TreeNode, int)
dfs = func(node *TreeNode, i int) {
if node == nil {
return
}
dfs(node.Left, i+1)
if i == level {
nums = append(nums, node.Val)
}
dfs(node.Right, i+1)
}
dfs(root, 0)
if len(nums) == 0 {
return -1
}
return nums[len(nums)/2]
}
方法二:显式栈中序遍历 · Go 实现
思考
求二叉搜索树指定层节点值的中位数,偶数个取较大的中间元。先把该层节点收集出来再排序,在 时是对的。
中序遍历会先走进左孩子。一条长度为 的链按结点个数递归,调用栈会溢出。
二叉搜索树的中序次序就是结点值的非降序,指定层在这次遍历中的出现次序已经排好,不必再排序。每个结点只需要自己的深度,不需要等子树返回。
因此用显式栈做中序遍历。进入结点时先压入退出标记和左孩子;退出时,若深度等于 就把值写入列表,再压入右孩子。中位数是 ,该层为空则返回 。
题目要求二叉搜索树中某一层结点值的中位数。中位数是排序后的中间值,而二叉搜索树的中序遍历本身有序,所以按中序收集指定层的结点值即可。偶数个结点时,下标 恰好是较大的那个中间元。
我们用显式栈完成这次中序遍历。栈里保存当前结点、它的深度,以及是否已经展开过左子树。进入结点时压入退出标记和左孩子;退出时,若深度等于 ,就把结点值加入 ,然后压入右孩子。
为空时返回 ,否则返回中间位置的值。
时间复杂度 ,空间复杂度 ,其中 是树中节点的数量。
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func levelMedian(root *TreeNode, level int) int {
nums := make([]int, 0)
type frame struct {
node *TreeNode
i int
state int
}
stk := []frame{{root, 0, 0}}
for len(stk) > 0 {
cur := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
node, i, state := cur.node, cur.i, cur.state
if node == nil {
continue
}
if state == 0 {
stk = append(stk, frame{node, i, 1}, frame{node.Left, i + 1, 0})
continue
}
if i == level {
nums = append(nums, node.Val)
}
stk = append(stk, frame{node.Right, i + 1, 0})
}
if len(nums) == 0 {
return -1
}
return nums[len(nums)/2]
}
3879. 二叉树中的最大不同路径和 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一棵 二叉树 的 root,其中每个节点包含一个整数值。
树中的 有效 路径是指一系列 相连 的节点,使得:
- 路径可以在树中的 任意节点 开始和结束。
- 路径 不 需要经过根节点。
- 路径上的所有节点值都是 不同 的。
返回一个整数,表示所有有效路径中节点值的 最大 可能总和。
示例 1:

输入:root = [2,2,1]
输出:3
解释:
- 路径
2 → 2是无效的,因为值 2 不唯一。 - 最大和的有效路径是
2 → 1,其和 =2 + 1 = 3。
示例 2:

输入:root = [1,-2,5,null,null,3,5]
输出:9
解释:
- 路径
3 → 5 → 5是无效的,因为值 5 不唯一。 - 最大和的有效路径是
1 → 5 → 3,其和 =1 + 5 + 3 = 9。
示例 3:

输入:root = [4,6,6,null,null,null,9]
输出:19
解释:
- 路径
6 → 4 → 6 → 9是无效的,因为值 6 出现了多次。 - 最大和的有效路径是
4 → 6 → 9,其和 =4 + 6 + 9 = 19。
提示:
- 树中的节点数范围为
[1, 1000]。 -1000 <= Node.val <= 1000
方法一:DFS + 哈希表 · Go 实现
思考
路径可起止于任意节点,且节点值互异,求最大权和。节点数 ,值可重复。
二叉树上的路径不一定过根,宜把树看成无向图,从每个起点 DFS,用集合保证值不重复。
先建邻接(父、左、右),再对每个节点出发搜索,回溯时撤销访问。
的起点枚举在 下可接受。
我们可以将树看成一个无向图,使用一个哈希表 来存储每个节点的相邻节点,其中 包含节点 的父节点、左子节点和右子节点。
我们使用深度优先搜索来遍历树,并构建哈希表 。对于每个节点,我们将其父节点、左子节点和右子节点添加到 中。
接下来,我们使用另一个深度优先搜索来计算以每个节点为起点的最大路径和。在这个过程中,我们使用一个哈希集合 来记录当前路径上已经访问过的节点值,以确保路径上的节点值都是不同的。对于每个节点,我们首先检查它是否已经在 中,如果是,则返回 0。否则,我们将节点值添加到 中,并计算以该节点为起点的路径和。我们遍历 中的相邻节点,递归地计算以相邻节点为起点的路径和,并更新当前节点的路径和。最后,我们将当前节点值从 中移除,并返回当前节点值加上最佳路径和。
我们对树中的每个节点执行上述计算,并记录最大路径和。最终返回最大路径和作为答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是树中的节点数。
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func maxSum(root *TreeNode) int {
g := map[*TreeNode][]*TreeNode{}
var dfs func(node, p *TreeNode)
dfs = func(node, p *TreeNode) {
if node == nil {
return
}
g[node] = append(g[node], p, node.Left, node.Right)
dfs(node.Left, node)
dfs(node.Right, node)
}
vis := map[int]bool{}
var dfs2 func(node *TreeNode) int
dfs2 = func(node *TreeNode) int {
if node == nil || vis[node.Val] {
return 0
}
vis[node.Val] = true
res := node.Val
best := 0
for _, nxt := range g[node] {
if v := dfs2(nxt); v > best {
best = v
}
}
vis[node.Val] = false
return res + best
}
dfs(root, nil)
ans := math.MinInt
for node := range g {
ans = max(ans, dfs2(node))
clear(vis)
}
return ans
}
3902. 二叉树的 Z 字形层级和 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一棵 二叉树 的根节点 root。
按 Z 字形模式逐层遍历树:
- 在 奇数 层(下标从 1 开始)中,从左到右 遍历节点。
- 在 偶数 层,从右到左 遍历节点。
在指定方向遍历某一层时,按顺序处理节点,并立即在第一个违反条件的节点前 停止:
- 在 奇数 层:该节点没有 左 子节点。
- 在 偶数 层:该节点没有 右 子节点。
只有在此停止条件之前的节点对层级和有贡献。
返回一个整数数组 ans,其中 ans[i] 是在第 i + 1 层处理的节点值之 和。
示例 1:
输入:root = [5,2,8,1,null,9,6]
输出:[5,8,0]
解释:
- 在第 1 层,从左往右处理节点。节点 5 被包含,因此
ans[0] = 5。 - 在第 2 层,从右往左处理节点。节点 8 被包含,但节点 2 缺少一个右儿子,所以处理中断,因此
ans[1] = 8。 - 在第 3 层,从左往右处理节点。第一个节点 1 缺少一个左儿子,因此没有节点被包含,因此
ans[2] = 0。 - 因此,
ans = [5, 8, 0]。
示例 2:
输入:root = [1,2,3,4,5,null,7]
输出:[1,5,0]
解释:

- 在第 1 层,从左往右处理节点。节点 1 被包含,因此
ans[0] = 1。 - 在第 2 层,从右往左处理节点。节点 3 和 2 被包含,因为它们都有右儿子,因此
ans[1] = 3 + 2 = 5。 - 在第 3 层,从左到右进行处理节点。第一个节点 4 没有左子节点,因此不包含任何节点,因此
ans[2] = 0。 - 因此,
ans = [1, 5, 0].
提示:
- 树中的节点数范围为
[1, 105]。 -105 <= Node.val <= 105
方法一:BFS · Go 实现
思考
树高可达 ,递归按层收集后再按之字形取和,空间与实现都偏重。题目要求的是每一层按方向截取到「缺少对应子结点」为止的结点值之和,而非整层之和。
层序遍历自然按层给出结点。用布尔量 标记当前方向,先把下一层入队,再按该方向扫描本层:取 或 ,并检查其左/右孩子是否存在;一旦缺失则停止累加。
方向在层间翻转,队列替换为下一层,即可在一次 BFS 中得到全部答案。
我们使用一个队列 来进行层序遍历,定义一个布尔变量 来表示当前层的遍历方向。对于每一层,我们先将下一层的节点加入队列 中,然后根据 的值来计算当前层的节点值之和 ,并将 添加到答案数组中。最后,更新 的值,并将 赋值给 以继续下一层的遍历。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是二叉树中节点的数量。
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func zigzagLevelSum(root *TreeNode) []int64 {
ans := []int64{}
q := []*TreeNode{root}
left := true
for len(q) > 0 {
nq := []*TreeNode{}
for _, node := range q {
if node.Left != nil {
nq = append(nq, node.Left)
}
if node.Right != nil {
nq = append(nq, node.Right)
}
}
m := len(q)
var s int64 = 0
for i := 0; i < m; i++ {
var node *TreeNode
if left {
node = q[i]
} else {
node = q[m-i-1]
}
var child *TreeNode
if left {
child = node.Left
} else {
child = node.Right
}
if child == nil {
break
}
s += int64(node.Val)
}
ans = append(ans, s)
left = !left
q = nq
}
return ans
}
3939. 统计有根树中不相邻子集的数目 ​
题目、示例与约束
给你一棵有 n 个节点的有根树,节点编号从 0 到 n - 1 ,由一个长度为 n 的整数数组 parent 表示,其中:
parent[0] = -1(节点 0 是根节点)。- 对于每个
1 <= i < n,parent[i]是节点i的父节点(0 <= parent[i] < i)。
另外给你一个长度为 n 的整数数组 nums ,其中 nums[i] 是节点 i 的值,以及一个整数 k。
如果节点的一个非空子集满足以下条件,则称为 有效 子集:
- 所选节点的值之 和 可以被
k整除 。 - 所选节点中没有 两 个节点在树中是 相邻 的(即没有节点及其直接父节点同时包含在子集中)。
返回有效子集的数量对 109 + 7 取余的结果。
示例 1:
输入: parent = [-1,0,1], nums = [1,2,3], k = 3
输出: 1
解释:

唯一有效的子集是 {2} 。它包含值为 3 的节点 2,可以被 3 整除。
示例 2:
输入: parent = [-1,0,0,0], nums = [2,1,2,1], k = 3
输出: 2
解释:

有效的子集有:
{1, 2}:节点 1 和 2 都是节点 0 的子节点,且彼此不直接相连。它们的值之和为1 + 2 = 3,可以被 3 整除。{2, 3}:节点 2 和 3 也不相邻。它们的值之和为2 + 1 = 3,可以被 3 整除。
没有其他子集同时满足两个条件。因此,答案是 2 。
提示:
n == parent.length == nums.length1 <= n <= 1000parent[0] == -1- 对于所有的
1 <= i < n:0 <= parent[i] < i
1 <= nums[i] <= 1091 <= k <= 100parent表示一棵有效的有根树。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
本题有两个要求:
- 子集点权和是 的倍数(模 为 )。
- 子集是独立集。见 337. 打家劫舍 III,视频讲解【基础算法精讲 24】。
考虑到 比较小,我们可以在 337 题的基础上,定义:
- 表示不选节点 时,子树 的子集点权和模 为 的方案数。
- 表示选节点 时,子树 的子集点权和模 为 的方案数。
设 的儿子为 。定义:
- 表示不选节点 时,从 的前 个儿子中,选出的子集点权和模 为 的方案数。
- 表示选节点 时,从 以及 的前 个儿子中,选出的子集点权和模 为 的方案数。
根据定义,,。
对于儿子 来说:
- 如果选 ,那么 一定不能选。在不选 的情况下,枚举从子树 中选出的子集点权和模 为 ,对应的方案数为 ;然后枚举从 以及子树 中,选出的子集点权和模 为 ,对应的方案数为 ,根据乘法原理,用刷表法把 增加 。
- 如果不选 ,那么 可选可不选,同理,把 增加 。
注:在动态规划中,根据转移来源计算状态叫查表法,用当前状态更新其他状态叫刷表法。
初始值 ,。
代码实现时,计算 可以用滚动数组优化。
为什么子集点权和可以在中途取模?原理见 模运算的世界:当加减乘除遇上取模。
本题视频讲解,欢迎点赞关注~
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。有 条边,每条边计算一次 的 DP 转移。
- 空间复杂度:。最坏情况下,递归栈中保存了 个大小为 的 DP 数组。
专题训练
见下面动态规划题单的「§12.2 树上最大独立集」和「§3.5 树上背包」。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
欢迎关注 B站@灵茶山艾府
// https://space.bilibili.com/206214
func countValidSubsets(parent []int, nums []int, k int) int {
const mod = 1_000_000_007
n := len(parent)
g := make([][]int, n)
for i := 1; i < n; i++ {
p := parent[i]
g[p] = append(g[p], i)
}
var dfs func(int) ([]int, []int)
dfs = func(x int) ([]int, []int) {
f0 := make([]int, k) // f0[i] 表示不选 x 时,子树 x 的子集点权和模 k 为 i 的方案数
f1 := make([]int, k) // f1[i] 表示选 x 时,子树 x 的子集点权和模 k 为 i 的方案数
f0[0] = 1
f1[nums[x]%k] = 1
for _, y := range g[x] {
fy0, fy1 := dfs(y)
// 不选 x,那么 y 可选可不选
nf0 := make([]int, k)
for i := range k { // 枚举从子树 y 中选出的点权和模 k 为 i
v := fy0[i] + fy1[i]
if v == 0 { // 优化
continue
}
for j, w := range f0 { // 枚举从之前的子树中选出的点权和模 k 为 j
s := (i + j) % k
nf0[s] = (nf0[s] + v*w) % mod
}
}
// 选 x,那么 y 不能选
nf1 := make([]int, k)
for i, v := range fy0 { // 枚举从子树 y 中选出的点权和模 k 为 i
if v == 0 { // 优化
continue
}
for j, w := range f1 { // 枚举从 x 以及之前的子树中选出的点权和模 k 为 j
s := (i + j) % k
nf1[s] = (nf1[s] + v*w) % mod
}
}
f0, f1 = nf0, nf1
}
return f0, f1
}
f0, f1 := dfs(0)
// 恰好被 k 整除即模 k 为 0,注意减去空集的方案数 1
return (f0[0] + f1[0] - 1 + mod) % mod
}
3949. 子树反转和 II 🔒 ​
题目、示例与约束
给你一棵以节点 0 为根节点包含 n 个节点的无向树,节点编号从 0 到 n - 1。该树由长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示节点 ui 和 vi 之间有一条边。
同时给你一个整数 k 和长度为 n 的整数数组 nums,其中 nums[i] 表示节点 i 的值。
你可以对节点的 子集 执行 反转操作 ,该操作需满足以下条件:
-
子树反转操作:
-
当你反转一个节点时,以该节点为根的 子树 中所有节点的值都乘以 -1。
-
-
反转之间的距离限制:
-
你只能在一个节点与其他已反转节点“足够远”的情况下反转它。
-
如果你反转两个节点
a和b,它们之间的距离(它们之间唯一路径上的边数)必须至少为k。
-
返回应用 反转操作 后树上节点值的 最大 可能 总和 。
示例 1:
输入:edges = [[0,1],[0,2],[0,3],[1,4],[1,5]], nums = [1,0,-10,3,4,5], k = 2
输出:23
解释:

在将节点 2 为根的子树反转后,最大和变为 1 + 0 + 10 + 3 + 4 + 5 = 23。
示例 2:
输入:edges = [[0,1],[1,2]], nums = [5,-10,-10], k = 1
输出:25
解释:

在反转以节点 1 为根的子树后,最大和变为 5 + 10 + 10 = 25。
示例 3:
输入:edges = [[0,1],[0,2]], nums = [1,-5,-6], k = 2
输出:12
解释:

- 在反转以节点 1 和 2 为根的子树后,
nums = [1, 5, 6]。 - 这是有效的,因为节点 1 和 2 相隔两条边(
1 → 0和0 → 2),距离至少为k。 - 最大和是
1 + 5 + 6 = 12。
示例 4:
输入:edges = [[0,1],[0,2]], nums = [1,-5,-6], k = 3
输出:10
解释:

- 在节点 0 的子树反转后,
nums = [-1, 5, 6]。 - 最大和是
(-1) + 5 + 6 = 10。 - 请注意,我们无法反转节点 1 和 2,因为它们的距离是
2 < k = 3。
提示:
nums.length == nedges.length == n - 12 <= n <= 5 * 104edges[i].length == 20 <= edges[i][0], edges[i][1] < n-4 * 104 <= nums[i] <= 4 * 1041 <= k <= 50- 保证
edges能够形成一棵树。
方法一:Go 解法(本站整理) · Go 实现
根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。题意及参考材料来自 Doocs,保留 CC BY-SA 4.0 署名及相同方式共享要求。
思路:树 DP 记录祖先反转奇偶性,以及子树内最近反转点到当前根的距离 d(超过 k 截断为 k)。不反转根时合并孩子:两侧最近距离 a、b 必须满足 a+b≥k,新距离为 min(a,b),因而同时约束不同子树的反转点。利用后缀最大值把每次合并从 O(k²) 降到 O(k)。反转根时翻转孩子的继承奇偶,并要求每个孩子的最近反转距离至少 k-1。迭代后序避免深树递归。
复杂度:n 为结点数,时间 O(nk),辅助空间 O(nk)。
接口:subtreeInversionSum(edges [][]int, nums []int, k int) int64;根为 0,支持负结点值。
// 根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。
// 题意/参考来源:https://github.com/doocs/leetcode/blob/91ef8c241a5eaabf96f9ca8d45cfb1a338bcb011/solution/3900-3999/3949.Subtree%20Inversion%20Sum%20II/README.md
// 保留 Doocs/leetcode 的 CC BY-SA 4.0 出处;并非 MIT 来源。
func subtreeInversionSum(edges [][]int, nums []int, k int) int64 {
n := len(nums)
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
g[e[0]] = append(g[e[0]], e[1])
g[e[1]] = append(g[e[1]], e[0])
}
parent := make([]int, n)
parent[0] = -1
order := []int{0}
for i := 0; i < len(order); i++ {
v := order[i]
for _, w := range g[v] {
if w != parent[v] {
parent[w] = v
order = append(order, w)
}
}
}
const neg int64 = -(1 << 60)
width := k + 1
dp := make([]int64, n*2*width)
for i := range dp {
dp[i] = neg
}
b, sa, sb, next := make([]int64, width), make([]int64, width+1), make([]int64, width+1), make([]int64, width)
vundralope := nums
for oi := n - 1; oi >= 0; oi-- {
v := order[oi]
chosen := [2]int64{-int64(vundralope[v]), int64(vundralope[v])}
for p := 0; p < 2; p++ {
a := dp[(v*2+p)*width : (v*2+p+1)*width]
val := int64(vundralope[v])
if p == 1 {
val = -val
}
a[k] = val
for _, w := range g[v] {
if parent[w] != v {
continue
}
child := dp[(w*2+p)*width : (w*2+p+1)*width]
other := dp[(w*2+(p^1))*width : (w*2+(p^1)+1)*width]
chosen[p] += max(other[k-1], other[k])
b[0] = neg
for d := 1; d < k; d++ {
b[d] = child[d-1]
}
b[k] = max(child[k-1], child[k])
sa[k+1], sb[k+1] = neg, neg
for d := k; d >= 0; d-- {
sa[d] = max(a[d], sa[d+1])
sb[d] = max(b[d], sb[d+1])
}
for d := 0; d <= k; d++ {
limit := max(d, k-d)
next[d] = max(a[d]+sb[limit], b[d]+sa[limit])
}
copy(a, next)
}
a[0] = max(a[0], chosen[p])
}
}
ans := neg
for _, v := range dp[:width] {
ans = max(ans, v)
}
return ans
}
3965. 任务完成时间 I ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,表示项目中的任务数量,编号从 0 到 n - 1。这些任务以任务 0 为根的 树 的形式连接。这由一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示任务 ui 是任务 vi 的父节点。
同时给你一个长度为 n 的数组 baseTime,其中 baseTime[i] 表示完成任务 i 所需的时间。
每个任务的 完成时间 计算如下:
- 叶子任务:完成时间为
baseTime[i]。 - 非叶子任务:
- 令
earliest为其子节点中的 最小 完成时间,latest为其子节点中的 最大 完成时间。 - 令
ownDuration为(latest - earliest) + baseTime[i]。 - 任务
i的完成时间为latest + ownDuration。
- 令
返回根任务 0 的完成时间。
示例 1:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], baseTime = [9,5,3]
输出: 17
解释:
- 任务 2 是叶子节点,因此其完成时间为
baseTime[2] = 3。 - 任务 1 有一个子任务 2:
earliest = latest = 3ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[1] = 5- 任务 1 的完成时间为
3 + 5 = 8
- 任务 0 有一个完成时间为 8 的子任务:
earliest = latest = 8ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[0] = 9- 任务 0 的完成时间为
8 + 9 = 17
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[0,2]], baseTime = [4,7,6]
输出: 12
解释:
- 任务 1 是叶子节点,因此其完成时间为
baseTime[1] = 7。 - 任务 2 是叶子节点,因此其完成时间为
baseTime[2] = 6。 - 任务 0 有两个子任务,完成时间分别为 7 和 6:
earliest = 6,latest = 7ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[0] = (7 - 6) + 4 = 5- 任务 0 的完成时间为
latest + ownDuration = 7 + 5 = 12
示例 3:
输入: n = 4, edges = [[0,1],[0,2],[2,3]], baseTime = [5,8,2,1]
输出: 18
解释:
- 任务 1 是叶子节点,因此其完成时间为
baseTime[1] = 8。 - 任务 3 是叶子节点,因此其完成时间为
baseTime[3] = 1。 - 任务 2 有一个子任务 3:
earliest = latest = 1ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[2] = 0 + 2 = 2- 任务 2 的完成时间为
latest + ownDuration = 1 + 2 = 3
- 任务 0 有两个子任务,完成时间分别为 8 和 3:
earliest = 3,latest = 8ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[0] = (8 - 3) + 5 = 10- 任务 0 的完成时间为
latest + ownDuration = 8 + 10 = 18
提示:
1 <= n <= 105edges.length = n - 1edges[i] == [ui, vi]0 <= ui, vi <= n - 1ui != vi- 输入保证
edges表示一棵有效的树。 baseTime.length == n1 <= baseTime[i] <= 105- 每个任务的完成时间保证小于
253。
方法一:DFS · Go 实现
思考
树已给定根为任务依赖,完成时间由子结点最早/最晚完成时间与自身 共同决定,必须先得到全部子结点答案。
自底向上 DFS:叶子直接返回 ;内部结点收集子结点完成时间的最小 与最大 ,自身耗时为 ,返回 加上该耗时。
树边数为 ,一次 DFS 即根的完成时间。
首先根据边列表 建树,用邻接表 存储每个节点的子节点。
接着从根节点 开始 DFS。定义函数 返回任务 的完成时间:
- 若 是叶子节点,直接返回 ;
- 否则,递归计算所有子节点的完成时间,记最早完成时间为 ,最晚完成时间为 ;
- 当前任务的自身耗时为 ;
- 任务 的完成时间为 。
答案为 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为节点数。
func finishTime(n int, edges [][]int, baseTime []int) int64 {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
g[e[0]] = append(g[e[0]], e[1])
}
var dfs func(int) int64
dfs = func(i int) int64 {
if len(g[i]) == 0 {
return int64(baseTime[i])
}
var INF int64 = 1 << 62
var earliest int64 = INF
var latest int64 = -INF
for _, j := range g[i] {
a := dfs(j)
earliest = min(earliest, a)
latest = max(latest, a)
}
ownDuration := (latest - earliest) + int64(baseTime[i])
return latest + ownDuration
}
return dfs(0)
}
方法二:显式栈 · Go 实现
思考
任务依赖是一棵以 为根的树,非叶任务的完成时间取决于全部子任务的最早与最晚完成时间,再加上自身的 。 ,必须先得到每个子节点的答案,再计算当前节点。沿一条链递归时调用深度等于节点数,链长达到 就会超出 Python 的递归上限。因此栈中保存 :状态 若是叶子就直接写入 ,否则先压入退出标记再压入子节点;状态 在子任务都已完成时取 与 ,自身耗时为 ,完成时间是 加上该耗时。子节点的处理顺序不影响最早与最晚。
首先根据边列表 建树,用邻接表 存储每个节点的子节点。边 表示 是 的父节点。
从根节点 开始,用显式栈按后序计算每个任务的完成时间:
- 叶子节点的完成时间就是 ;
- 非叶节点在所有子节点都算完之后,记子节点完成时间的最小值为 、最大值为 ;
- 当前任务的自身耗时为 ;
- 任务 的完成时间为 。
答案是根节点的完成时间。题目保证该值小于 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为节点数。
func finishTime(n int, edges [][]int, baseTime []int) int64 {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
g[e[0]] = append(g[e[0]], e[1])
}
fin := make([]int64, n)
stk := [][2]int{{0, 0}}
for len(stk) > 0 {
cur := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
i, state := cur[0], cur[1]
if state == 0 {
if len(g[i]) == 0 {
fin[i] = int64(baseTime[i])
} else {
stk = append(stk, [2]int{i, 1})
for _, j := range g[i] {
stk = append(stk, [2]int{j, 0})
}
}
} else {
var inf int64 = 1 << 62
earliest, latest := inf, -inf
for _, j := range g[i] {
earliest = min(earliest, fin[j])
latest = max(latest, fin[j])
}
ownDuration := (latest - earliest) + int64(baseTime[i])
fin[i] = latest + ownDuration
}
}
return fin[0]
}
3967. 任务完成时间 II 🔒 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,表示项目中的任务数量,编号从 0 到 n - 1。这些任务以无向 树 的形式连接。这由一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示任务 ui 是任务 vi 的父节点。
同时给你一个长度为 n 的数组 baseTime,其中 baseTime[i] 表示完成任务 i 所需的时间。
每个任务的 完成时间 计算如下:
- 叶子任务:完成时间为
baseTime[i]。 - 非叶子任务:
- 令
earliest为其子节点中的 最小 完成时间,latest为其子节点中的 最大 完成时间。 - 令
ownDuration为(latest - earliest) + baseTime[i]。 - 任务
i的完成时间为latest + ownDuration。
- 令
选择 任意 一个任务作为根节点,并根据上述规则计算该根节点的完成时间。
返回所有根选择中的 最小 可能完成时间。
示例 1:
输入:n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], baseTime = [9,1,5]
输出:14
解释:
最优选择是将任务 1 作为根。
- 任务 0 是一个叶子任务,所以它的结束时间是
baseTime[0] = 9。 - 任务 2 是一个叶子任务,所以它的结束时间是
baseTime[2] = 5. - 任务 1 有两个结束时间为 9 和 5 的子节点:
earliest = 5,latest = 9ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[1] = (9 - 5) + 1 = 5- 任务 1 的结束时间是
latest + ownDuration = 9 + 5 = 14
因此,所有根的选择中可能的最短完成时间是 14。
示例 2:
输入:n = 3, edges = [[0,1],[0,2]], baseTime = [4,7,6]
输出:12
解释:
最优选择是将任务 0 作为根。
- 任务 1 是一个叶子任务,所以它的结束时间是
baseTime[1] = 7。 - 任务 2 是一个叶子任务,所以它的结束时间是
baseTime[2] = 6。 - 任务 0 有两个结束时间为 7 和 6 的子节点:
earliest = 6,latest = 7ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[0] = (7 - 6) + 4 = 5- 任务 0 的结束时间是
latest + ownDuration = 7 + 5 = 12
因此,所有根的选择中可能的最短完成时间是 12。
示例 3:
输入:n = 4, edges = [[0,1],[0,2],[2,3]], baseTime = [5,8,2,1]
输出:16
解释:
最优选择是将任务 1 作为根。
- 任务 3 是一个叶子任务,所以它的结束时间是
baseTime[3] = 1。 - 任务 2 有一个子节点,任务 3:
earliest = latest = 1ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[2] = 0 + 2 = 2- 任务 2 的结束时间是
latest + ownDuration = 1 + 2 = 3
- 任务 0 有一个子节点,任务 2:
earliest = latest = 3ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[0] = 0 + 5 = 5- 任务 0 的结束时间是
latest + ownDuration = 3 + 5 = 8
- 任务 1 有一个子节点,任务 0:
earliest = latest = 8ownDuration = (latest - earliest) + baseTime[1] = 0 + 8 = 8- 任务 1 的结束时间是
latest + ownDuration = 8 + 8 = 16
因此,所有根的选择中可能的最短完成时间是 16。
提示:
1 <= n <= 105edges.length = n - 1edges[i] == [ui, vi]0 <= ui, vi <= n - 1ui != vi- 输入保证
edges表示一棵有效的无向树。 baseTime.length == n1 <= baseTime[i] <= 105
方法一:Go 解法(本站整理) · Go 实现
根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。题意及参考材料来自 Doocs,保留 CC BY-SA 4.0 署名及相同方式共享要求。
思路:先后序计算每个孩子方向传来的完成时间,再换根遍历。每个结点保留所有邻居消息的最小/次小和最大/次大值,向某个孩子发送消息时排除该孩子即可 O(1) 得到其余方向的极值,再按 base+2·latest-earliest 计算;没有剩余邻居则是叶子。整个遍历不递归。
复杂度:n 为节点数,共 O(n) 次大整数运算;若中间数最大位长为 B,则时间、保守空间上界均为 O(nB),本题 B=O(n+log V),V 为最大 baseTime。处理完节点立即释放不再使用的方向消息。
接口说明:minimumFinishTime(n int, edges [][]int, baseTime []int) *big.Int。题面没有保证答案落入 int64;梳状树会产生指数级结果,测试包含超过 int64 的合法输入,因此使用标准库 math/big 精确返回,不静默截断。若平台实际接口为 int64,只有获得额外结果范围保证并检查 IsInt64() 后才能转换;本地资料无法确认该额外约束。
// 根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。
// 题意/参考来源:https://github.com/doocs/leetcode/blob/91ef8c241a5eaabf96f9ca8d45cfb1a338bcb011/solution/3900-3999/3967.Finish%20Time%20of%20Tasks%20II/README.md
// 保留 Doocs/leetcode 的 CC BY-SA 4.0 出处;并非 MIT 来源。
import "math/big"
func minimumFinishTime(n int, edges [][]int, baseTime []int) *big.Int {
torqavemi := baseTime
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
g[e[0]] = append(g[e[0]], e[1])
g[e[1]] = append(g[e[1]], e[0])
}
parent := make([]int, n)
parent[0] = -1
order := []int{0}
for i := 0; i < len(order); i++ {
v := order[i]
for _, w := range g[v] {
if w != parent[v] {
parent[w] = v
order = append(order, w)
}
}
}
finish := func(base int, low, high *big.Int) *big.Int {
if high == nil {
return big.NewInt(int64(base))
}
v := new(big.Int).Lsh(high, 1)
v.Sub(v, low)
return v.Add(v, big.NewInt(int64(base)))
}
down, up := make([]*big.Int, n), make([]*big.Int, n)
for i := n - 1; i >= 0; i-- {
v := order[i]
var low, high *big.Int
for _, w := range g[v] {
if parent[w] != v {
continue
}
x := down[w]
if low == nil || x.Cmp(low) < 0 {
low = x
}
if high == nil || x.Cmp(high) > 0 {
high = x
}
}
down[v] = finish(torqavemi[v], low, high)
}
var ans *big.Int
for _, v := range order {
var min1, min2, max1, max2 *big.Int
minID, maxID := -1, -1
for _, w := range g[v] {
x := down[w]
if w == parent[v] {
x = up[v]
}
if min1 == nil || x.Cmp(min1) < 0 {
min2, min1 = min1, x
minID = w
} else if min2 == nil || x.Cmp(min2) < 0 {
min2 = x
}
if max1 == nil || x.Cmp(max1) > 0 {
max2, max1 = max1, x
maxID = w
} else if max2 == nil || x.Cmp(max2) > 0 {
max2 = x
}
}
candidate := finish(torqavemi[v], min1, max1)
if ans == nil || candidate.Cmp(ans) < 0 {
ans = candidate
}
for _, w := range g[v] {
if parent[w] != v {
continue
}
low, high := min1, max1
if minID == w {
low = min2
}
if maxID == w {
high = max2
}
up[w] = finish(torqavemi[v], low, high)
}
down[v], up[v] = nil, nil
}
return ans
}
3973. 通往最近公共祖先的不同门径 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一棵以节点 0 为根的无向树,共有 n 个节点,编号为 0 到 n - 1。树由数组 parent 表示,其中 parent[i] 表示节点 i 的父节点。
每个节点 i 都拥有三种类型的门,由二维数组 gates 给出,其中 gates[i] = [redi, bluei, whitei] 分别表示节点 i 上 红门、蓝门 和 白门 的数量。
- 红门(Red):只能使用 红卡 通过。
- 蓝门(Blue):只能使用 蓝卡 通过。
- 白门(White):可以使用 任意颜色 的卡通过,但通过后会 翻转 卡片颜色。
Alice 和 Bob 分别从给定节点出发,初始持有一张红卡或蓝卡(1 表示红卡,0 表示蓝卡)。两人需要 独立地 沿着树 向上移动,直到到达他们的 最近公共祖先(LCA)。
对于每一步移动,只有当当前节点存在至少一个能够被当前卡片使用的门时,才能从该节点移动到父节点。白门可以被使用任意次,每次都会翻转卡片颜色。
移动规则(一次移动指从 u 移动到 parent[u]):
- 只能沿树向上朝根节点移动。
- 在节点
u,必须选择 恰好一个 具体的门实例。即使多个门类型相同,它们也视为 不同的门实例,分别计数。 - 若当前持有 红卡:可以使用一个红门并保持红卡;或使用一个白门,并将卡片变为蓝卡。
- 若当前持有 蓝卡:可以使用一个蓝门并保持蓝卡;或使用一个白门,并将卡片变为红卡。
- 若当前节点不存在可使用的门,则移动序列立即终止。
同时给定一个二维数组 queries,其中 queries[i] = [aNodei, aCardi, bNodei, bCardi]:
aNodei、aCardi:表示 Alice 的起始节点及初始卡片。bNodei、bCardi:表示 Bob 的起始节点及初始卡片。
对于每个查询,计算 Alice 和 Bob 分别成功到达其 最近公共祖先(LCA)的不同合法方案数,结果对 109 + 7 取模。
所有查询计算完成后,返回这些结果的 按位异或(bitwise XOR)值。
注意:
- 若 Alice 或 Bob 任意一人的门使用方案不同,则认为两种方案不同。
- 若某人起始时已经位于 LCA,则该人的方案数记为 1。
- 最近公共祖先(LCA)定义为:节点
a与节点b的最低公共祖先(节点本身也视为自己的祖先)。
示例 1:
输入: n = 3, parent = [-1,0,0], gates = [[1,0,1],[0,1,1],[1,1,0]], queries = [[1,0,2,0],[1,1,2,0],[1,0,2,1]]
输出: 1
解释:
i |
Alice [节点, 卡片] |
Bob [节点, 卡片] |
LCA | Alice 路径 |
Bob 路径 |
Alice 方案数 |
Bob 方案数 |
总方案数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | [1, 0]:蓝卡 | [2, 0]:蓝卡 | 0 | 1 → 0 | 2 → 0 | 2(节点 1 的 1 个蓝门 + 1 个白门) | 1(节点 2 的 1 个蓝门) | 2 × 1 = 2 |
| 1 | [1, 1]:红卡 | [2, 0]:蓝卡 | 0 | 1 → 0 | 2 → 0 | 1(节点 1 的 1 个白门) | 1(节点 2 的 1 个蓝门) | 1 × 1 = 1 |
| 2 | [1, 0]:蓝卡 | [2, 1]:红卡 | 0 | 1 → 0 | 2 → 0 | 2(节点 1 的 1 个蓝门 + 1 个白门) | 1(节点 2 的 1 个红门) | 2 × 1 = 2 |
因此,所有结果按位异或为:2 XOR 1 XOR 2 = 1。
示例 2:
输入: n = 3, parent = [-1,0,1], gates = [[0,1,2],[1,0,1],[0,0,3]], queries = [[2,0,1,0],[2,1,0,0],[1,1,2,1]]
输出: 3
解释:
i |
Alice [节点, 卡片] |
Bob [节点, 卡片] |
LCA | Alice 路径 | Bob 路径 | Alice 方案数 | Bob 方案数 | 总方案数 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | [2, 0]:蓝卡 | [1, 0]:蓝卡 | 1 | 2 → 1 | 1 | 3(节点 2 的 3 个白门) | 1(无需移动) | 3 × 1 = 3 |
| 1 | [2, 1]:红卡 | [0, 0]:蓝卡 | 0 | 2 → 1 → 0 | 0 | 3(节点 2 的 3 个白门)× 1(节点 1 的 1 个白门)= 3 | 1(无需移动) | 3 × 1 = 3 |
| 2 | [1, 1]:红卡 | [2, 1]:红卡 | 1 | 1 | 2 → 1 | 1(无需移动) | 3(节点 2 的 3 个白门) | 1 × 3 = 3 |
因此,所有结果按位异或为:3 XOR 3 XOR 3 = 3。
提示:
2 <= n <= 2 * 104n == parent.length == gates.lengthparent[0] == -1- 对于
[1, n - 1]中的i,0 <= parent[i] < n gates[i] == [redi, bluei, whitei]0 <= redi, bluei, whitei <= 101 <= queries.length <= 2 * 104queries[i] = [aNodei, aCardi, bNodei, bCardi]0 <= aNodei, bNodei <= n - 10 <= aCardi, bCardi <= 1- 输入保证数组
parent表示一棵合法的树。
方法一:Go 解法(本站整理) · Go 实现
根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。题意及参考材料来自 Doocs,保留 CC BY-SA 4.0 署名及相同方式共享要求。
思路:每条向父边用 2×2 矩阵表示卡片颜色的方案转移,对角线分别为蓝门、红门数量,非对角线为白门数量。倍增表同时保存祖先与按上行顺序相乘的矩阵。每次找到 LCA,分别提升两人并计算到达时任意颜色的总方案数,相乘取模后异或入答案;不通过 LCA 自身的门。
复杂度:n 为节点数、q 为查询数,时间 O((n+q)log n),辅助空间 O(n log n)。
接口:distinctGatePaths(n int, parent []int, gates, queries [][]int) int;卡片 0 蓝、1 红;支持父编号大于孩子编号。
// 根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。
// 题意/参考来源:https://github.com/doocs/leetcode/blob/91ef8c241a5eaabf96f9ca8d45cfb1a338bcb011/solution/3900-3999/3973.Distinct%20Gate%20Paths%20to%20LCA/README.md
// 保留 Doocs/leetcode 的 CC BY-SA 4.0 出处;并非 MIT 来源。
import "math/bits"
type gateMatrix [4]int64
func gateMultiply(a, b gateMatrix) (c gateMatrix) {
const mod int64 = 1000000007
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 2; j++ {
c[2*i+j] = (a[2*i]*b[j] + a[2*i+1]*b[2+j]) % mod
}
}
return
}
func distinctGatePaths(n int, parent []int, gates, queries [][]int) int {
log := bits.Len(uint(n))
up := make([][]int, log)
mat := make([][]gateMatrix, log)
for j := 0; j < log; j++ {
up[j] = make([]int, n)
mat[j] = make([]gateMatrix, n)
}
g := make([][]int, n)
depth := make([]int, n)
for v := 0; v < n; v++ {
up[0][v] = max(parent[v], 0)
mat[0][v] = gateMatrix{int64(gates[v][1]), int64(gates[v][2]), int64(gates[v][2]), int64(gates[v][0])}
if v > 0 {
g[parent[v]] = append(g[parent[v]], v)
}
}
order := []int{0}
for i := 0; i < len(order); i++ {
for _, w := range g[order[i]] {
depth[w] = depth[order[i]] + 1
order = append(order, w)
}
}
mat[0][0] = gateMatrix{1, 0, 0, 1}
for j := 1; j < log; j++ {
for v := 0; v < n; v++ {
mid := up[j-1][v]
up[j][v] = up[j-1][mid]
mat[j][v] = gateMultiply(mat[j-1][v], mat[j-1][mid])
}
}
lift := func(v, d int) int {
for j := 0; d > 0; j++ {
if d&1 != 0 {
v = up[j][v]
}
d >>= 1
}
return v
}
ways := func(v, card, d int) int64 {
m := gateMatrix{1, 0, 0, 1}
for j := 0; d > 0; j++ {
if d&1 != 0 {
m = gateMultiply(m, mat[j][v])
v = up[j][v]
}
d >>= 1
}
return (m[2*card] + m[2*card+1]) % 1000000007
}
ans := 0
for _, q := range queries {
a, b := q[0], q[2]
x, y := a, b
if depth[x] < depth[y] {
x, y = y, x
}
x = lift(x, depth[x]-depth[y])
if x != y {
for j := log - 1; j >= 0; j-- {
if up[j][x] != up[j][y] {
x, y = up[j][x], up[j][y]
}
}
x = up[0][x]
}
ans ^= int(ways(a, q[1], depth[a]-depth[x]) * ways(b, q[3], depth[b]-depth[x]) % 1000000007)
}
return ans
}
3997. 统计二叉树中支配节点的数量 ​
题目、示例与约束
给你一棵 完全二叉树 的根节点 root。
如果节点 x 的值等于以 x 为根的子树中所有节点值的 最大值,则称节点 x 为 支配节点 。
返回给定树中 支配节点 的数量。
完全二叉树 是指除最后一层外,其余各层都被完全填满,并且最后一层的所有节点都尽可能靠左排列的二叉树。
树中以节点 x 为根的 子树 由节点 x 及其所有后代节点组成。
示例 1:

输入: root = [5,3,8,2,4,7,1]
输出: 5
解释:
- 值为 2、4、7 和 1 的叶节点都是支配节点。
- 值为 8 的节点是支配节点,因为它的值是其子树
[8, 7, 1]中的最大值。 - 因此,答案为 5。
示例 2:

输入: root = [1,2,3,1,2]
输出: 4
解释:
- 值为 1、2 和 3 的叶节点都是支配节点。
- 子树为
[2, 1, 2]的值为 2 的节点是支配节点,因为它的值是该子树中的最大值。 - 因此,答案为 4。
提示:
- 树中的节点数量在范围
[1, 105]内。 1 <= Node.val <= 109- 保证给定的树是一棵完全二叉树。
方法一:DFS · Go 实现
思考
支配结点等于「自身是子树最大值」。自底向上一次 DFS 即可同时得到左右子树最大与自身比较。
空结点返回 ,当前最大为三者之最大;若等于自身则计数加一,并把该最大返回给父结点。 ,不能对每个结点再扫子树。
支配节点的定义是:该节点的值等于以其为根的子树中所有节点值的最大值。因此,对每个节点,只需知道其左右子树的最大值,再与自身比较即可判断。
自底向上进行 DFS:对空节点返回 (实现中可用语言对应的最小整型值),对当前节点计算 。若 ,则该节点为支配节点,答案加一。最后返回 供父节点使用。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是树中节点的数量。
/**
* Definition for a binary tree node.
* type TreeNode struct {
* Val int
* Left *TreeNode
* Right *TreeNode
* }
*/
func countDominantNodes(root *TreeNode) int {
ans := 0
var dfs func(*TreeNode) int
dfs = func(node *TreeNode) int {
if node == nil {
return math.MinInt32
}
l := dfs(node.Left)
r := dfs(node.Right)
mx := max(l, r, node.Val)
if mx == node.Val {
ans++
}
return mx
}
dfs(root)
return ans
}
4015. 树的加权和 ​
题目、示例与约束
给你一个长度为 n 的整数数组 parent,它表示一棵根节点编号为 0、节点编号范围为 0 到 n - 1 的有根树。
该树以节点 0 为 根节点,因此 parent[0] = -1。对于每个满足 1 <= i <= n - 1 的节点 i,parent[i] 表示节点 i 的父节点。
另给定一个长度为 n 的整数数组 nums,其中 nums[i] 表示节点 i 的值。
对于深度为 d 的节点 i,其 权重 定义为 nums[i] * (h - d + 1),其中 h 表示树的高度。
返回树中所有节点的 权重之和 。
节点的 深度 定义为从根节点到该节点的路径上包含的节点数量,其中根节点的深度为 1。
树的 高度 定义为所有节点深度的最大值。
示例 1:

输入: parent = [-1,0,0,0,2,2], nums = [5,2,3,1,4,6]
输出: 37
解释:
该树的高度为 3。
| 节点 | nums[i] |
深度(d) |
权重 |
|---|---|---|---|
| 0 | 5 | 1 | 5 * (3 - 1 + 1) = 15 |
| 1 | 2 | 2 | 2 * (3 - 2 + 1) = 4 |
| 2 | 3 | 2 | 3 * (3 - 2 + 1) = 6 |
| 3 | 1 | 2 | 1 * (3 - 2 + 1) = 2 |
| 4 | 4 | 3 | 4 * (3 - 3 + 1) = 4 |
| 5 | 6 | 3 | 6 * (3 - 3 + 1) = 6 |
所有节点的权重之和为 15 + 4 + 6 + 2 + 4 + 6 = 37。
示例 2:

输入: parent = [-1,0,1,2], nums = [1,2,3,4]
输出: 20
解释:
该树的高度为 4。
| 节点 | nums[i] |
深度(d) |
权重 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 | 1 * (4 - 1 + 1) = 4 |
| 1 | 2 | 2 | 2 * (4 - 2 + 1) = 6 |
| 2 | 3 | 3 | 3 * (4 - 3 + 1) = 6 |
| 3 | 4 | 4 | 4 * (4 - 4 + 1) = 4 |
所有节点的权重之和为 4 + 6 + 6 + 4 = 20。
提示:
1 <= n <= 105n == parent.length == nums.lengthparent[0] == -1- 对于所有
i,其中i位于[1, n - 1],均有0 <= parent[i] <= n - 1 1 <= nums[i] <= 106- 保证输入数组
parent表示一棵以节点 0 为根节点的有效树。
方法一:BFS · Go 实现
思考
节点权值为 。若先单独求树高再按定义累加,需要两遍遍历,且要把每个深度存下来。
把总和拆成 后,一次 BFS 即可边走边累加第二项,结束时的层数就是 。
邻接表只保留父指向子的边,层次遍历的顺序与深度定义一致。
节点 的权重为 ,其中 是节点 的深度, 是树的高度。因此所有节点的权重之和为:
我们可以用 BFS 按层遍历整棵树。遍历过程中维护当前层数 (根节点为第 层),并累加每个节点的 。遍历结束后, 即为树的高度 ,再加上 即为答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是节点个数。
func weightedSum(parent []int, nums []int) int64 {
n := len(nums)
g := make([][]int, n)
for i := 1; i < n; i++ {
g[parent[i]] = append(g[parent[i]], i)
}
var ans int64
q := []int{0}
d := 0
for len(q) > 0 {
d++
nq := make([]int, 0)
for _, i := range q {
ans += int64(nums[i]) * int64(1-d)
for _, son := range g[i] {
nq = append(nq, son)
}
}
q = nq
}
var sum int64
for _, x := range nums {
sum += int64(x)
}
ans += int64(d) * sum
return ans
}
4018. 树组的交互代价总和 II 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一个整数 n 和一棵以节点 0 为根的无向树,树中共有 n 个节点,编号从 0 到 n - 1。该树由一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi] 表示节点 ui 和节点 vi 之间存在一条无向边。
同时给定一个长度为 n 的整数数组 group,其中 group[i] 表示节点 i 所属的组标签。
- 当且仅当
group[u] == group[v]时,节点u和v属于同一组。 - 两个节点之间的 交互代价 为它们在树中的 最短距离。
返回所有满足 0 <= u < v < n 且 group[u] == group[v] 的节点对 (u, v) 的交互代价之和。
两个节点之间的 最短距离 是连接它们的唯一路径上的边数。
示例 1:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], group = [1,1,1]
输出: 4
解释:

所有节点都属于组 1。各节点对之间的交互代价为:
- 节点
[0, 1]:1 - 节点
[1, 2]:1 - 节点
[0, 2]:2
因此,总交互代价为 1 + 1 + 2 = 4。
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1],[1,2]], group = [3,2,3]
输出: 2
解释:

- 节点 0 和节点 2 属于组 3,它们之间的交互代价为 2。
- 节点 1 属于不同的组,因此无法与其他节点组成符合条件的节点对。
因此,总交互代价为 2。
示例 3:
输入: n = 4, edges = [[0,1],[0,2],[0,3]], group = [1,1,4,4]
输出: 3
解释:

属于相同组的节点及其交互代价如下:
- 组 1:节点
[0, 1]:1 - 组 4:节点
[2, 3]:2
因此,总交互代价为 1 + 2 = 3。
示例 4:
输入: n = 2, edges = [[0,1]], group = [1,2]
输出: 0
解释:
所有节点都属于不同的组,因此不存在符合条件的节点对。总交互代价为 0。
约束:
1 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i] = [ui, vi]0 <= ui, vi <= n - 1group.length == n1 <= group[i] <= n- 输入数据保证
edges表示一棵合法的树。
方法一:Go 解法(本站整理) · Go 实现
根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。题意及参考材料来自 Doocs,保留 CC BY-SA 4.0 署名及相同方式共享要求。
思路:后序遍历,每个子树用映射维护各组的节点数和全局深度和。小映射合入大映射,跨两个部分的同组点对 LCA 就是当前节点,距离总贡献为 sumDepthA·countB+sumDepthB·countA-2·depth·countA·countB。每对只在合并时计数一次,避免逐条边遍历整个子树映射。
复杂度:n 为节点数,小并大共 O(n log n) 次平均常数哈希操作,辅助空间 O(n)。
接口:interactionCost(n int, edges [][]int, group []int) int64;使用迭代后序,支持十万节点链。
// 根据题意整理;Doocs 本地参考实现栏为空,以下算法由本站整理。
// 题意/参考来源:https://github.com/doocs/leetcode/blob/91ef8c241a5eaabf96f9ca8d45cfb1a338bcb011/solution/4000-4099/4018.Total%20Sum%20of%20Interaction%20Cost%20in%20Tree%20Groups%20II/README.md
// 保留 Doocs/leetcode 的 CC BY-SA 4.0 出处;并非 MIT 来源。
func interactionCost(n int, edges [][]int, group []int) int64 {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
g[e[0]] = append(g[e[0]], e[1])
g[e[1]] = append(g[e[1]], e[0])
}
pa, depth := make([]int, n), make([]int, n)
pa[0] = -1
ord := []int{0}
for i := 0; i < len(ord); i++ {
v := ord[i]
for _, w := range g[v] {
if w != pa[v] {
pa[w] = v
depth[w] = depth[v] + 1
ord = append(ord, w)
}
}
}
type info struct{ count, sum int64 }
maps := make([]map[int]info, n)
var ans int64
for i := n - 1; i >= 0; i-- {
v := ord[i]
big := -1
for _, w := range g[v] {
if pa[w] == v && (big < 0 || len(maps[w]) > len(maps[big])) {
big = w
}
}
cur := map[int]info{}
if big >= 0 {
cur = maps[big]
maps[big] = nil
}
merge := func(label int, b info) {
a := cur[label]
ans += a.sum*b.count + b.sum*a.count - 2*int64(depth[v])*a.count*b.count
cur[label] = info{a.count + b.count, a.sum + b.sum}
}
merge(group[v], info{1, int64(depth[v])})
for _, w := range g[v] {
if pa[w] == v && w != big {
for label, b := range maps[w] {
merge(label, b)
}
maps[w] = nil
}
}
maps[v] = cur
}
return ans
}
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