LeetCode Go · 并查集(3) ​
来源与许可
题目版权归 LeetCode;题解来自 Doocs/leetcode,按 CC BY-SA 4.0 共享。补充 Go 代码来自灵茶山艾府、halfrost,保留 MIT 许可及逐题署名。本站提取 Go、调整分类及折叠排版;标注“本站整理”的 Go 解法依据题意与参考思路补写,按 CC BY-SA 4.0 共享。收录日期:2026-10-31;主题源版本:91ef8c241a5e。
本卷 30 题 · 点击题目展开,先独立思考,再查看解法。
2316. 统计无向图中无法互相到达点对数 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n ,表示一张 无向图 中有 n 个节点,编号为 0 到 n - 1 。同时给你一个二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示节点 ai 和 bi 之间有一条 无向 边。
请你返回 无法互相到达 的不同 点对数目 。
示例 1:

输入:n = 3, edges = [[0,1],[0,2],[1,2]] 输出:0 解释:所有点都能互相到达,意味着没有点对无法互相到达,所以我们返回 0 。
示例 2:

输入:n = 7, edges = [[0,2],[0,5],[2,4],[1,6],[5,4]] 输出:14 解释:总共有 14 个点对互相无法到达: [[0,1],[0,3],[0,6],[1,2],[1,3],[1,4],[1,5],[2,3],[2,6],[3,4],[3,5],[3,6],[4,6],[5,6]] 所以我们返回 14 。
提示:
1 <= n <= 1050 <= edges.length <= 2 * 105edges[i].length == 20 <= ai, bi < nai != bi- 不会有重复边。
方法一:DFS · Go 实现
思考
不可达点对来自不同连通块。 ,不宜枚举点对。块与块之间的对数等于块大小的两两乘积。
DFS 求出每个连通块大小 ,与此前所有块大小之和 相乘累加,再把 并入 。每个点边只访问一次。
对于无向图中的任意两个节点,如果它们之间存在一条路径,那么它们之间就是互相可达的。
因此,我们可以通过深度优先搜索的方式,找出每一个连通分量中的节点个数 ,然后将当前连通分量中的节点个数 与之前所有连通分量中的节点个数 相乘,即可得到当前连通分量中的不可达点对数目 ,然后将 加到 中。继续搜索下一个连通分量,直到搜索完所有连通分量,即可得到答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是节点数和边数。
func countPairs(n int, edges [][]int) (ans int64) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
vis := make([]bool, n)
var dfs func(int) int
dfs = func(i int) int {
if vis[i] {
return 0
}
vis[i] = true
cnt := 1
for _, j := range g[i] {
cnt += dfs(j)
}
return cnt
}
var s int64
for i := 0; i < n; i++ {
t := int64(dfs(i))
ans += s * t
s += t
}
return
}
方法二:显式栈 · Go 实现
思考
不可达点对来自不同连通块。 ,不宜枚举点对。块与块之间的对数等于块大小的两两乘积。
从块内一点递归走进邻居,链上的调用深度就是块的大小;Python 里
sum的生成器还会再占一层,几百个点就会超出递归栈。块的大小与访问顺序无关。因此每个连通块改用显式栈:入栈时标记,弹出时计数,只把未标记的邻居压入。块大小 与此前各块大小之和 相乘累加,再把 并入 。
对于无向图中的任意两个节点,如果它们之间存在一条路径,那么它们之间就是互相可达的。
因此,我们用显式栈找出每一个连通分量中的节点个数 :从尚未访问的点出发,入栈时打上标记,弹出时计数,只把未标记的邻居压入栈。然后将当前连通分量中的节点个数 与之前所有连通分量中的节点个数 相乘,即可得到当前连通分量中的不可达点对数目 ,然后将 加到 中。继续处理下一个连通分量,直到所有节点都访问过,即可得到答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是节点数和边数。
func countPairs(n int, edges [][]int) (ans int64) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
vis := make([]bool, n)
dfs := func(i int) int {
if vis[i] {
return 0
}
vis[i] = true
stk := []int{i}
cnt := 0
for len(stk) > 0 {
u := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
cnt++
for _, j := range g[u] {
if !vis[j] {
vis[j] = true
stk = append(stk, j)
}
}
}
return cnt
}
var s int64
for i := 0; i < n; i++ {
t := int64(dfs(i))
ans += s * t
s += t
}
return
}
2334. 元素值大于变化阈值的子数组 ​
题目、示例与约束
给你一个整数数组 nums 和一个整数 threshold 。
找到长度为 k 的 nums 子数组,满足数组中 每个 元素都 大于 threshold / k 。
请你返回满足要求的 任意 子数组的 大小 。如果没有这样的子数组,返回 -1 。
子数组 是数组中一段连续非空的元素序列。
示例 1:
输入:nums = [1,3,4,3,1], threshold = 6 输出:3 解释:子数组 [3,4,3] 大小为 3 ,每个元素都大于 6 / 3 = 2 。 注意这是唯一合法的子数组。
示例 2:
输入:nums = [6,5,6,5,8], threshold = 7 输出:1 解释:子数组 [8] 大小为 1 ,且 8 > 7 / 1 = 7 。所以返回 1 。 注意子数组 [6,5] 大小为 2 ,每个元素都大于 7 / 2 = 3.5 。 类似的,子数组 [6,5,6] ,[6,5,6,5] ,[6,5,6,5,8] 都是符合条件的子数组。 所以返回 2, 3, 4 和 5 都可以。
提示:
1 <= nums.length <= 1051 <= nums[i], threshold <= 109
方法一:并查集 · Go 实现
思考
需要一段长度为 的子数组,其最小值大于 。 ,枚举区间并求最小值不可行。以某值为最小值的最长段,由其左右更小元素隔开。
从大到小加入元素并用并查集连通已加入的邻居。当前值 恰为其所在块的最小值,块长为 时若 则找到答案。
考虑从大到小遍历数组 中的每个元素 ,用并查集来维护以 作为子数组最小值的连通块。
遍历过程中:
在数组 中的下标为 ,若下标 对应的元素遍历过,可以将 与 进行合并,同理,若下标 对应的元素也遍历过了,将 与 合并。合并过程中更新连通块的大小。
作为当前连通块的最小值,当前连通块的大小为 ,若 ,说明找到了满足条件的子数组,返回 。
否则遍历结束,返回 。
时间复杂度 。
相似题目:
func validSubarraySize(nums []int, threshold int) int {
n := len(nums)
p := make([]int, n)
size := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
size[i] = 1
}
var find func(int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
merge := func(a, b int) {
pa, pb := find(a), find(b)
if pa == pb {
return
}
p[pa] = pb
size[pb] += size[pa]
}
arr := make([][]int, n)
for i, v := range nums {
arr[i] = []int{v, i}
}
sort.Slice(arr, func(i, j int) bool {
return arr[i][0] > arr[j][0]
})
vis := make([]bool, n)
for _, e := range arr {
v, i := e[0], e[1]
if i > 0 && vis[i-1] {
merge(i, i-1)
}
if i < n-1 && vis[i+1] {
merge(i, i+1)
}
if v > threshold/size[find(i)] {
return size[find(i)]
}
vis[i] = true
}
return -1
}
方法二:单调栈 · Go 实现
思考
方法一并查集需排序,额外对数因子。单调栈可在线性时间内求出每个位置作为最小值的左右边界,从而直接得到 并检验同一不等式,省去按值合并。
利用单调栈,得到以当前元素 作为最小元素的左右边界 (左边第一个比 小的元素的位置), (右边第一个比 小的元素的位置)。
那么对于当前元素 ,有 ,若 ,说明找到了满足条件的子数组,返回 。
否则遍历结束,返回 。
时间复杂度 。
func validSubarraySize(nums []int, threshold int) int {
n := len(nums)
left := make([]int, n)
right := make([]int, n)
for i := range left {
left[i] = -1
right[i] = n
}
var stk []int
for i, v := range nums {
for len(stk) > 0 && nums[stk[len(stk)-1]] >= v {
stk = stk[:len(stk)-1]
}
if len(stk) > 0 {
left[i] = stk[len(stk)-1]
}
stk = append(stk, i)
}
stk = []int{}
for i := n - 1; i >= 0; i-- {
v := nums[i]
for len(stk) > 0 && nums[stk[len(stk)-1]] >= v {
stk = stk[:len(stk)-1]
}
if len(stk) > 0 {
right[i] = stk[len(stk)-1]
}
stk = append(stk, i)
}
for i, v := range nums {
k := right[i] - left[i] - 1
if v > threshold/k {
return k
}
}
return -1
}
2368. 受限条件下可到达节点的数目 ​
题目、示例与约束
现有一棵由 n 个节点组成的无向树,节点编号从 0 到 n - 1 ,共有 n - 1 条边。
给你一个二维整数数组 edges ,长度为 n - 1 ,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示树中节点 ai 和 bi 之间存在一条边。另给你一个整数数组 restricted 表示 受限 节点。
在不访问受限节点的前提下,返回你可以从节点 0 到达的 最多 节点数目。
注意,节点 0 不 会标记为受限节点。
示例 1:
输入:n = 7, edges = [[0,1],[1,2],[3,1],[4,0],[0,5],[5,6]], restricted = [4,5] 输出:4 解释:上图所示正是这棵树。 在不访问受限节点的前提下,只有节点 [0,1,2,3] 可以从节点 0 到达。
示例 2:
输入:n = 7, edges = [[0,1],[0,2],[0,5],[0,4],[3,2],[6,5]], restricted = [4,2,1] 输出:3 解释:上图所示正是这棵树。 在不访问受限节点的前提下,只有节点 [0,5,6] 可以从节点 0 到达。
提示:
2 <= n <= 105edges.length == n - 1edges[i].length == 20 <= ai, bi < nai != biedges表示一棵有效的树1 <= restricted.length < n1 <= restricted[i] < nrestricted中的所有值 互不相同
方法一:DFS · Go 实现
思考
树中从 出发,不能进入受限结点。 ,一次遍历即可。把受限点视为已访问,则不会跨越。
建邻接表后 DFS:将当前点加入访问集合,并递归未访问邻居,返回子树可达点数。
我们首先根据给定的边构建一个邻接表 ,其中 表示与节点 相邻的节点列表。然后我们定义一个哈希表 ,用于记录受限节点或者已经访问过的节点,初始时将受限节点加入到 中。
接下来我们定义一个深度优先搜索函数 ,表示从节点 出发,可以到达的节点数。在 函数中,我们首先将节点 加入到 中,然后遍历节点 的相邻节点 ,如果 不在 中,我们递归调用 ,并将返回值加到结果中。
最后我们返回 即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为节点数。
func reachableNodes(n int, edges [][]int, restricted []int) int {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
vis := make([]bool, n)
for _, v := range restricted {
vis[v] = true
}
ans := 0
var dfs func(u int)
dfs = func(u int) {
if vis[u] {
return
}
vis[u] = true
ans++
for _, v := range g[u] {
dfs(v)
}
}
dfs(0)
return ans
}
方法二:BFS · Go 实现
思考
方法一已经用显式栈做深度优先。同一套访问集合也可以改成队列,按层统计可达结点。
与方法一类似,我们首先根据给定的边构建一个邻接表 ,然后定义一个哈希表 ,用于记录受限节点或者已经访问过的节点,初始时将受限节点加入到 中。
接下来我们使用广度优先搜索遍历整个图,统计可以到达的节点数。我们定义一个队列 ,初始时将节点 加入到 中,并且将节点 加入到 中。然后我们不断从 中取出节点 ,累加答案,并将节点 的相邻节点中未访问过的节点加入到 中,并将这些节点加入到 中。
遍历结束后,返回答案即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为节点数。
func reachableNodes(n int, edges [][]int, restricted []int) (ans int) {
g := make([][]int, n)
vis := make([]bool, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
for _, i := range restricted {
vis[i] = true
}
q := []int{0}
for vis[0] = true; len(q) > 0; ans++ {
i := q[0]
q = q[1:]
for _, j := range g[i] {
if !vis[j] {
vis[j] = true
q = append(q, j)
}
}
}
return
}
方法三:显式栈 · Go 实现
思考
树中从 出发,不能进入受限结点。 ,一次遍历即可。把受限点视为已访问,则不会跨越。从 递归进入下一个结点,链上的调用深度就是 ,会超出递归栈。
建邻接表后用显式栈做深度优先:弹出当前点时若尚未访问,则计入答案,并把未访问邻居入栈。
我们首先根据给定的边构建一个邻接表 ,其中 表示与节点 相邻的节点列表。然后我们定义一个哈希表 ,用于记录受限节点或者已经访问过的节点,初始时将受限节点加入到 中。
接下来用显式栈从节点 做深度优先。弹出节点 时,若它尚未访问,则把它加入 并计入答案,再把它的未访问邻居入栈。
最后返回统计到的节点数即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为节点数。
func reachableNodes(n int, edges [][]int, restricted []int) int {
g := make([][]int, n)
vis := make([]bool, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
for _, i := range restricted {
vis[i] = true
}
ans := 0
stk := []int{0}
for len(stk) > 0 {
i := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
if vis[i] {
continue
}
vis[i] = true
ans++
for _, j := range g[i] {
if !vis[j] {
stk = append(stk, j)
}
}
}
return ans
}
2371. 最小化网格中的最大值 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一个包含 不同 正整数的 m × n 整数矩阵 grid。
必须将矩阵中的每一个整数替换为正整数,且满足以下条件:
- 在替换之后,同行或同列中的每两个元素的 相对 顺序应该保持 不变。
- 替换后矩阵中的 最大 值应尽可能 小。
如果对于原始矩阵中的所有元素对,使 grid[r1][c1] > grid[r2][c2],其中要么 r1 == r2 ,要么 c1 == c2,则相对顺序保持不变。那么在替换之后一定满足 grid[r1][c1] > grid[r2][c2]。
例如,如果 grid = [[2, 4, 5], [7, 3, 9]],那么一个好的替换可以是 grid = [[1, 2, 3], [2, 1, 4]] 或 grid = [[1, 2, 3], [3, 1, 4]]。
返回 结果 矩阵。如果有多个答案,则返回其中 任何 一个。
示例 1:
输入: grid = [[3,1],[2,5]] 输出: [[2,1],[1,2]] 解释: 上面的图显示了一个有效的替换。 矩阵中的最大值是 2。可以证明,不能得到更小的值。
示例 2:
输入: grid = [[10]] 输出: [[1]] 解释: 我们将矩阵中唯一的数字替换为 1。
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length1 <= m, n <= 10001 <= m * n <= 1051 <= grid[i][j] <= 109grid由不同的整数组成。
方法一:排序 + 贪心 · Go 实现
思考
把格子改成正整数,保持原相对大小,并最小化最终最大值。每个原值唯一,应按原值从小到大赋值。
排序后依次填写:该格只能比同行列已填值更大,故取行、列当前最大再加一,并回写行、列最大值。贪心保证每步局部最小。
由于可以将每一个数字重新填入并且使最终矩阵的最大值最小化,可考虑贪心。
矩阵中每一个数字不一样,可考虑哈希表或数组记录每个数字对应的位置。
将所有数字排序。然后从小到大填入新的数字,每次填入的数字为当前行和列的较大值再加一,同时用新填入的数字更新当前行和列的最大值。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 是矩阵的行数和列数。
func minScore(grid [][]int) [][]int {
m, n := len(grid), len(grid[0])
nums := [][]int{}
for i, row := range grid {
for j, v := range row {
nums = append(nums, []int{v, i, j})
}
}
sort.Slice(nums, func(i, j int) bool { return nums[i][0] < nums[j][0] })
rowMax := make([]int, m)
colMax := make([]int, n)
ans := make([][]int, m)
for i := range ans {
ans[i] = make([]int, n)
}
for _, num := range nums {
i, j := num[1], num[2]
ans[i][j] = max(rowMax[i], colMax[j]) + 1
rowMax[i] = ans[i][j]
colMax[j] = ans[i][j]
}
return ans
}
2382. 删除操作后的最大子段和 ​
题目、示例与约束
给你两个下标从 0 开始的整数数组 nums 和 removeQueries ,两者长度都为 n 。对于第 i 个查询,nums 中位于下标 removeQueries[i] 处的元素被删除,将 nums 分割成更小的子段。
一个 子段 是 nums 中连续 正 整数形成的序列。子段和 是子段中所有元素的和。
请你返回一个长度为 n 的整数数组 answer ,其中 answer[i]是第 i 次删除操作以后的 最大 子段和。
注意:一个下标至多只会被删除一次。
示例 1:
输入:nums = [1,2,5,6,1], removeQueries = [0,3,2,4,1] 输出:[14,7,2,2,0] 解释:用 0 表示被删除的元素,答案如下所示: 查询 1 :删除第 0 个元素,nums 变成 [0,2,5,6,1] ,最大子段和为子段 [2,5,6,1] 的和 14 。 查询 2 :删除第 3 个元素,nums 变成 [0,2,5,0,1] ,最大子段和为子段 [2,5] 的和 7 。 查询 3 :删除第 2 个元素,nums 变成 [0,2,0,0,1] ,最大子段和为子段 [2] 的和 2 。 查询 4 :删除第 4 个元素,nums 变成 [0,2,0,0,0] ,最大子段和为子段 [2] 的和 2 。 查询 5 :删除第 1 个元素,nums 变成 [0,0,0,0,0] ,最大子段和为 0 ,因为没有任何子段存在。 所以,我们返回 [14,7,2,2,0] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,11,1], removeQueries = [3,2,1,0] 输出:[16,5,3,0] 解释:用 0 表示被删除的元素,答案如下所示: 查询 1 :删除第 3 个元素,nums 变成 [3,2,11,0] ,最大子段和为子段 [3,2,11] 的和 16 。 查询 2 :删除第 2 个元素,nums 变成 [3,2,0,0] ,最大子段和为子段 [3,2] 的和 5 。 查询 3 :删除第 1 个元素,nums 变成 [3,0,0,0] ,最大子段和为子段 [3] 的和 3 。 查询 5 :删除第 0 个元素,nums 变成 [0,0,0,0] ,最大子段和为 0 ,因为没有任何子段存在。 所以,我们返回 [16,5,3,0] 。
提示:
n == nums.length == removeQueries.length1 <= n <= 1051 <= nums[i] <= 1090 <= removeQueries[i] < nremoveQueries中所有数字 互不相同 。
方法一:逆向思维 + 并查集 · Go 实现
思考
按给定顺序删点,每次询问剩余连续段的最大和。 ,正向删会反复切段。逆序加回则是合并。
从后往前把删除点重新插入,并用并查集与邻接已存在的点合并,维护段和。每次插入后的最大段和,对应上一次删除前的答案。
考虑从后往前遍历数组 中的每个元素 ,用并查集来维护以 所在的连续子数组的和。
遍历过程中:
对于 中的每一个 ,若下标 对应的元素遍历过,可以将 与 进行合并,同理,若下标 对应的元素也遍历过了,将 与 合并。合并过程中更新连通块的元素和。
时间复杂度 。其中 是 中的元素个数。
相似题目:
func maximumSegmentSum(nums []int, removeQueries []int) []int64 {
n := len(nums)
p := make([]int, n)
s := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
}
var find func(x int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
merge := func(a, b int) {
pa, pb := find(a), find(b)
p[pa] = pb
s[pb] += s[pa]
}
mx := 0
ans := make([]int64, n)
for j := n - 1; j > 0; j-- {
i := removeQueries[j]
s[i] = nums[i]
if i > 0 && s[find(i-1)] > 0 {
merge(i, i-1)
}
if i < n-1 && s[find(i+1)] > 0 {
merge(i, i+1)
}
mx = max(mx, s[find(i)])
ans[j-1] = int64(mx)
}
return ans
}
2421. 好路径的数目 ​
题目、示例与约束
给你一棵 n 个节点的树(连通无向无环的图),节点编号从 0 到 n - 1 且恰好有 n - 1 条边。
给你一个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 vals ,分别表示每个节点的值。同时给你一个二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示节点 ai 和 bi 之间有一条 无向 边。
一条 好路径 需要满足以下条件:
- 开始节点和结束节点的值 相同 。
- 开始节点和结束节点中间的所有节点值都 小于等于 开始节点的值(也就是说开始节点的值应该是路径上所有节点的最大值)。
请你返回不同好路径的数目。
注意,一条路径和它反向的路径算作 同一 路径。比方说, 0 -> 1 与 1 -> 0 视为同一条路径。单个节点也视为一条合法路径。
示例 1:

输入:vals = [1,3,2,1,3], edges = [[0,1],[0,2],[2,3],[2,4]] 输出:6 解释:总共有 5 条单个节点的好路径。 还有 1 条好路径:1 -> 0 -> 2 -> 4 。 (反方向的路径 4 -> 2 -> 0 -> 1 视为跟 1 -> 0 -> 2 -> 4 一样的路径) 注意 0 -> 2 -> 3 不是一条好路径,因为 vals[2] > vals[0] 。
示例 2:

输入:vals = [1,1,2,2,3], edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[2,4]] 输出:7 解释:总共有 5 条单个节点的好路径。 还有 2 条好路径:0 -> 1 和 2 -> 3 。
示例 3:

输入:vals = [1], edges = [] 输出:1 解释:这棵树只有一个节点,所以只有一条好路径。
提示:
n == vals.length1 <= n <= 3 * 1040 <= vals[i] <= 105edges.length == n - 1edges[i].length == 20 <= ai, bi < nai != biedges表示一棵合法的树。
方法一:排序 + 并查集 · Go 实现
思考
好路径要求两端点的值不小于路径上任一点。 ,枚举路径不可行。若按点值从小到大加入,则新点一定是当前连通块中的最大值,块内以该值为端点的路径均为好路径。
按 排序后并查集合并:仅与值不超过当前点的邻居合并,贡献为两块中值为 的点数之积。单点路径先计入 。
要保证路径起点(终点)大于等于路径上的所有点,因此我们可以考虑先把所有点按值从小到大排序,然后再进行遍历,添加到连通块中,具体如下:
当遍历到点 时, 对于小于等于 的邻接点 来说,若二者不在同一个连通块,则可以合并,并且可以以点 所在的连通块中所有值为 的点为起点,以点 所在的连通块中所有值为 的点为终点,两种点的个数的乘积即为加入点 时对答案的贡献。
时间复杂度 。
func numberOfGoodPaths(vals []int, edges [][]int) int {
n := len(vals)
p := make([]int, n)
size := map[int]map[int]int{}
type pair struct{ v, i int }
arr := make([]pair, n)
for i, v := range vals {
p[i] = i
if size[i] == nil {
size[i] = map[int]int{}
}
size[i][v] = 1
arr[i] = pair{v, i}
}
var find func(x int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
sort.Slice(arr, func(i, j int) bool { return arr[i].v < arr[j].v })
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
ans := n
for _, e := range arr {
v, a := e.v, e.i
for _, b := range g[a] {
if vals[b] > v {
continue
}
pa, pb := find(a), find(b)
if pa != pb {
ans += size[pb][v] * size[pa][v]
p[pa] = pb
size[pb][v] += size[pa][v]
}
}
}
return ans
}
2492. 两个城市间路径的最小分数 ​
题目、示例与约束
给你一个正整数 n ,表示总共有 n 个城市,城市从 1 到 n 编号。给你一个二维数组 roads ,其中 roads[i] = [ai, bi, distancei] 表示城市 ai 和 bi 之间有一条 双向 道路,道路距离为 distancei 。城市构成的图不一定是连通的。
两个城市之间一条路径的 分数 定义为这条路径中道路的 最小 距离。
返回城市 1 和城市 n 之间的所有路径的 最小 分数。
注意:
- 一条路径指的是两个城市之间的道路序列。
- 一条路径可以 多次 包含同一条道路,你也可以沿着路径多次到达城市
1和城市n。 - 测试数据保证城市
1和城市n之间 至少 有一条路径。
示例 1:

输入:n = 4, roads = [[1,2,9],[2,3,6],[2,4,5],[1,4,7]] 输出:5 解释:城市 1 到城市 4 的路径中,分数最小的一条为:1 -> 2 -> 4 。这条路径的分数是 min(9,5) = 5 。 不存在分数更小的路径。
示例 2:

输入:n = 4, roads = [[1,2,2],[1,3,4],[3,4,7]] 输出:2 解释:城市 1 到城市 4 分数最小的路径是:1 -> 2 -> 1 -> 3 -> 4 。这条路径的分数是 min(2,2,4,7) = 2 。
提示:
2 <= n <= 1051 <= roads.length <= 105roads[i].length == 31 <= ai, bi <= nai != bi1 <= distancei <= 104- 不会有重复的边。
- 城市
1和城市n之间至少有一条路径。
方法一:DFS · Go 实现
思考
边可重复走, 与 连通,路径分数是所经边的最小权。任意 – 路径都能走到同一连通块的每条边,故答案是该连通块的最小边权。
从 做 DFS,经过每条边时更新最小值。
根据题目描述,每条边可以经过多次,并且保证节点 和节点 在同一个连通块中。因此,题目实际上求的是节点 所在连通块中的最小边权。
我们首先根据 构建无向图 ,然后从节点 开始 DFS。在遍历连通块的过程中,对每条经过的边用 更新答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是节点数和边数。
func minScore(n int, roads [][]int) int {
g := make([][][2]int, n+1)
for _, e := range roads {
a, b, w := e[0], e[1], e[2]
g[a] = append(g[a], [2]int{b, w})
g[b] = append(g[b], [2]int{a, w})
}
vis := make([]bool, n+1)
ans := int(1e9)
var dfs func(int)
dfs = func(a int) {
vis[a] = true
for _, nb := range g[a] {
b, w := nb[0], nb[1]
ans = min(ans, w)
if !vis[b] {
dfs(b)
}
}
}
dfs(1)
return ans
}
方法二:BFS · Go 实现
思考
方法一已经用显式栈求出连通块的最小边权。同一访问集合也可以改成队列,按层扩展。
我们也可以用 BFS 来求解。将节点 加入队列,逐层扩展与节点 连通的子图,每次访问边时用 更新答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是节点数和边数。
func minScore(n int, roads [][]int) int {
g := make([][][2]int, n+1)
for _, e := range roads {
a, b, w := e[0], e[1], e[2]
g[a] = append(g[a], [2]int{b, w})
g[b] = append(g[b], [2]int{a, w})
}
vis := make([]bool, n+1)
ans := int(1e9)
q := []int{1}
vis[1] = true
for len(q) > 0 {
for k := len(q); k > 0; k-- {
a := q[0]
q = q[1:]
for _, nb := range g[a] {
b, w := nb[0], nb[1]
ans = min(ans, w)
if !vis[b] {
vis[b] = true
q = append(q, b)
}
}
}
}
return ans
}
方法三:显式栈 · Go 实现
思考
边可重复走, 与 连通,路径分数是所经边的最小权。任意 – 路径都能走到同一连通块的每条边,故答案是该连通块的最小边权。 ,从 递归走进连通块,链上的调用深度就是 ,会超出递归栈。
显式栈从 出发。弹出城市时若尚未访问,则用它的每条边更新最小值,并把未访问的邻居入栈。
根据题目描述,每条边可以经过多次,并且保证节点 和节点 在同一个连通块中。因此,题目实际上求的是节点 所在连通块中的最小边权。
我们首先根据 构建无向图 ,然后用显式栈从节点 遍历连通块。弹出节点时,对它的每条边用 更新答案,并把未访问的邻居入栈。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是节点数和边数。
func minScore(n int, roads [][]int) int {
g := make([][][2]int, n+1)
for _, e := range roads {
a, b, w := e[0], e[1], e[2]
g[a] = append(g[a], [2]int{b, w})
g[b] = append(g[b], [2]int{a, w})
}
vis := make([]bool, n+1)
ans := int(1e9)
stk := []int{1}
for len(stk) > 0 {
a := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
if vis[a] {
continue
}
vis[a] = true
for _, nb := range g[a] {
b, w := nb[0], nb[1]
ans = min(ans, w)
if !vis[b] {
stk = append(stk, b)
}
}
}
return ans
}
2493. 将节点分成尽可能多的组 ​
题目、示例与约束
给你一个正整数 n ,表示一个 无向 图中的节点数目,节点编号从 1 到 n 。
同时给你一个二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示节点 ai 和 bi 之间有一条 双向 边。注意给定的图可能是不连通的。
请你将图划分为 m 个组(编号从 1 开始),满足以下要求:
- 图中每个节点都只属于一个组。
- 图中每条边连接的两个点
[ai, bi],如果ai属于编号为x的组,bi属于编号为y的组,那么|y - x| = 1。
请你返回最多可以将节点分为多少个组(也就是最大的 m )。如果没办法在给定条件下分组,请你返回 -1 。
示例 1:

输入:n = 6, edges = [[1,2],[1,4],[1,5],[2,6],[2,3],[4,6]] 输出:4 解释:如上图所示, - 节点 5 在第一个组。 - 节点 1 在第二个组。 - 节点 2 和节点 4 在第三个组。 - 节点 3 和节点 6 在第四个组。 所有边都满足题目要求。 如果我们创建第五个组,将第三个组或者第四个组中任何一个节点放到第五个组,至少有一条边连接的两个节点所属的组编号不符合题目要求。
示例 2:
输入:n = 3, edges = [[1,2],[2,3],[3,1]] 输出:-1 解释:如果我们将节点 1 放入第一个组,节点 2 放入第二个组,节点 3 放入第三个组,前两条边满足题目要求,但第三条边不满足题目要求。 没有任何符合题目要求的分组方式。
提示:
1 <= n <= 5001 <= edges.length <= 104edges[i].length == 21 <= ai, bi <= nai != bi- 两个点之间至多只有一条边。
方法一:BFS + 枚举 · Go 实现
思考
分组要求相邻点组号差 ,故图必须是二分图,一组连通块的最大组数是其最大 BFS 深度。 ,对每个起点 BFS:距离差不为 则不是二分图;用分量中最小编号作根,记录该分量见过的最大深度,最后对各分量求和。
由于题目给定的图可能是不连通的,所以我们需要对每个连通分量进行处理,找出每个连通分量的最大分组数,累加得到最终结果。
我们可以枚举每一个点作为第一组的节点,然后使用 BFS 遍历整个连通分量,用一个数组 记录每个连通分量的最大分组数。在代码实现上,我们使用连通分量中的最小节点作为该连通分量的根节点。
在 BFS 的过程中,我们使用一个队列 存储当前遍历到的节点,用一个数组 记录每个节点到起始节点的距离,用一个变量 记录当前连通分量的最大深度,用一个变量 记录当前连通分量的根节点。
在遍历过程中,如果发现某个节点 的 为 ,说明 还没有被遍历到,我们将 的距离设为 ,更新 ,并将 加入队列 中。如果 的距离已经被更新过,我们检查 和 之间的距离是否为 ,如果不是,说明无法满足题目要求,直接返回 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别为节点数和边数。
func magnificentSets(n int, edges [][]int) (ans int) {
g := make([][]int, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0]-1, e[1]-1
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
d := make([]int, n)
for i := range d {
q := []int{i}
dist := make([]int, n)
dist[i] = 1
mx := 1
root := i
for len(q) > 0 {
a := q[0]
q = q[1:]
root = min(root, a)
for _, b := range g[a] {
if dist[b] == 0 {
dist[b] = dist[a] + 1
mx = max(mx, dist[b])
q = append(q, b)
} else if abs(dist[b]-dist[a]) != 1 {
return -1
}
}
}
d[root] = max(d[root], mx)
}
for _, x := range d {
ans += x
}
return
}
func abs(x int) int {
if x < 0 {
return -x
}
return x
}
2503. 矩阵查询可获得的最大分数 ​
题目、示例与约束
给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 grid 和一个大小为 k 的数组 queries 。
找出一个大小为 k 的数组 answer ,且满足对于每个整数 queries[i] ,你从矩阵 左上角 单元格开始,重复以下过程:
- 如果
queries[i]严格 大于你当前所处位置单元格,如果该单元格是第一次访问,则获得 1 分,并且你可以移动到所有4个方向(上、下、左、右)上任一 相邻 单元格。 - 否则,你不能获得任何分,并且结束这一过程。
在过程结束后,answer[i] 是你可以获得的最大分数。注意,对于每个查询,你可以访问同一个单元格 多次 。
返回结果数组 answer 。
示例 1:
输入:grid = [[1,2,3],[2,5,7],[3,5,1]], queries = [5,6,2] 输出:[5,8,1] 解释:上图展示了每个查询中访问并获得分数的单元格。
示例 2:
输入:grid = [[5,2,1],[1,1,2]], queries = [3] 输出:[0] 解释:无法获得分数,因为左上角单元格的值大于等于 3 。
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length2 <= m, n <= 10004 <= m * n <= 105k == queries.length1 <= k <= 1041 <= grid[i][j], queries[i] <= 106
方法一:离线查询 + BFS + 优先队列(小根堆) · Go 实现
思考
每个查询要求从左上角出发,只能进入值严格小于查询值的格子,统计可达格数。若对每个查询单独做搜索, 与网格规模同阶时会重复访问大量格子。
查询相互独立且对阈值单调:阈值更大时可达集合只会扩张。将查询离线排序后,用小根堆维护当前边界上最小的格子,阈值升高时弹出所有小于该阈值的格子并扩展四邻。每个格子入堆一次,答案按原下标写回。
根据题目描述我们知道,每个查询相互独立,查询的顺序不影响结果,并且题目要我们每次从左上角开始,统计所有可以访问的、且值小于当前查询值的单元格的个数。
因此,我们可以先对 queries 数组进行排序,然后从小到大依次处理每个查询。
我们用优先队列(小根堆)维护当前访问到的最小单元格的值,用数组或哈希表 vis 记录当前单元格是否已经访问过。初始时,将左上角单元格的数据 作为三元组加入优先队列,并将 vis[0][0] 置为 True。
对于每个查询 queries[i],我们判断当前优先队列的最小值是否小于 queries[i],如果是,则将当前最小值弹出,累加计数器 cnt,并将当前单元格的上下左右四个单元格加入优先队列,注意要判断是否已经访问过。重复上述操作,直到当前优先队列的最小值大于等于 queries[i],此时 cnt 即为当前查询的答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别为网格的行数和列数,而 为查询的个数。我们需要对 queries 数组进行排序,时间复杂度为 。矩阵中的每个单元格最多只会被访问一次,每一次入队和出队的时间复杂度为 。因此,总时间复杂度为 。
func maxPoints(grid [][]int, queries []int) []int {
k := len(queries)
qs := make([]pair, k)
for i, v := range queries {
qs[i] = pair{v, i}
}
sort.Slice(qs, func(i, j int) bool { return qs[i].v < qs[j].v })
ans := make([]int, k)
m, n := len(grid), len(grid[0])
q := hp{}
heap.Push(&q, tuple{grid[0][0], 0, 0})
dirs := []int{-1, 0, 1, 0, -1}
vis := map[int]bool{0: true}
cnt := 0
for _, e := range qs {
v := e.v
k = e.i
for len(q) > 0 && q[0].v < v {
p := heap.Pop(&q).(tuple)
i, j := p.i, p.j
cnt++
for h := 0; h < 4; h++ {
x, y := i+dirs[h], j+dirs[h+1]
if x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && !vis[x*n+y] {
vis[x*n+y] = true
heap.Push(&q, tuple{grid[x][y], x, y})
}
}
}
ans[k] = cnt
}
return ans
}
type pair struct{ v, i int }
type tuple struct{ v, i, j int }
type hp []tuple
func (h hp) Len() int { return len(h) }
func (h hp) Less(i, j int) bool { return h[i].v < h[j].v }
func (h hp) Swap(i, j int) { h[i], h[j] = h[j], h[i] }
func (h *hp) Push(v any) { *h = append(*h, v.(tuple)) }
func (h *hp) Pop() any { a := *h; v := a[len(a)-1]; *h = a[:len(a)-1]; return v }
2573. 找出对应 LCP 矩阵的字符串 ​
题目、示例与约束
对任一由 n 个小写英文字母组成的字符串 word ,我们可以定义一个 n x n 的矩阵,并满足:
lcp[i][j]等于子字符串word[i,...,n-1]和word[j,...,n-1]之间的最长公共前缀的长度。
给你一个 n x n 的矩阵 lcp 。返回与 lcp 对应的、按字典序最小的字符串 word 。如果不存在这样的字符串,则返回空字符串。
对于长度相同的两个字符串 a 和 b ,如果在 a 和 b 不同的第一个位置,字符串 a 的字母在字母表中出现的顺序先于 b 中的对应字母,则认为字符串 a 按字典序比字符串 b 小。例如,"aabd" 在字典上小于 "aaca" ,因为二者不同的第一位置是第三个字母,而 'b' 先于 'c' 出现。
示例 1:
输入:lcp = [[4,0,2,0],[0,3,0,1],[2,0,2,0],[0,1,0,1]] 输出:"abab" 解释:lcp 对应由两个交替字母组成的任意 4 字母字符串,字典序最小的是 "abab" 。
示例 2:
输入:lcp = [[4,3,2,1],[3,3,2,1],[2,2,2,1],[1,1,1,1]] 输出:"aaaa" 解释:lcp 对应只有一个不同字母的任意 4 字母字符串,字典序最小的是 "aaaa" 。
示例 3:
输入:lcp = [[4,3,2,1],[3,3,2,1],[2,2,2,1],[1,1,1,3]] 输出:"" 解释:lcp[3][3] 无法等于 3 ,因为 word[3,...,3] 仅由单个字母组成;因此,不存在答案。
提示:
1 <= n ==lcp.length ==lcp[i].length<= 10000 <= lcp[i][j] <= n
方法一:贪心 + 构造 · Go 实现
思考
由 矩阵还原字典序最小的串。 当且仅当 ,故相等关系把下标分成若干类,应把更靠前的类先涂上较小字母。
从
'a'起,遇到未填位置就用当前字母填满所有 的 。字母用尽仍有空位则无解。再从大到小按 递推验证:相等时期望值为后缀 加一,不等则必须为 。
由于构造的字符串要求字典序最小,因此我们可以从字符 'a' 开始,填充到字符串 中。
如果当前位置 还未填充字符,那么我们可以将字符 'a' 填充到 位置,然后枚举所有 的位置,如果 ,那么位置 也应该填充字符 'a'。然后我们将字符 'a' 的 ASCII 码加一,继续填充剩余未填充的位置。
填充结束后,如果字符串中存在未填充的位置,说明无法构造出对应的字符串,返回空字符串。
接下来,我们可以从大到小枚举字符串中的每个位置 和 ,然后判断 和 是否相等:
- 如果 ,此时我们需要判断 和 是否为字符串的最后一个位置,如果是,那么 应该等于 ,否则 应该等于 。如果不满足上述条件,说明无法构造出对应的字符串,返回空字符串。如果 和 不是字符串的最后一个位置,那么 应该等于 ,否则说明无法构造出对应的字符串,返回空字符串。
- 否则,如果 ,说明无法构造出对应的字符串,返回空字符串。
如果字符串中的每个位置都满足上述条件,那么我们就可以构造出对应的字符串,返回即可。
时间复杂度为 ,空间复杂度为 。其中 为字符串的长度。
func findTheString(lcp [][]int) string {
i, n := 0, len(lcp)
s := make([]byte, n)
for c := 'a'; c <= 'z'; c++ {
for i < n && s[i] != 0 {
i++
}
if i == n {
break
}
for j := i; j < n; j++ {
if lcp[i][j] > 0 {
s[j] = byte(c)
}
}
}
if bytes.IndexByte(s, 0) >= 0 {
return ""
}
for i := n - 1; i >= 0; i-- {
for j := n - 1; j >= 0; j-- {
if s[i] == s[j] {
if i == n-1 || j == n-1 {
if lcp[i][j] != 1 {
return ""
}
} else if lcp[i][j] != lcp[i+1][j+1]+1 {
return ""
}
} else if lcp[i][j] > 0 {
return ""
}
}
}
return string(s)
}
2612. 最少翻转操作数 ​
题目、示例与约束
给定一个整数 n 和一个整数 p,它们表示一个长度为 n 且除了下标为 p 处是 1 以外,其他所有数都是 0 的数组 arr。同时给定一个整数数组 banned ,它包含数组中的一些限制位置。在 arr 上进行下列操作:
- 如果单个 1 不在
banned中的位置上,反转大小为k的 子数组。
返回一个包含 n 个结果的整数数组 answer,其中第 i 个结果是将 1 放到位置 i 处所需的 最少 翻转操作次数,如果无法放到位置 i 处,此数为 -1 。
示例 1:
输入:n = 4, p = 0, banned = [1,2], k = 4
输出:[0,-1,-1,1]
解释:
- 一开始 1 位于位置 0,因此我们需要在位置 0 上的操作数是 0。
- 我们不能将 1 放置在被禁止的位置上,所以位置 1 和 2 的答案是 -1。
- 执行大小为 4 的操作以反转整个数组。
- 在一次操作后,1 位于位置 3,因此位置 3 的答案是 1。
示例 2:
输入:n = 5, p = 0, banned = [2,4], k = 3
输出:[0,-1,-1,-1,-1]
解释:
- 一开始 1 位于位置 0,因此我们需要在位置 0 上的操作数是 0。
- 我们不能在
[0, 2]的子数组位置上执行操作,因为位置 2 在 banned 中。 - 由于 1 不能够放置在位置 2 上,使用更多操作将 1 放置在其它位置上是不可能的。
示例 3:
输入:n = 4, p = 2, banned = [0,1,3], k = 1
输出:[-1,-1,0,-1]
解释:
执行大小为 1 的操作,且 1 永远不会改变位置。
提示:
1 <= n <= 1050 <= p <= n - 10 <= banned.length <= n - 10 <= banned[i] <= n - 11 <= k <= nbanned[i] != pbanned中的值 互不相同 。
方法一:有序集合 + BFS · Go 实现
思考
每次翻转长为 的窗口,求 从 到每个位置的最少次数。状态有 个,若对每个位置枚举全部合法窗口, 亦达 ,转移过密。
窗口平移时,下标 的像以步长 变化,故奇偶分离。像的范围可由边界公式收成 。
用两个有序集合保存尚未访问的奇、偶下标(去掉 与起点),BFS 时在有序集上截取 内元素并立刻删除,避免重复入队。
我们注意到,对于一个子数组区间 中的任意一个下标 ,翻转后的下标 。
如果子数组向右移动一个位置,那么 ,即 会增加 。
同理,如果子数组向左移动一个位置,那么 ,即 会减少 。
因此,对于一个特定的下标 ,其翻转后的所有位置构成了一个公差为 的等差数列,也即是说,翻转后的所有下标,奇偶性都是相同的。
接下来,我们考虑下标 翻转后的位置 的取值范围。
- 如果不考虑边界的情况,那么 的取值范围为 。
- 如果子数组在最左边,那么 ,因此 翻转后的下标 ,即 ,因此 的左边界 。
- 如果子数组在最右边,那么 ,因此 翻转后的下标 ,即 ,因此 的右边界 。
我们用两个有序集合分别存储所有待搜索的奇数下标和偶数下标,这里需要排除数组 中的下标,以及下标 。
接下来,我们使用 BFS 搜索,每次搜索当前下标 所有翻转后的下标 ,即 ,更新下标 的答案,并将下标 加入到待搜索的队列中,同时将下标 从对应的有序集合中移除。
当搜索结束时,即可得到所有下标的答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 题目中给定的数组长度。
func minReverseOperations(n int, p int, banned []int, k int) []int {
ans := make([]int, n)
ts := [2]*redblacktree.Tree{redblacktree.NewWithIntComparator(), redblacktree.NewWithIntComparator()}
for i := 0; i < n; i++ {
ts[i%2].Put(i, struct{}{})
ans[i] = -1
}
ans[p] = 0
ts[p%2].Remove(p)
for _, i := range banned {
ts[i%2].Remove(i)
}
ts[0].Put(n, struct{}{})
ts[1].Put(n, struct{}{})
q := []int{p}
for len(q) > 0 {
i := q[0]
q = q[1:]
mi := max(i-k+1, k-i-1)
mx := min(i+k-1, n*2-k-i-1)
s := ts[mi%2]
for x, _ := s.Ceiling(mi); x.Key.(int) <= mx; x, _ = s.Ceiling(mi) {
j := x.Key.(int)
s.Remove(j)
ans[j] = ans[i] + 1
q = append(q, j)
}
}
return ans
}
2617. 网格图中最少访问的格子数 ​
题目、示例与约束
给你一个下标从 0 开始的 m x n 整数矩阵 grid 。你一开始的位置在 左上角 格子 (0, 0) 。
当你在格子 (i, j) 的时候,你可以移动到以下格子之一:
- 满足
j < k <= grid[i][j] + j的格子(i, k)(向右移动),或者 - 满足
i < k <= grid[i][j] + i的格子(k, j)(向下移动)。
请你返回到达 右下角 格子 (m - 1, n - 1) 需要经过的最少移动格子数,如果无法到达右下角格子,请你返回 -1 。
示例 1:

输入:grid = [[3,4,2,1],[4,2,3,1],[2,1,0,0],[2,4,0,0]] 输出:4 解释:上图展示了到达右下角格子经过的 4 个格子。
示例 2:

输入:grid = [[3,4,2,1],[4,2,1,1],[2,1,1,0],[3,4,1,0]] 输出:3 解释:上图展示了到达右下角格子经过的 3 个格子。
示例 3:

输入:grid = [[2,1,0],[1,0,0]] 输出:-1 解释:无法到达右下角格子。
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length1 <= m, n <= 1051 <= m * n <= 1050 <= grid[i][j] < m * ngrid[m - 1][n - 1] == 0
方法一:优先队列 · Go 实现
思考
从 每次可向右或向下跳不超过格子上标注的步数,求到达右下的最少访问格数。朴素 BFS 对每个格子枚举全部可达点, 且格子总数达 ,会重复松弛大量过期跳。
到达 只需「同行左侧仍能跳到 」或「同列上方仍能跳到 」中距离最小者。对每行、每列用小根堆按距离排序,并弹出已经跳不到当前列(行)的堆顶。
按行列顺序填 ,能更新则把该格压入对应行堆与列堆。
我们记网格的行数为 ,列数为 ,定义 表示从坐标 移动到坐标 的最短距离,初始时 ,其它 。
对于每个格子 ,它可以从上边或者左边的格子移动过来。如果是从上边的格子 移动过来,其中 ,那么 需要满足 ,我们要从这些格子中选择一个距离最近的格子。
因此,我们可以对每一列 维护一个优先队列(小根堆),优先队列中每个元素是一个二元组 ,表示从坐标 移动到坐标 的最短距离为 。当我们考虑坐标 时,我们只需要从优先队列中取出队头元素 ,如果 ,那么就可以从坐标 移动到坐标 ,此时我们就可以更新 的值,即 ,并将 加入到优先队列中。
同理,我们可以对每一行 维护一个优先队列,然后进行与上述类似的操作。
最终,我们可以得到从坐标 移动到坐标 的最短距离 ,即为答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别为网格的行数和列数。
func minimumVisitedCells(grid [][]int) int {
m, n := len(grid), len(grid[0])
dist := make([][]int, m)
row := make([]hp, m)
col := make([]hp, n)
for i := range dist {
dist[i] = make([]int, n)
for j := range dist[i] {
dist[i][j] = -1
}
}
dist[0][0] = 1
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
for len(row[i]) > 0 && grid[i][row[i][0].second]+row[i][0].second < j {
heap.Pop(&row[i])
}
if len(row[i]) > 0 && (dist[i][j] == -1 || row[i][0].first+1 < dist[i][j]) {
dist[i][j] = row[i][0].first + 1
}
for len(col[j]) > 0 && grid[col[j][0].second][j]+col[j][0].second < i {
heap.Pop(&col[j])
}
if len(col[j]) > 0 && (dist[i][j] == -1 || col[j][0].first+1 < dist[i][j]) {
dist[i][j] = col[j][0].first + 1
}
if dist[i][j] != -1 {
heap.Push(&row[i], pair{dist[i][j], j})
heap.Push(&col[j], pair{dist[i][j], i})
}
}
}
return dist[m-1][n-1]
}
type pair struct {
first int
second int
}
type hp []pair
func (a hp) Len() int { return len(a) }
func (a hp) Swap(i, j int) { a[i], a[j] = a[j], a[i] }
func (a hp) Less(i, j int) bool {
return a[i].first < a[j].first || (a[i].first == a[j].first && a[i].second < a[j].second)
}
func (a *hp) Push(x any) { *a = append(*a, x.(pair)) }
func (a *hp) Pop() any { l := len(*a); t := (*a)[l-1]; *a = (*a)[:l-1]; return t }
2658. 网格图中鱼的最大数目 ​
题目、示例与约束
给你一个下标从 0 开始大小为 m x n 的二维整数数组 grid ,其中下标在 (r, c) 处的整数表示:
- 如果
grid[r][c] = 0,那么它是一块 陆地 。 - 如果
grid[r][c] > 0,那么它是一块 水域 ,且包含grid[r][c]条鱼。
一位渔夫可以从任意 水域 格子 (r, c) 出发,然后执行以下操作任意次:
- 捕捞格子
(r, c)处所有的鱼,或者 - 移动到相邻的 水域 格子。
请你返回渔夫最优策略下, 最多 可以捕捞多少条鱼。如果没有水域格子,请你返回 0 。
格子 (r, c) 相邻 的格子为 (r, c + 1) ,(r, c - 1) ,(r + 1, c) 和 (r - 1, c) ,前提是相邻格子在网格图内。
示例 1:

输入:grid = [[0,2,1,0],[4,0,0,3],[1,0,0,4],[0,3,2,0]] 输出:7 解释:渔夫可以从格子(1,3)出发,捕捞 3 条鱼,然后移动到格子(2,3),捕捞 4 条鱼。
示例 2:

输入:grid = [[1,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[0,0,0,1]] 输出:1 解释:渔夫可以从格子 (0,0) 或者 (3,3) ,捕捞 1 条鱼。
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length1 <= m, n <= 100 <= grid[i][j] <= 10
方法一:DFS · Go 实现
思考
一次出发只能在四连通水域内走遍并累加鱼数。网格至多 ,枚举起点并对每个连通块 DFS/BFS 即可,陆地隔开不同块。
访问过的水域置 以免重复,块内和的最大值即答案;没有水域则为 。
根据题目描述,我们只需要找出每块连通的水域中鱼的数目,然后取最大值即可。因此,我们可以使用深度优先搜索的方法来解决本题。
我们定义一个函数 ,表示从网格图中的第 行第 列的格子出发,可以捕捞到的最大鱼数。函数 的执行逻辑如下:
我们用一个变量 来记录当前格子中的鱼的数目,然后将当前格子中的鱼的数目置为 ,表示已经捕捞过了。然后我们遍历当前格子的上下左右四个方向,如果某个方向的格子 在网格图内且是水域格子,那么我们就递归调用 函数,将返回值加到 中。最后返回 即可。
在主函数中,我们遍历所有的格子 ,如果当前格子是水域格子,那么我们就调用 函数,取返回值的最大值作为答案返回即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是网格图的行数和列数。
func findMaxFish(grid [][]int) (ans int) {
m, n := len(grid), len(grid[0])
dirs := [5]int{-1, 0, 1, 0, -1}
var dfs func(i, j int) int
dfs = func(i, j int) int {
cnt := grid[i][j]
grid[i][j] = 0
for k := 0; k < 4; k++ {
x, y := i+dirs[k], j+dirs[k+1]
if x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] > 0 {
cnt += dfs(x, y)
}
}
return cnt
}
for i := range grid {
for j := range grid[i] {
if grid[i][j] > 0 {
ans = max(ans, dfs(i, j))
}
}
}
return
}
2685. 统计完全连通分量的数量 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n 。现有一个包含 n 个顶点的 无向 图,顶点按从 0 到 n - 1 编号。给你一个二维整数数组 edges 其中 edges[i] = [ai, bi] 表示顶点 ai 和 bi 之间存在一条 无向 边。
返回图中 完全连通分量 的数量。
如果在子图中任意两个顶点之间都存在路径,并且子图中没有任何一个顶点与子图外部的顶点共享边,则称其为 连通分量 。
如果连通分量中每对节点之间都存在一条边,则称其为 完全连通分量 。
示例 1:

输入:n = 6, edges = [[0,1],[0,2],[1,2],[3,4]] 输出:3 解释:如上图所示,可以看到此图所有分量都是完全连通分量。
示例 2:

输入:n = 6, edges = [[0,1],[0,2],[1,2],[3,4],[3,5]] 输出:1 解释:包含节点 0、1 和 2 的分量是完全连通分量,因为每对节点之间都存在一条边。 包含节点 3 、4 和 5 的分量不是完全连通分量,因为节点 4 和 5 之间不存在边。 因此,在图中完全连接分量的数量是 1 。
提示:
1 <= n <= 500 <= edges.length <= n * (n - 1) / 2edges[i].length == 20 <= ai, bi <= n - 1ai != bi- 不存在重复的边
方法一:DFS · Go 实现
思考
完全连通分量要求块内任意两点都有边。枚举块后再两两检查边, 尚可,但一遍 DFS 已能同时得到点数与边数。
无向图中边被两端各计一次,故完全图满足 。对每个未访问点 DFS 累加 并检验该等式。
我们先根据题目给定的边建立一个邻接表 ,其中 表示顶点 的邻接点集合。
然后我们从 开始遍历所有顶点,如果当前顶点没有被访问过,我们就从当前顶点开始进行深度优先搜索,统计当前连通分量的顶点数 和边数 。如果 ,那么当前连通分量就是完全连通分量,我们将答案加一。
最后我们返回答案即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是顶点数和边数。
func countCompleteComponents(n int, edges [][]int) (ans int) {
g := make([][]int, n)
vis := make([]bool, n)
for _, e := range edges {
a, b := e[0], e[1]
g[a] = append(g[a], b)
g[b] = append(g[b], a)
}
var dfs func(int) (int, int)
dfs = func(i int) (int, int) {
vis[i] = true
x, y := 1, len(g[i])
for _, j := range g[i] {
if !vis[j] {
a, b := dfs(j)
x += a
y += b
}
}
return x, y
}
for i := range vis {
if !vis[i] {
a, b := dfs(i)
if a*(a-1) == b {
ans++
}
}
}
return
}
2709. 最大公约数遍历 ​
题目、示例与约束
给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,你可以在一些下标之间遍历。对于两个下标 i 和 j(i != j),当且仅当 gcd(nums[i], nums[j]) > 1 时,我们可以在两个下标之间通行,其中 gcd 是两个数的 最大公约数 。
你需要判断 nums 数组中 任意 两个满足 i < j 的下标 i 和 j ,是否存在若干次通行可以从 i 遍历到 j 。
如果任意满足条件的下标对都可以遍历,那么返回 true ,否则返回 false 。
示例 1:
输入:nums = [2,3,6] 输出:true 解释:这个例子中,总共有 3 个下标对:(0, 1) ,(0, 2) 和 (1, 2) 。 从下标 0 到下标 1 ,我们可以遍历 0 -> 2 -> 1 ,我们可以从下标 0 到 2 是因为 gcd(nums[0], nums[2]) = gcd(2, 6) = 2 > 1 ,从下标 2 到 1 是因为 gcd(nums[2], nums[1]) = gcd(6, 3) = 3 > 1 。 从下标 0 到下标 2 ,我们可以直接遍历,因为 gcd(nums[0], nums[2]) = gcd(2, 6) = 2 > 1 。同理,我们也可以从下标 1 到 2 因为 gcd(nums[1], nums[2]) = gcd(3, 6) = 3 > 1 。
示例 2:
输入:nums = [3,9,5] 输出:false 解释:我们没法从下标 0 到 2 ,所以返回 false 。
示例 3:
输入:nums = [4,3,12,8] 输出:true 解释:总共有 6 个下标对:(0, 1) ,(0, 2) ,(0, 3) ,(1, 2) ,(1, 3) 和 (2, 3) 。所有下标对之间都存在可行的遍历,所以返回 true 。
提示:
1 <= nums.length <= 1051 <= nums[i] <= 105
方法一 · Go 实现
思考
两下标可通行当且仅当对应值的最大公因数大于 ,问整张图是否连通。 与值域均为 ,两两求 不可行。
共享质因数的下标落在同一连通块。预处理每个数的质因子,把下标 与因子 对应的虚点合并;全部下标若同属一个并查集根,则任意两点可达。
const mx = 100010
var p = make([][]int, mx)
func init() {
for x := 1; x < mx; x++ {
v := x
i := 2
for i <= v/i {
if v%i == 0 {
p[x] = append(p[x], i)
for v%i == 0 {
v /= i
}
}
i++
}
if v > 1 {
p[x] = append(p[x], v)
}
}
}
type unionFind struct {
p, size []int
}
func newUnionFind(n int) *unionFind {
p := make([]int, n)
size := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
size[i] = 1
}
return &unionFind{p, size}
}
func (uf *unionFind) find(x int) int {
if uf.p[x] != x {
uf.p[x] = uf.find(uf.p[x])
}
return uf.p[x]
}
func (uf *unionFind) union(a, b int) bool {
pa, pb := uf.find(a), uf.find(b)
if pa == pb {
return false
}
if uf.size[pa] > uf.size[pb] {
uf.p[pb] = pa
uf.size[pa] += uf.size[pb]
} else {
uf.p[pa] = pb
uf.size[pb] += uf.size[pa]
}
return true
}
func canTraverseAllPairs(nums []int) bool {
m := slices.Max(nums)
n := len(nums)
uf := newUnionFind(m + n + 1)
for i, x := range nums {
for _, j := range p[x] {
uf.union(i, j+n)
}
}
s := map[int]bool{}
for i := 0; i < n; i++ {
s[uf.find(i)] = true
}
return len(s) == 1
}
2782. 唯一类别的数量 🔒 ​
题目、示例与约束
现给定一个整数 n 和一个 CategoryHandler 类的对象 categoryHandler 。
有 n 个元素,编号从 0 到 n - 1。每个元素都有一个类别,你的任务是找出唯一类别的数量。
CategoryHandler 类包含以下方法,可能对你有帮助:
boolean haveSameCategory(integer a, integer b):如果a和b属于相同的类别,则返回true,否则返回false。同时,如果a或b不是有效的数字(即大于等于n或小于0),它也会返回false。
返回 唯一类别的数量。
示例 1:
输入:n = 6, categoryHandler = [1,1,2,2,3,3] 输出:3 解释:这个示例中有 6 个元素。前两个元素属于类别 1,接下来两个属于类别 2,最后两个元素属于类别 3。所以有 3 个唯一类别。
示例 2:
输入:n = 5, categoryHandler = [1,2,3,4,5] 输出:5 解释:这个示例中有 5 个元素。每个元素属于一个唯一的类别。所以有 5 个唯一类别。
示例 3:
输入:n = 3, categoryHandler = [1,1,1] 输出:1 解释:这个示例中有 3 个元素。它们全部属于同一个类别。所以只有 1 个唯一类别。
提示:
1 <= n <= 100
方法一:并查集 · Go 实现
思考
只能通过询问 判断两类是否相同,求不同类别数。把每个下标当一类再去重,最坏询问次数为平方,与 相符。
并查集维护已知同类:对每对下标询问一次,相同则合并。最后统计仍指向自己的根的个数。
我们用并查集来维护相同类别的元素,接下来枚举所有的元素对,如果两个元素属于相同的类别,那么就将它们合并到同一个集合中。最后统计并查集中有多少个集合,就是答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是元素的个数,而 是阿克曼函数的反函数。
/**
* Definition for a category handler.
* type CategoryHandler interface {
* HaveSameCategory(int, int) bool
* }
*/
func numberOfCategories(n int, categoryHandler CategoryHandler) (ans int) {
p := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
}
var find func(int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
for a := 0; a < n; a++ {
for b := a + 1; b < n; b++ {
if categoryHandler.HaveSameCategory(a, b) {
p[find(a)] = find(b)
}
}
}
for i, x := range p {
if i == x {
ans++
}
}
return
}
2812. 找出最安全路径 ​
题目、示例与约束
给你一个下标从 0 开始、大小为 n x n 的二维矩阵 grid ,其中 (r, c) 表示:
- 如果
grid[r][c] = 1,则表示一个存在小偷的单元格 - 如果
grid[r][c] = 0,则表示一个空单元格
你最开始位于单元格 (0, 0) 。在一步移动中,你可以移动到矩阵中的任一相邻单元格,包括存在小偷的单元格。
矩阵中路径的 安全系数 定义为:从路径中任一单元格到矩阵中任一小偷所在单元格的 最小 曼哈顿距离。
返回所有通向单元格 (n - 1, n - 1) 的路径中的 最大安全系数 。
单元格 (r, c) 的某个 相邻 单元格,是指在矩阵中存在的 (r, c + 1)、(r, c - 1)、(r + 1, c) 和 (r - 1, c) 之一。
两个单元格 (a, b) 和 (x, y) 之间的 曼哈顿距离 等于 | a - x | + | b - y | ,其中 |val| 表示 val 的绝对值。
示例 1:
输入:grid = [[1,0,0],[0,0,0],[0,0,1]] 输出:0 解释:从 (0, 0) 到 (n - 1, n - 1) 的每条路径都经过存在小偷的单元格 (0, 0) 和 (n - 1, n - 1) 。
示例 2:
输入:grid = [[0,0,1],[0,0,0],[0,0,0]] 输出:2 解释: 上图所示路径的安全系数为 2: - 该路径上距离小偷所在单元格(0,2)最近的单元格是(0,0)。它们之间的曼哈顿距离为 | 0 - 0 | + | 0 - 2 | = 2 。 可以证明,不存在安全系数更高的其他路径。
示例 3:
输入:grid = [[0,0,0,1],[0,0,0,0],[0,0,0,0],[1,0,0,0]] 输出:2 解释: 上图所示路径的安全系数为 2: - 该路径上距离小偷所在单元格(0,3)最近的单元格是(1,2)。它们之间的曼哈顿距离为 | 0 - 1 | + | 3 - 2 | = 2 。 - 该路径上距离小偷所在单元格(3,0)最近的单元格是(3,2)。它们之间的曼哈顿距离为 | 3 - 3 | + | 0 - 2 | = 2 。 可以证明,不存在安全系数更高的其他路径。
提示:
1 <= grid.length == n <= 400grid[i].length == ngrid[i][j]为0或1grid至少存在一个小偷
方法一:多源 BFS + 排序 + 并查集 · Go 实现
思考
路径安全系数是其上到最近小偷的最小距离,要求最大化该值。先从所有小偷做多源 BFS 得到每格距离,再按距离从大到小把格子加入并查集;一旦起点与终点连通,当前距离即为最优安全系数。
我们可以先找出所有小偷的位置,然后从这些位置开始进行多源 BFS,得到每个位置到小偷的最短距离,然后按照距离从大到小排序,将每个位置逐个加入并查集,如果最终起点和终点在同一个连通分量中,那么当前距离就是答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
type unionFind struct {
p []int
n int
}
func newUnionFind(n int) *unionFind {
p := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
}
return &unionFind{p, n}
}
func (uf *unionFind) find(x int) int {
if uf.p[x] != x {
uf.p[x] = uf.find(uf.p[x])
}
return uf.p[x]
}
func (uf *unionFind) union(a, b int) bool {
if uf.find(a) == uf.find(b) {
return false
}
uf.p[uf.find(a)] = uf.find(b)
uf.n--
return true
}
func maximumSafenessFactor(grid [][]int) int {
n := len(grid)
if grid[0][0] == 1 || grid[n-1][n-1] == 1 {
return 0
}
q := [][2]int{}
dist := make([][]int, n)
const inf = 1 << 30
for i := range dist {
dist[i] = make([]int, n)
for j := range dist[i] {
dist[i][j] = inf
}
}
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
if grid[i][j] == 1 {
dist[i][j] = 0
q = append(q, [2]int{i, j})
}
}
}
dirs := [5]int{-1, 0, 1, 0, -1}
for len(q) > 0 {
p := q[0]
q = q[1:]
i, j := p[0], p[1]
for k := 0; k < 4; k++ {
x, y := i+dirs[k], j+dirs[k+1]
if x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n && dist[x][y] == inf {
dist[x][y] = dist[i][j] + 1
q = append(q, [2]int{x, y})
}
}
}
t := [][3]int{}
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
t = append(t, [3]int{dist[i][j], i, j})
}
}
sort.Slice(t, func(i, j int) bool {
return t[i][0] > t[j][0]
})
uf := newUnionFind(n * n)
for _, p := range t {
d, i, j := p[0], p[1], p[2]
for k := 0; k < 4; k++ {
x, y := i+dirs[k], j+dirs[k+1]
if x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n && dist[x][y] >= d {
uf.union(i*n+j, x*n+y)
}
}
if uf.find(0) == uf.find(n*n-1) {
return d
}
}
return 0
}
2852. 所有单元格的远离程度之和 🔒 ​
题目、示例与约束
给定一个下标从 0 开始的大小为 n * n 的矩阵 grid,其中每个单元格的值 grid[i][j] 要么是 正整数,要么是表示阻塞单元格的值 -1 。
你可以从一个非阻塞单元格移动到与其共享边的任何非阻塞单元格。
对于任何单元格 (i, j),我们定义其 远离程度 R[i][j] 如下:
- 如果单元格
(i, j)是 非阻塞 单元格,则R[i][j]是值grid[x][y]的总和,其中 没有 从 非阻塞 单元格(x, y)到单元格(i, j)的路径。 - 对于阻塞单元格,
R[i][j] == 0。
返回所有单元格的 R[i][j] 之和。
示例 1:

输入:grid = [[-1,1,-1],[5,-1,4],[-1,3,-1]] 输出:39 解释:在上面的图片中,有四个矩阵。左上角的矩阵是题目给定矩阵的初始值。被阻塞的单元格是黑色的,其他单元格的值与输入相同。在右上方的网格中,可以看到所有单元格的值也就是 R[i][j] 的值。答案是它们的和。即:0 + 12 + 0 + 8 + 0 + 9 + 0 + 10 + 0 = 39。 在上图左下角的矩阵,计算 R[0][1] (目标单元格为绿色)。我们应该将单元格 (0,1) 无法到达的单元格的值相加。这些单元格在这个矩阵中是黄色的。所以 R[0][1] = 5 + 4 + 3 = 12。 在上图右下角的矩阵,计算 R[1][2] (目标单元格为绿色)。我们应该把单元格 (1,2) 无法到达的单元格的值相加。这些单元格在这个矩阵中是黄色的。所以 R[1][2] = 1 + 5 + 3 = 9。

示例 2:
输入:grid = [[-1,3,4],[-1,-1,-1],[3,-1,-1]] 输出:13 解释:在上面的图片中,有四个矩阵。左上角的矩阵是给定矩阵的初始值。被阻塞的单元格是黑色的,其他单元格的值与输入相同。在右上方的网格中,可以看到所有单元格的值也就是 R[i][j] 的值。答案是它们的和。即:3 + 3 + 0 + 0 + 0 + 0 + 7 + 0 + 0 = 13。 在上图左下角的矩阵上,计算 R[0][2] (目标单元格为绿色)。将单元格 (0,2) 无法到达的单元格的值相加。这个单元格在这个矩阵中是黄色的。所以 R[0][2] = 3。 在上图右下角的矩阵上,计算 R[2][0] (目标单元格为绿色)。将单元格 (2,0) 无法到达的单元格的值相加,这些单元格在这个矩阵中是黄色的。所以 R[2][0] = 3 + 4 = 7。
示例 3:
输入:grid = [[1]] 输出:0 解释:因为除了 (0,0) 没有其他单元格,所以 R[0][0] 等于 0。所以所有单元格的和是 0。
提示:
1 <= n <= 3001 <= grid[i][j] <= 106或grid[i][j] == -1
方法一:DFS · Go 实现
思考
格子的偏远度是矩阵总和减去其所在连通块之和。先统计非阻塞格数 ,再 DFS 每个连通块得到块内和 与大小 ,该块对答案贡献 。
我们先统计矩阵中非阻塞的格子的个数,记为 ,然后从每个非阻塞的格子出发,使用 DFS 计算出每个连通块中格子之和 以及格子个数 ,那么其它连通块的所有 个格子都可以累加上 。我们累加所有连通块的结果即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是矩阵的边长。
func sumRemoteness(grid [][]int) (ans int64) {
n := len(grid)
cnt := 0
for _, row := range grid {
for _, x := range row {
if x > 0 {
cnt++
}
}
}
var dfs func(i, j int) (int, int)
dfs = func(i, j int) (int, int) {
s, t := grid[i][j], 1
grid[i][j] = 0
dirs := [5]int{-1, 0, 1, 0, -1}
for k := 0; k < 4; k++ {
x, y := i+dirs[k], j+dirs[k+1]
if x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < n && grid[x][y] > 0 {
ss, tt := dfs(x, y)
s += ss
t += tt
}
}
return s, t
}
for i := range grid {
for j := range grid[i] {
if grid[i][j] > 0 {
s, t := dfs(i, j)
ans += int64(cnt-t) * int64(s)
}
}
}
return
}
2948. 交换得到字典序最小的数组 ​
题目、示例与约束
给你一个下标从 0 开始的 正整数 数组 nums 和一个 正整数 limit 。
在一次操作中,你可以选择任意两个下标 i 和 j,如果 满足 |nums[i] - nums[j]| <= limit ,则交换 nums[i] 和 nums[j] 。
返回执行任意次操作后能得到的 字典序最小的数组 。
如果在数组 a 和数组 b 第一个不同的位置上,数组 a 中的对应元素比数组 b 中的对应元素的字典序更小,则认为数组 a 就比数组 b 字典序更小。例如,数组 [2,10,3] 比数组 [10,2,3] 字典序更小,下标 0 处是两个数组第一个不同的位置,且 2 < 10 。
示例 1:
输入:nums = [1,5,3,9,8], limit = 2 输出:[1,3,5,8,9] 解释:执行 2 次操作: - 交换 nums[1] 和 nums[2] 。数组变为 [1,3,5,9,8] 。 - 交换 nums[3] 和 nums[4] 。数组变为 [1,3,5,8,9] 。 即便执行更多次操作,也无法得到字典序更小的数组。 注意,执行不同的操作也可能会得到相同的结果。
示例 2:
输入:nums = [1,7,6,18,2,1], limit = 3 输出:[1,6,7,18,1,2] 解释:执行 3 次操作: - 交换 nums[1] 和 nums[2] 。数组变为 [1,6,7,18,2,1] 。 - 交换 nums[0] 和 nums[4] 。数组变为 [2,6,7,18,1,1] 。 - 交换 nums[0] 和 nums[5] 。数组变为 [1,6,7,18,1,2] 。 即便执行更多次操作,也无法得到字典序更小的数组。
示例 3:
输入:nums = [1,7,28,19,10], limit = 3 输出:[1,7,28,19,10] 解释:[1,7,28,19,10] 是字典序最小的数组,因为不管怎么选择下标都无法执行操作。
提示:
1 <= nums.length <= 1051 <= nums[i] <= 1091 <= limit <= 109
方法一:排序 · Go 实现
思考
差值不超过 的元素可交换,传递后形成一个连通块。排序后相邻差 的一段即可两两到达,块与块之间不能交换。
每个块内的值可任意重排到该块原下标上。将 排序后切块,再把块内下标排序,按值从小到大填回,即得全局字典序最小。 。
根据题目描述,排序后的数组 可以划分成若干个子数组,使得每个子数组中的相邻元素之差不超过 。
那么,可以通过交换得到的字典序最小的数组就是将每个子数组中的元素排序后,依次填入原数组所在位置得到的数组。
我们首先将数组 中的元素和它们的下标组成一个二元组数组,并按照元素的值进行排序。然后,我们遍历排序后的二元组数组,找到每个子数组的范围,并将子数组中的元素按照下标进行排序后,填入原数组所在位置得到最终的结果。
时间复杂度 ,空间复杂度 ,其中 是数组 的长度。
func lexicographicallySmallestArray(nums []int, limit int) []int {
n := len(nums)
idx := make([]int, n)
for i := range idx {
idx[i] = i
}
slices.SortFunc(idx, func(i, j int) int { return nums[i] - nums[j] })
ans := make([]int, n)
for i := 0; i < n; {
j := i + 1
for j < n && nums[idx[j]]-nums[idx[j-1]] <= limit {
j++
}
t := slices.Clone(idx[i:j])
slices.Sort(t)
for k := i; k < j; k++ {
ans[t[k-i]] = nums[idx[k]]
}
i = j
}
return ans
}
3108. 带权图里旅途的最小代价 ​
题目、示例与约束
给你一个 n 个节点的带权无向图,节点编号为 0 到 n - 1 。
给你一个整数 n 和一个数组 edges ,其中 edges[i] = [ui, vi, wi] 表示节点 ui 和 vi 之间有一条权值为 wi 的无向边。
在图中,一趟旅途包含一系列节点和边。旅途开始和结束点都是图中的节点,且图中存在连接旅途中相邻节点的边。注意,一趟旅途可能访问同一条边或者同一个节点多次。
如果旅途开始于节点 u ,结束于节点 v ,我们定义这一趟旅途的 代价 是经过的边权按位与 AND 的结果。换句话说,如果经过的边对应的边权为 w0, w1, w2, ..., wk ,那么代价为w0 & w1 & w2 & ... & wk ,其中 & 表示按位与 AND 操作。
给你一个二维数组 query ,其中 query[i] = [si, ti] 。对于每一个查询,你需要找出从节点开始 si ,在节点 ti 处结束的旅途的最小代价。如果不存在这样的旅途,答案为 -1 。
返回数组 answer ,其中 answer[i] 表示对于查询 i 的 最小 旅途代价。
示例 1:
输入:n = 5, edges = [[0,1,7],[1,3,7],[1,2,1]], query = [[0,3],[3,4]]
输出:[1,-1]
解释:

第一个查询想要得到代价为 1 的旅途,我们依次访问:0->1(边权为 7 )1->2 (边权为 1 )2->1(边权为 1 )1->3 (边权为 7 )。
第二个查询中,无法从节点 3 到节点 4 ,所以答案为 -1 。
示例 2:
输入:n = 3, edges = [[0,2,7],[0,1,15],[1,2,6],[1,2,1]], query = [[1,2]]
输出:[0]
解释:

第一个查询想要得到代价为 0 的旅途,我们依次访问:1->2(边权为 1 ),2->1(边权 为 6 ),1->2(边权为 1 )。
提示:
1 <= n <= 1050 <= edges.length <= 105edges[i].length == 30 <= ui, vi <= n - 1ui != vi0 <= wi <= 1051 <= query.length <= 105query[i].length == 20 <= si, ti <= n - 1
方法一:贪心 + 并查集 · Go 实现
思考
路径代价是沿途边权的按位与,多次经过边只会让结果不增。若对每个查询单独搜最短(最小与)路, 较大时重复遍历同一连通块。
正整数反复按位与只会单调变小,同一连通分量内走遍所有边得到的与值即该分量能达到的最小代价。不同分量之间不存在路径。
因此用并查集合并所有边,再对每个分量把其边权全部与进根上的 。查询时若两端同根则返回该值,同点为 ,否则为 。
我们注意到,一个正整数与其他若干个正整数不断进行“按位与”运算,结果只会越来越小。因此,为了使得旅途的代价尽可能小,我们应该将处于同一个连通分量的所有边的权值进行“按位与”运算,然后再进行查询。
那么,问题转化为,如何找出同一个连通份量的所有边,然后进行“按位与”运算。
我们可以用并查集来维护连通分量。
具体地,我们遍历每一条边 ,将 和 进行合并。然后,我们再一次遍历每一条边 ,找到 和 所在的连通分量的根节点 ,用一个数组 记录每个连通分量的所有边的权值进行“按位与”运算的结果。
最后,对于每一个查询 ,我们首先判断 与 是否相等,如果相等,那么答案为 ,否则,我们判断 和 是否在同一个连通分量中,如果在同一个连通分量中,那么答案为该查询的连通分量的根节点的 值,否则,答案为 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 , 和 分别表示节点数、边数和查询数,而 表示 Ackermann 函数的反函数。
type unionFind struct {
p, size []int
}
func newUnionFind(n int) *unionFind {
p := make([]int, n)
size := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
size[i] = 1
}
return &unionFind{p, size}
}
func (uf *unionFind) find(x int) int {
if uf.p[x] != x {
uf.p[x] = uf.find(uf.p[x])
}
return uf.p[x]
}
func (uf *unionFind) union(a, b int) bool {
pa, pb := uf.find(a), uf.find(b)
if pa == pb {
return false
}
if uf.size[pa] > uf.size[pb] {
uf.p[pb] = pa
uf.size[pa] += uf.size[pb]
} else {
uf.p[pa] = pb
uf.size[pb] += uf.size[pa]
}
return true
}
func (uf *unionFind) getSize(x int) int {
return uf.size[uf.find(x)]
}
func minimumCost(n int, edges [][]int, query [][]int) (ans []int) {
uf := newUnionFind(n)
g := make([]int, n)
for i := range g {
g[i] = -1
}
for _, e := range edges {
uf.union(e[0], e[1])
}
for _, e := range edges {
root := uf.find(e[0])
g[root] &= e[2]
}
f := func(u, v int) int {
if u == v {
return 0
}
a, b := uf.find(u), uf.find(v)
if a == b {
return g[a]
}
return -1
}
for _, q := range query {
ans = append(ans, f(q[0], q[1]))
}
return
}
3235. 判断矩形的两个角落是否可达 ​
题目、示例与约束
给你两个正整数 xCorner 和 yCorner 和一个二维整数数组 circles ,其中 circles[i] = [xi, yi, ri] 表示一个圆心在 (xi, yi) 半径为 ri 的圆。
坐标平面内有一个左下角在原点,右上角在 (xCorner, yCorner) 的矩形。你需要判断是否存在一条从左下角到右上角的路径满足:路径 完全 在矩形内部,不会 触碰或者经过 任何 圆的内部和边界,同时 只 在起点和终点接触到矩形。
如果存在这样的路径,请你返回 true ,否则返回 false 。
示例 1:
输入:X = 3, Y = 4, circles = [[2,1,1]]
输出:true
解释:

黑色曲线表示一条从 (0, 0) 到 (3, 4) 的路径。
示例 2:
输入:X = 3, Y = 3, circles = [[1,1,2]]
输出:false
解释:

不存在从 (0, 0) 到 (3, 3) 的路径。
示例 3:
输入:X = 3, Y = 3, circles = [[2,1,1],[1,2,1]]
输出:false
解释:

不存在从 (0, 0) 到 (3, 3) 的路径。
示例 4:
输入:X = 4, Y = 4, circles = [[5,5,1]]
输出:true
解释:

提示:
3 <= xCorner, yCorner <= 1091 <= circles.length <= 1000circles[i].length == 31 <= xi, yi, ri <= 109
方法一:DFS + 数学 · Go 实现
思考
要从 走到对角且不碰圆。坐标达 ,离散化网格不可行;圆至多 ,障碍由圆及其在矩形内的相交并决定。
若起点或终点落在某圆内则不可达。若干圆在矩形内相交并同时碰到「左或上」与「右或下」,则把对角路径切断。从碰到左/上边的圆 DFS,沿矩形内相交边走到碰到右/下边的圆则失败。几何判定控制合并是否发生在矩形内部。
根据题意,我们分情况讨论:
当 circles 中只有一个圆时:
- 如果起点 在圆内(包括边界),或者终点 在圆内,那么无法满足“不触碰圆”的条件;
- 如果圆与矩形的左侧或上侧有交点,且与矩形的右侧或下侧有交点,这种情况下,圆会阻断从矩形左下角到右上角的路径,也无法满足“不触碰圆”的条件。
当 circles 中有多个圆时:
- 与上述情况类似,如果起点或终点在圆内时,无法满足“不触碰圆”的条件。
- 如果有多个圆,多个圆之间可能在矩形内相交,合并形成更大的障碍区域。只要这个障碍区域与矩形的左侧或上侧有交点,且与矩形的右侧或下侧有交点,那么无法满足“不触碰圆”的条件。如果相交区域不在矩形内部,不能进行合并,因为相交的区域无法阻断矩形内部路径。另外,如果相交的区域有一部分在矩形内,有一部分在矩形外,这些圆都可以作为搜索的起点或终点,可以合并,也可以不合并。我们只要任选相交的其中一个点,如果这个点在矩形内,我们就可以将这些圆合并。
根据上述分析,我们遍历所有圆,对于当前遍历到的圆,如果起点或终点在圆内,我们直接返回 false。否则,如果这个点没有被访问过,且这个圆与矩形的左侧或上侧有交点,我们就从这个圆开始进行深度优先搜索,搜索过程中,如果找到了一个圆,它与矩形的右侧或下侧有交点,说明圆形成的障碍区域阻断了从矩形左下角到右上角的路径,我们就返回 false。
我们定义 表示从第 个圆开始进行深度优先搜索,如果找到了一个圆,它与矩形的右侧或下侧有交点,返回 true,否则返回 false。
函数 的执行过程如下:
- 如果当前圆与矩形的右侧或下侧有交点,返回
true; - 否则,我们将当前圆标记为已访问;
- 接下来,遍历其它所有圆,如果圆 没被访问过,且圆 和圆 相交,且这两个圆的其中一个交点在矩形内,我们就继续从圆 开始进行深度优先搜索,如果找到了一个圆,它与矩形的右侧或下侧有交点,返回
true; - 如果没有找到这样的圆,返回
false。
上面的过程中,我们需要在圆 和 之间判断是否相交,如果两个圆相交,那么它们的圆心之间的距离不超过两个圆的半径之和,即 。
我们还需要寻找两个圆的一个交点,我们取一个点 ,满足 ,如果两圆相交,那么点 一定在交集中,此时 ,解得 ,同理,有 。只要这个点在矩形内,我们就可以继续进行深度优先搜索,即满足:
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为圆的数量。
func canReachCorner(xCorner int, yCorner int, circles [][]int) bool {
inCircle := func(x, y, cx, cy, r int) bool {
dx, dy := x-cx, y-cy
return dx*dx+dy*dy <= r*r
}
crossLeftTop := func(cx, cy, r int) bool {
a := abs(cx) <= r && cy >= 0 && cy <= yCorner
b := abs(cy-yCorner) <= r && cx >= 0 && cx <= xCorner
return a || b
}
crossRightBottom := func(cx, cy, r int) bool {
a := abs(cx-xCorner) <= r && cy >= 0 && cy <= yCorner
b := abs(cy) <= r && cx >= 0 && cx <= xCorner
return a || b
}
vis := make([]bool, len(circles))
var dfs func(int) bool
dfs = func(i int) bool {
c := circles[i]
x1, y1, r1 := c[0], c[1], c[2]
if crossRightBottom(x1, y1, r1) {
return true
}
vis[i] = true
for j, c2 := range circles {
if vis[j] {
continue
}
x2, y2, r2 := c2[0], c2[1], c2[2]
if (x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2) > (r1+r2)*(r1+r2) {
continue
}
if x1*r2+x2*r1 < (r1+r2)*xCorner && y1*r2+y2*r1 < (r1+r2)*yCorner && dfs(j) {
return true
}
}
return false
}
for i, c := range circles {
x, y, r := c[0], c[1], c[2]
if inCircle(0, 0, x, y, r) || inCircle(xCorner, yCorner, x, y, r) {
return false
}
if !vis[i] && crossLeftTop(x, y, r) && dfs(i) {
return false
}
}
return true
}
func abs(x int) int {
if x < 0 {
return -x
}
return x
}
3378. 统计最小公倍数图中的连通块数目 ​
题目、示例与约束
给你一个长度为 n 的整数数组 nums 和一个 正 整数 threshold 。
有一张 n 个节点的图,其中第 i 个节点的值为 nums[i] 。如果两个节点对应的值满足 lcm(nums[i], nums[j]) <= threshold ,那么这两个节点在图中有一条 无向 边连接。
请你返回这张图中 连通块 的数目。
一个 连通块 指的是一张图中的一个子图,子图中任意两个节点都存在路径相连,且子图中没有任何一个节点与子图以外的任何节点有边相连。
lcm(a, b) 的意思是 a 和 b 的 最小公倍数 。
示例 1:
输入:nums = [2,4,8,3,9], threshold = 5
输出:4
解释:

四个连通块分别为 (2, 4) ,(3) ,(8) ,(9) 。
示例 2:
输入:nums = [2,4,8,3,9,12], threshold = 10
输出:2
解释:

两个连通块分别为 (2, 3, 4, 8, 9) 和 (12) 。
提示:
1 <= nums.length <= 1051 <= nums[i] <= 109nums中所有元素互不相同。1 <= threshold <= 2 * 105
方法一:并查集 · Go 实现
思考
两数 则连边,求连通块数。 且 ,不能枚举数对。
若 的倍数都落在阈值内,它们会通过这些倍数相通。把每个 与其不超过阈值的倍数合并即可。
大于阈值的数无法与任何数连边,各自成块。对剩余数取并查集根的去重个数。
type DSU struct {
parent map[int]int
rank map[int]int
}
func NewDSU(n int) *DSU {
dsu := &DSU{
parent: make(map[int]int),
rank: make(map[int]int),
}
for i := 0; i <= n; i++ {
dsu.parent[i] = i
dsu.rank[i] = 0
}
return dsu
}
func (dsu *DSU) Find(x int) int {
if dsu.parent[x] != x {
dsu.parent[x] = dsu.Find(dsu.parent[x])
}
return dsu.parent[x]
}
func (dsu *DSU) Union(u, v int) {
uRoot := dsu.Find(u)
vRoot := dsu.Find(v)
if uRoot != vRoot {
if dsu.rank[uRoot] < dsu.rank[vRoot] {
uRoot, vRoot = vRoot, uRoot
}
dsu.parent[vRoot] = uRoot
if dsu.rank[uRoot] == dsu.rank[vRoot] {
dsu.rank[uRoot]++
}
}
}
func countComponents(nums []int, threshold int) int {
dsu := NewDSU(threshold)
for _, num := range nums {
for j := num; j <= threshold; j += num {
dsu.Union(num, j)
}
}
uniqueParents := make(map[int]struct{})
for _, num := range nums {
if num > threshold {
uniqueParents[num] = struct{}{}
} else {
uniqueParents[dsu.Find(num)] = struct{}{}
}
}
return len(uniqueParents)
}
方法二:DFS · Go 实现
思考
并查集需要按秩合并与路径压缩;若只需计数连通块,显式建图再 DFS 即可。
对每个 ,向 连无向边,大于阈值的点直接计入答案并跳过。
对未访问且不超过阈值的 做 DFS,每棵新树计一块。连通性与方法一相同,实现更直观。
func dfs(node int, adj [][]int, visited []bool) {
if visited[node] {
return
}
visited[node] = true
for _, neighbor := range adj[node] {
dfs(neighbor, adj, visited)
}
}
func countComponents(nums []int, threshold int) int {
adj := make([][]int, threshold+1)
for i := range adj {
adj[i] = []int{}
}
visited := make([]bool, threshold+1)
components := 0
for _, num := range nums {
if num > threshold {
components++
continue
}
for j := 2 * num; j <= threshold; j += num {
adj[num] = append(adj[num], j)
adj[j] = append(adj[j], num)
}
}
for _, num := range nums {
if num <= threshold && !visited[num] {
dfs(num, adj, visited)
components++
}
}
return components
}
3493. 属性图 ​
题目、示例与约束
给你一个二维整数数组 properties,其维度为 n x m,以及一个整数 k。
定义一个函数 intersect(a, b),它返回数组 a 和 b 中 共有的不同整数的数量 。
构造一个 无向图,其中每个索引 i 对应 properties[i]。如果且仅当 intersect(properties[i], properties[j]) >= k(其中 i 和 j 的范围为 [0, n - 1] 且 i != j),节点 i 和节点 j 之间有一条边。
返回结果图中 连通分量 的数量。
示例 1:
输入: properties = [[1,2],[1,1],[3,4],[4,5],[5,6],[7,7]], k = 1
输出: 3
解释:
生成的图有 3 个连通分量:

示例 2:
输入: properties = [[1,2,3],[2,3,4],[4,3,5]], k = 2
输出: 1
解释:
生成的图有 1 个连通分量:

示例 3:
输入: properties = [[1,1],[1,1]], k = 2
输出: 2
解释:
intersect(properties[0], properties[1]) = 1,小于 k。因此在图中 properties[0] 和 properties[1] 之间没有边。
提示:
1 <= n == properties.length <= 1001 <= m == properties[i].length <= 1001 <= properties[i][j] <= 1001 <= k <= m
方法一:哈希表 + DFS · Go 实现
思考
两点有边当且仅当属性集合交集大小 。 ,建图后数连通块。
列表可能有重复,先转成集合再求交,避免重复值把交集算大。
两两比较建无向图,再 DFS/BFS 数连通分量。
我们先将每个属性数组转换为一个哈希表,存储在哈希表数组 中。定义一个图 ,其中 存储了与属性数组 有边相连的属性数组的索引。
然后我们遍历所有的属性哈希表,对于每一对属性哈希表 ,其中 ,我们检查这两个属性哈希表中的交集元素个数是否大于等于 ,如果是,则在图 中添加一条从 到 的边,同时在图 中添加一条从 到 的边。
最后,我们使用深度优先搜索计算图 的连通分量的数量。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是属性数组的长度,而 是属性数组中的元素个数。
func numberOfComponents(properties [][]int, k int) (ans int) {
n := len(properties)
ss := make([]map[int]struct{}, n)
g := make([][]int, n)
for i := 0; i < n; i++ {
ss[i] = make(map[int]struct{})
for _, x := range properties[i] {
ss[i][x] = struct{}{}
}
}
for i := 0; i < n; i++ {
for j := 0; j < i; j++ {
cnt := 0
for x := range ss[i] {
if _, ok := ss[j][x]; ok {
cnt++
}
}
if cnt >= k {
g[i] = append(g[i], j)
g[j] = append(g[j], i)
}
}
}
vis := make([]bool, n)
var dfs func(int)
dfs = func(i int) {
vis[i] = true
for _, j := range g[i] {
if !vis[j] {
dfs(j)
}
}
}
for i := 0; i < n; i++ {
if !vis[i] {
dfs(i)
ans++
}
}
return
}
3532. 针对图的路径存在性查询 I ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,表示图中的节点数量,这些节点按从 0 到 n - 1 编号。
同时给你一个长度为 n 的整数数组 nums,该数组按 非递减 顺序排序,以及一个整数 maxDiff。
如果满足 |nums[i] - nums[j]| <= maxDiff(即 nums[i] 和 nums[j] 的 绝对差 至多为 maxDiff),则节点 i 和节点 j 之间存在一条 无向边 。
此外,给你一个二维整数数组 queries。对于每个 queries[i] = [ui, vi],需要判断节点 ui 和 vi 之间是否存在路径。
返回一个布尔数组 answer,其中 answer[i] 等于 true 表示在第 i 个查询中节点 ui 和 vi 之间存在路径,否则为 false。
示例 1:
输入: n = 2, nums = [1,3], maxDiff = 1, queries = [[0,0],[0,1]]
输出: [true,false]
解释:
- 查询
[0,0]:节点 0 有一条到自己的显然路径。 - 查询
[0,1]:节点 0 和节点 1 之间没有边,因为|nums[0] - nums[1]| = |1 - 3| = 2,大于maxDiff。 - 因此,在处理完所有查询后,最终答案为
[true, false]。
示例 2:
输入: n = 4, nums = [2,5,6,8], maxDiff = 2, queries = [[0,1],[0,2],[1,3],[2,3]]
输出: [false,false,true,true]
解释:
生成的图如下:

- 查询
[0,1]:节点 0 和节点 1 之间没有边,因为|nums[0] - nums[1]| = |2 - 5| = 3,大于maxDiff。 - 查询
[0,2]:节点 0 和节点 2 之间没有边,因为|nums[0] - nums[2]| = |2 - 6| = 4,大于maxDiff。 - 查询
[1,3]:节点 1 和节点 3 之间存在路径通过节点 2,因为|nums[1] - nums[2]| = |5 - 6| = 1和|nums[2] - nums[3]| = |6 - 8| = 2,都小于等于maxDiff。 - 查询
[2,3]:节点 2 和节点 3 之间有一条边,因为|nums[2] - nums[3]| = |6 - 8| = 2,等于maxDiff。 - 因此,在处理完所有查询后,最终答案为
[false, false, true, true]。
提示:
1 <= n == nums.length <= 1050 <= nums[i] <= 105nums按 非递减 顺序排序。0 <= maxDiff <= 1051 <= queries.length <= 105queries[i] == [ui, vi]0 <= ui, vi < n
方法一:分组 · Go 实现
思考
已非降,边只连接差值不超过 的点,故连通块是下标连续的若干段。
从左扫描,相邻差超过阈值则新开一组编号。查询 只需比较两组号是否相同。
根据题目描述,同一个连通分量的节点编号,一定是连续的。因此,我们可以用一个数组 来记录每个节点所在的连通分量编号,用一个变量 来记录当前连通分量的编号。遍历 数组,如果当前节点和前一个节点的差值大于 ,则说明当前节点和前一个节点不在同一个连通分量中,我们就将 加 1。然后,我们将当前节点的连通分量编号赋值为 。
最后,对于每个查询 ,我们只需要判断 和 是否相等即可,如果相等,则说明 和 在同一个连通分量中,那么第 个查询的答案就是 ,否则就是 。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是 数组的长度。
func pathExistenceQueries(n int, nums []int, maxDiff int, queries [][]int) (ans []bool) {
g := make([]int, n)
cnt := 0
for i := 1; i < n; i++ {
if nums[i]-nums[i-1] > maxDiff {
cnt++
}
g[i] = cnt
}
for _, q := range queries {
u, v := q[0], q[1]
ans = append(ans, g[u] == g[v])
}
return
}
3600. 升级后最大生成树稳定性 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,表示编号从 0 到 n - 1 的 n 个节点,以及一个 edges 列表,其中 edges[i] = [ui, vi, si, musti]:
ui和vi表示节点ui和vi之间的一条无向边。si是该边的强度。musti是一个整数(0 或 1)。如果musti == 1,则该边 必须 包含在生成树中,且 不能升级 。
你还有一个整数 k,表示你可以执行的最多 升级 次数。每次升级会使边的强度 翻倍 ,且每条可升级边(即 musti == 0)最多只能升级一次。
一个生成树的 稳定性 定义为其中所有边的 最小 强度。
返回任何有效生成树可能达到的 最大 稳定性。如果无法连接所有节点,返回 -1。
注意: 图的一个 生成树(spanning tree)是该图中边的一个子集,它满足以下条件:
- 将所有节点连接在一起(即图是 连通的 )。
- 不 形成任何环。
- 包含 恰好
n - 1条边,其中n是图中节点的数量。
示例 1:
输入: n = 3, edges = [[0,1,2,1],[1,2,3,0]], k = 1
输出: 2
解释:
- 边
[0,1]强度为 2,必须包含在生成树中。 - 边
[1,2]是可选的,可以使用一次升级将其强度从 3 提升到 6。 - 最终的生成树包含这两条边,强度分别为 2 和 6。
- 生成树中的最小强度是 2,即最大可能稳定性。
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1,4,0],[1,2,3,0],[0,2,1,0]], k = 2
输出: 6
解释:
- 所有边都是可选的,且最多可以进行
k = 2次升级。 - 将边
[0,1]从 4 升级到 8,将边[1,2]从 3 升级到 6。 - 生成树包含这两条边,强度分别为 8 和 6。
- 生成树中的最小强度是 6,即最大可能稳定性。
示例 3:
输入: n = 3, edges = [[0,1,1,1],[1,2,1,1],[2,0,1,1]], k = 0
输出: -1
解释:
- 所有边都是必选的,构成了一个环,这违反了生成树无环的性质。因此返回 -1。
提示:
2 <= n <= 1051 <= edges.length <= 105edges[i] = [ui, vi, si, musti]0 <= ui, vi < nui != vi1 <= si <= 105musti是0或1。0 <= k <= n- 没有重复的边。
方法一:二分查找 + 并查集 · Go 实现
思考
若枚举生成树并再枚举至多 次升级,方案数为指数级,在 下不可行。稳定性由树上最小边权决定,因此「能否达到稳定性 」对 单调,可将最大值转化为判定。
必选边不能升级,其最小强度 构成上界;若必选边成环,或将全部边并入后仍不连通,则无解。
为此,对阈值 先并入强度不小于 的边,再至多用 次升级并入满足 的边。并查集维护连通性,即可在对数次判定中求出最大可行稳定性。
根据题目描述,对于一个生成树来说,稳定性由其中最小强度的边决定。如果一个稳定性 是可行的,那么对于任何 ,稳定性 也是可行的。因此,我们可以使用二分查找来寻找最大稳定性。
我们首先将所有必选边加入并查集,并记录其中的最小强度 。如果必选边之间存在环,直接返回 。接着将所有边加入并查集,如果最终并查集的连通分量数大于 ,说明无法连接所有节点,返回 。
接下来,我们在 的范围内进行二分查找。我们定义一个函数 来检查是否存在一个生成树,其稳定性至少为 。在 函数中,我们首先将所有强度不小于 的边加入并查集。然后我们尝试使用升级次数来连接剩余的边,条件是边的强度至少为 (因为升级后强度翻倍)。如果最终并查集的连通分量数为 ,说明存在一个生成树满足条件。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是边的数量和节点数量,而 是边强度的最大值。
type UnionFind struct {
p []int
size []int
cnt int
}
func NewUnionFind(n int) *UnionFind {
p := make([]int, n)
size := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
size[i] = 1
}
return &UnionFind{p, size, n}
}
func (uf *UnionFind) find(x int) int {
if uf.p[x] != x {
uf.p[x] = uf.find(uf.p[x])
}
return uf.p[x]
}
func (uf *UnionFind) union(a, b int) bool {
pa, pb := uf.find(a), uf.find(b)
if pa == pb {
return false
}
if uf.size[pa] > uf.size[pb] {
uf.p[pb] = pa
uf.size[pa] += uf.size[pb]
} else {
uf.p[pa] = pb
uf.size[pb] += uf.size[pa]
}
uf.cnt--
return true
}
var (
N int
E [][]int
K int
)
func check(lim int) bool {
uf := NewUnionFind(N)
for _, e := range E {
u, v, s := e[0], e[1], e[2]
if s >= lim {
uf.union(u, v)
}
}
rem := K
for _, e := range E {
u, v, s := e[0], e[1], e[2]
if s*2 >= lim && rem > 0 {
if uf.union(u, v) {
rem--
}
}
}
return uf.cnt == 1
}
func maxStability(n int, edges [][]int, k int) int {
N = n
E = edges
K = k
uf := NewUnionFind(n)
mn := int(1e6)
for _, e := range edges {
u, v, s, must := e[0], e[1], e[2], e[3]
if must == 1 {
if s < mn {
mn = s
}
if !uf.union(u, v) {
return -1
}
}
}
for _, e := range edges {
uf.union(e[0], e[1])
}
if uf.cnt > 1 {
return -1
}
l, r := 1, mn
for l < r {
mid := (l + r + 1) >> 1
if check(mid) {
l = mid
} else {
r = mid - 1
}
}
return l
}
3607. 电网维护 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 c,表示 c 个电站,每个电站有一个唯一标识符 id,从 1 到 c 编号。
这些电站通过 n 条 双向 电缆互相连接,表示为一个二维数组 connections,其中每个元素 connections[i] = [ui, vi] 表示电站 ui 和电站 vi 之间的连接。直接或间接连接的电站组成了一个 电网 。
最初,所有 电站均处于在线(正常运行)状态。
另给你一个二维数组 queries,其中每个查询属于以下 两种类型之一 :
-
[1, x]:请求对电站x进行维护检查。如果电站x在线,则它自行解决检查。如果电站x已离线,则检查由与x同一 电网 中 编号最小 的在线电站解决。如果该电网中 不存在 任何 在线 电站,则返回 -1。 -
[2, x]:电站x离线(即变为非运行状态)。
返回一个整数数组,表示按照查询中出现的顺序,所有类型为 [1, x] 的查询结果。
注意:电网的结构是固定的;离线(非运行)的节点仍然属于其所在的电网,且离线操作不会改变电网的连接性。
示例 1:
输入: c = 5, connections = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]], queries = [[1,3],[2,1],[1,1],[2,2],[1,2]]
输出: [3,2,3]
解释:

- 最初,所有电站
{1, 2, 3, 4, 5}都在线,并组成一个电网。 - 查询
[1,3]:电站 3 在线,因此维护检查由电站 3 自行解决。 - 查询
[2,1]:电站 1 离线。剩余在线电站为{2, 3, 4, 5}。 - 查询
[1,1]:电站 1 离线,因此检查由电网中编号最小的在线电站解决,即电站 2。 - 查询
[2,2]:电站 2 离线。剩余在线电站为{3, 4, 5}。 - 查询
[1,2]:电站 2 离线,因此检查由电网中编号最小的在线电站解决,即电站 3。
示例 2:
输入: c = 3, connections = [], queries = [[1,1],[2,1],[1,1]]
输出: [1,-1]
解释:
- 没有连接,因此每个电站是一个独立的电网。
- 查询
[1,1]:电站 1 在线,且属于其独立电网,因此维护检查由电站 1 自行解决。 - 查询
[2,1]:电站 1 离线。 - 查询
[1,1]:电站 1 离线,且其电网中没有其他电站,因此结果为 -1。
提示:
1 <= c <= 1050 <= n == connections.length <= min(105, c * (c - 1) / 2)connections[i].length == 21 <= ui, vi <= cui != vi1 <= queries.length <= 2 * 105queries[i].length == 2queries[i][0]为 1 或 2。1 <= queries[i][1] <= c
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
方法一:懒删除堆
首先,建图 + DFS,把每个连通块中的节点加到各自的最小堆中。每个最小堆维护对应连通块的节点编号。
然后处理询问。
对于类型二,用一个 布尔数组表示离线的电站。这一步不修改堆。
对于类型一:
- 如果电站 在线,那么答案为 。
- 否则检查 所处堆的堆顶是否在线。若离线,则弹出堆顶,重复该过程。如果堆为不空,那么答案为堆顶,否则为 。
为了找到 所属的堆,还需要一个数组 记录每个节点在哪个堆中。
具体请看 视频讲解,欢迎点赞关注~
复杂度分析
- 时间复杂度: 或者 ,取决于实现,其中 是 的长度, 是 的长度。
- 空间复杂度:。返回值不计入。
方法二:倒序处理 + 维护最小值
倒序处理询问,离线变成在线,删除变成添加,每个连通块只需要一个 变量就可以维护最小值。
注意可能存在同一个节点多次离线的情况,我们需要记录节点离线的最早时间(询问的下标)。对于倒序处理来说,离线的最早时间才是真正的在线时间。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度, 是 的长度。
- 空间复杂度:。返回值不计入。
相似题目
专题训练
- 图论题单的「§1.1 DFS 基础」。
- 数据结构题单的「§5.6 懒删除堆」。
- 数据结构题单的「专题:离线算法」。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
import (
"container/heap"
"math"
"slices"
"sort"
)
// https://space.bilibili.com/206214
func processQueries1(c int, connections [][]int, queries [][]int) (ans []int) {
g := make([][]int, c+1)
for _, e := range connections {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
belong := make([]int, c+1)
for i := range belong {
belong[i] = -1
}
heaps := []hp{}
var h hp
var dfs func(int)
dfs = func(x int) {
belong[x] = len(heaps) // 记录节点 x 在哪个堆
h.IntSlice = append(h.IntSlice, x)
for _, y := range g[x] {
if belong[y] < 0 {
dfs(y)
}
}
}
for i := 1; i <= c; i++ {
if belong[i] >= 0 {
continue
}
h = hp{}
dfs(i)
heap.Init(&h)
heaps = append(heaps, h)
}
offline := make([]bool, c+1)
for _, q := range queries {
x := q[1]
if q[0] == 2 {
offline[x] = true
continue
}
if !offline[x] {
ans = append(ans, x)
continue
}
// 懒删除:取堆顶的时候,如果离线,才删除
h := &heaps[belong[x]]
for h.Len() > 0 && offline[h.IntSlice[0]] {
heap.Pop(h)
}
if h.Len() > 0 {
ans = append(ans, h.IntSlice[0])
} else {
ans = append(ans, -1)
}
}
return
}
type hp struct{ sort.IntSlice }
func (h *hp) Push(v any) { h.IntSlice = append(h.IntSlice, v.(int)) }
func (h *hp) Pop() any { a := h.IntSlice; v := a[len(a)-1]; h.IntSlice = a[:len(a)-1]; return v }
func processQueries(c int, connections [][]int, queries [][]int) []int {
g := make([][]int, c+1)
for _, e := range connections {
x, y := e[0], e[1]
g[x] = append(g[x], y)
g[y] = append(g[y], x)
}
belong := make([]int, c+1)
for i := range belong {
belong[i] = -1
}
cc := 0
var dfs func(int)
dfs = func(x int) {
belong[x] = cc
for _, y := range g[x] {
if belong[y] < 0 {
dfs(y)
}
}
}
for i := 1; i <= c; i++ {
if belong[i] < 0 {
dfs(i)
cc++
}
}
offlineTime := make([]int, c+1)
for i := range offlineTime {
offlineTime[i] = math.MaxInt
}
q1 := 0
for i, q := range slices.Backward(queries) {
if q[0] == 2 {
offlineTime[q[1]] = i // 记录最早离线时间
} else {
q1++
}
}
// 维护每个连通块的在线电站的最小编号
mn := make([]int, cc)
for i := range mn {
mn[i] = math.MaxInt
}
for i := 1; i <= c; i++ {
if offlineTime[i] == math.MaxInt { // 最终仍然在线
j := belong[i]
mn[j] = min(mn[j], i)
}
}
ans := make([]int, q1)
for i, q := range slices.Backward(queries) {
x := q[1]
j := belong[x]
if q[0] == 2 {
if offlineTime[x] == i { // 变回在线
mn[j] = min(mn[j], x)
}
} else {
q1--
if i < offlineTime[x] { // 已经在线(写 < 或者 <= 都可以)
ans[q1] = x
} else if mn[j] != math.MaxInt {
ans[q1] = mn[j]
} else {
ans[q1] = -1
}
}
}
return ans
}
3608. 包含 K 个连通分量需要的最小时间 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 n,表示一个包含 n 个节点(从 0 到 n - 1 编号)的无向图。该图由一个二维数组 edges 表示,其中 edges[i] = [ui, vi, timei] 表示一条连接节点 ui 和节点 vi 的无向边,该边会在时间 timei 被移除。
同时,另给你一个整数 k。
最初,图可能是连通的,也可能是非连通的。你的任务是找到一个 最小 的时间 t,使得在移除所有满足条件 time <= t 的边之后,该图包含 至少 k 个连通分量。
返回这个 最小 时间 t。
连通分量 是图的一个子图,其中任意两个顶点之间都存在路径,且子图中的任意顶点均不与子图外的顶点共享边。
示例 1:
输入: n = 2, edges = [[0,1,3]], k = 2
输出: 3
解释:

- 最初,图中有一个连通分量
{0, 1}。 - 在
time = 1或2时,图保持不变。 - 在
time = 3时,边[0, 1]被移除,图中形成k = 2个连通分量:{0}和{1}。因此,答案是 3。
示例 2:
输入: n = 3, edges = [[0,1,2],[1,2,4]], k = 3
输出: 4
解释:

- 最初,图中有一个连通分量
{0, 1, 2}。 - 在
time = 2时,边[0, 1]被移除,图中形成两个连通分量:{0}和{1, 2}。 - 在
time = 4时,边[1, 2]被移除,图中形成k = 3个连通分量:{0}、{1}和{2}。因此,答案是 4。
示例 3:
输入: n = 3, edges = [[0,2,5]], k = 2
输出: 0
解释:

- 由于图中已经存在
k = 2个连通分量{1}和{0, 2},无需移除任何边。因此,答案是 0。
提示:
1 <= n <= 1050 <= edges.length <= 105edges[i] = [ui, vi, timei]0 <= ui, vi < nui != vi1 <= timei <= 1091 <= k <= n- 不存在重复的边。
方法一:并查集 · Go 实现
思考
时刻 之后,权大于 的边消失。对每个候选 重建图求连通分量, 且权值达 ,不可行。
边只随时间删去、不会增加,连通分量数单调不减。从权值从大到小加边,等价于时间倒流。
初始 个分量,每合并一次分量减一;当分量即将小于 时,当前边的时间即为使分量数仍至少为 的最小 。若始终不少于 个分量,答案为 。
我们可以将边按时间从小到大排序,然后从时间最大的边开始依次将边加入图中,同时使用并查集维护当前图的连通分量数量。当连通分量数量小于 时,说明当前时间即为所求的最小时间。
时间复杂度 ,空间复杂度 ,其中 是反阿克曼函数。
type UnionFind struct {
p []int
size []int
}
func NewUnionFind(n int) *UnionFind {
uf := &UnionFind{
p: make([]int, n),
size: make([]int, n),
}
for i := 0; i < n; i++ {
uf.p[i] = i
uf.size[i] = 1
}
return uf
}
func (uf *UnionFind) find(x int) int {
if uf.p[x] != x {
uf.p[x] = uf.find(uf.p[x])
}
return uf.p[x]
}
func (uf *UnionFind) union(a, b int) bool {
pa := uf.find(a)
pb := uf.find(b)
if pa == pb {
return false
}
if uf.size[pa] > uf.size[pb] {
uf.p[pb] = pa
uf.size[pa] += uf.size[pb]
} else {
uf.p[pa] = pb
uf.size[pb] += uf.size[pa]
}
return true
}
func minTime(n int, edges [][]int, k int) int {
sort.Slice(edges, func(i, j int) bool {
return edges[i][2] < edges[j][2]
})
uf := NewUnionFind(n)
cnt := n
for i := len(edges) - 1; i >= 0; i-- {
u := edges[i][0]
v := edges[i][1]
t := edges[i][2]
if uf.union(u, v) {
cnt--
if cnt < k {
return t
}
}
}
return 0
}
3613. 最小化连通分量的最大成本 ​
题目、示例与约束
给你一个无向连通图,包含 n 个节点,节点编号从 0 到 n - 1,以及一个二维整数数组 edges,其中 edges[i] = [ui, vi, wi] 表示一条连接节点 ui 和节点 vi 的无向边,边权为 wi,另有一个整数 k。
你可以从图中移除任意数量的边,使得最终的图中 最多 只包含 k 个连通分量。
连通分量的 成本 定义为该分量中边权的 最大值 。如果一个连通分量没有边,则其代价为 0。
请返回在移除这些边之后,在所有连通分量之中的 最大成本 的 最小可能值 。
示例 1:
输入: n = 5, edges = [[0,1,4],[1,2,3],[1,3,2],[3,4,6]], k = 2
输出: 4
解释:

- 移除节点 3 和节点 4 之间的边(权值为 6)。
- 最终的连通分量成本分别为 0 和 4,因此最大代价为 4。
示例 2:
输入: n = 4, edges = [[0,1,5],[1,2,5],[2,3,5]], k = 1
输出: 5
解释:

- 无法移除任何边,因为只允许一个连通分量(
k = 1),图必须保持完全连通。 - 该连通分量的成本等于其最大边权,即 5。
提示:
1 <= n <= 5 * 1040 <= edges.length <= 105edges[i].length == 30 <= ui, vi < n1 <= wi <= 1061 <= k <= n- 输入图是连通图。
方法一:排序 + 并查集 · Go 实现
思考
连通块的成本是块内最大边权,要在至多 个连通块下最小化该最大值。若 ,全部边可删,答案为 。
最大值最小具有单调性:权不超过 的边若能把图连成至多 块,则更大的 亦可。按权排序后从小到大加边,正是 Kruskal 的过程。
初始 个分量,并查集合并;当分量数降至不超过 时,当前边权即为所求最大成本。输入图连通,算法总会成功或在 处提前返回。
如果 ,说明所有的边都可以被移除,此时所有的连通分量都是孤立的节点,最大成本为 0。
否则,我们可以将所有的边按权值从小到大排序,然后使用并查集来维护连通分量。
我们不妨假设初始时所有节点并不联通,初始时每个节点都是一个独立的连通分量。我们从权值最小的边开始,尝试将其加入到当前的连通分量中。如果加入后连通分量的数量已经小于等于 ,则说明剩余的边都可以被移除,此时当前边的权值就是我们要找的最大成本,返回该权值即可。否则,我们继续处理下一条边。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是节点的数量。
func minCost(n int, edges [][]int, k int) int {
p := make([]int, n)
for i := range p {
p[i] = i
}
var find func(int) int
find = func(x int) int {
if p[x] != x {
p[x] = find(p[x])
}
return p[x]
}
if k == n {
return 0
}
slices.SortFunc(edges, func(a, b []int) int {
return a[2] - b[2]
})
cnt := n
for _, e := range edges {
u, v, w := e[0], e[1], e[2]
pu, pv := find(u), find(v)
if pu != pv {
p[pu] = pv
if cnt--; cnt <= k {
return w
}
}
}
return 0
}
3619. 总价值可以被 K 整除的岛屿数目 ​
题目、示例与约束
给你一个 m x n 的矩阵 grid 和一个正整数 k。一个 岛屿 是由 正 整数(表示陆地)组成的,并且陆地间 四周 连通(水平或垂直)。
一个岛屿的总价值是该岛屿中所有单元格的值之和。
返回总价值可以被 k 整除 的岛屿数量。
示例 1:
输入: grid = [[0,2,1,0,0],[0,5,0,0,5],[0,0,1,0,0],[0,1,4,7,0],[0,2,0,0,8]], k = 5
输出: 2
解释:
网格中包含四个岛屿。蓝色高亮显示的岛屿的总价值可以被 5 整除,而红色高亮显示的岛屿则不能。
示例 2:
输入: grid = [[3,0,3,0], [0,3,0,3], [3,0,3,0]], k = 3
输出: 6
解释:
网格中包含六个岛屿,每个岛屿的总价值都可以被 3 整除。
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length1 <= m, n <= 10001 <= m * n <= 1050 <= grid[i][j] <= 1061 <= k < = 106
方法一:DFS · Go 实现
思考
岛屿是四连通的正值格子。需要的是每座岛的价值和能否被 整除,而不是形状。深度优先搜索在访问时累加并清零,既求面积又避免重复访问。
遍历网格,对每个仍为正的格子启动 ,若返回值模 为 则计数加一。方向数组 生成四邻接。
每个格子进出一次,时间与网格规模成正比。
我们定义一个函数 ,它从位置 开始进行 DFS 遍历,并且返回该岛屿的总价值。我们将当前位置的值加入总价值,然后将该位置标记为已访问(例如,将其值设为 0)。接着,我们递归地访问四个方向(上、下、左、右)的相邻位置,如果相邻位置的值大于 0,则继续进行 DFS,并将其值加入总价值。最后,我们返回总价值。
在主函数中,我们遍历整个网格,对于每个未访问的位置 ,如果其值大于 0,则调用 来计算该岛屿的总价值。如果总价值可以被 整除,则将答案加一。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是网格的行数和列数。
func countIslands(grid [][]int, k int) (ans int) {
m, n := len(grid), len(grid[0])
dirs := []int{-1, 0, 1, 0, -1}
var dfs func(i, j int) int
dfs = func(i, j int) int {
s := grid[i][j]
grid[i][j] = 0
for d := 0; d < 4; d++ {
x, y := i+dirs[d], j+dirs[d+1]
if x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] > 0 {
s += dfs(x, y)
}
}
return s
}
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
if grid[i][j] > 0 && dfs(i, j)%k == 0 {
ans++
}
}
}
return
}
方法二:显式栈 · Go 实现
思考
岛屿是四连通的正值格子,答案只取决于每座岛的价值和能否被 整除。对每个仍为正的格子做一次递归搜索,在进入格子时累加并清零,就能求出这座岛的和,同时避免把同一格子算进两座岛。
网格规模达到 。一条蛇形岛屿会让递归深度跟着格子数一起增长,调用栈在求和结束前就会溢出。清零只是访问标记,邻格是否属于同一座岛仍然只看它是否仍为正。
待扩展的坐标可以放进显式栈。格子的值在入栈前加进总和并立刻清零,弹出后再把四个仍为正的邻居入栈,这样总和与递归版本一致,而栈的深度由我们自己控制。单格不超过 、格子数不超过 ,一座岛的和可以到 ,因此总和用 64 位整数保存。
扫描整张网格,每遇到仍为正的格子就做一次这样的遍历,返回的和模 为 时答案加一。每个格子至多入栈一次。
我们用显式栈遍历每一座岛屿。从仍为正的格子 出发,先把它的值记入总和 ,再将该格清零并压入栈。每次弹出一个格子,检查上、下、左、右四个相邻位置:若邻居仍为正,则把它的值累加到 ,清零后压栈。栈空时, 就是这座岛的总价值。清零发生在入栈之前,同一格子不会被重复累加。
主函数扫描整个网格。遇到仍为正的格子就执行上述遍历,若 则答案加一。 使用 64 位整数,避免 个不超过 的格子相加时溢出。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是网格的行数和列数。
func countIslands(grid [][]int, k int) (ans int) {
m, n := len(grid), len(grid[0])
dirs := []int{-1, 0, 1, 0, -1}
stk := [][2]int{}
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
if grid[i][j] == 0 {
continue
}
s := grid[i][j]
grid[i][j] = 0
stk = append(stk, [2]int{i, j})
for len(stk) > 0 {
p := stk[len(stk)-1]
stk = stk[:len(stk)-1]
for d := 0; d < 4; d++ {
x, y := p[0]+dirs[d], p[1]+dirs[d+1]
if x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] > 0 {
s += grid[x][y]
grid[x][y] = 0
stk = append(stk, [2]int{x, y})
}
}
}
if s%k == 0 {
ans++
}
}
}
return
}
3666. 使二进制字符串全为 1 的最少操作次数 ​
题目、示例与约束
给你一个二进制字符串 s 和一个整数 k。
在一次操作中,你必须选择 恰好 k 个 不同的 下标,并将每个 '0' 翻转 为 '1',每个 '1' 翻转为 '0'。
返回使字符串中所有字符都等于 '1' 所需的 最少 操作次数。如果不可能,则返回 -1。
示例 1:
输入: s = "110", k = 1
输出: 1
解释:
s中有一个'0'。- 由于
k = 1,我们可以直接在一次操作中翻转它。
示例 2:
输入: s = "0101", k = 3
输出: 2
解释:
每次操作选择 k = 3 个下标的一种最优操作方案是:
- 操作 1:翻转下标
[0, 1, 3]。s从"0101"变为"1000"。 - 操作 2:翻转下标
[1, 2, 3]。s从"1000"变为"1111"。
因此,最少操作次数为 2。
示例 3:
输入: s = "101", k = 2
输出: -1
解释:
由于 k = 2 且 s 中只有一个 '0',因此不可能通过翻转恰好 k 个位来使所有字符变为 '1'。因此,答案是 -1。
提示:
1 <= s.length <= 105s[i]的值为'0'或'1'。1 <= k <= s.length
方法一:BFS + 有序集合 · Go 实现
思考
一次翻转恰好 个位置,目标是全 。状态可用「当前 的个数」表示,因为具体哪些位为 不影响可翻转范围。
从 个 出发,可翻 个 (其余翻 ),新的 个数为 ,且 落在 。到达的 个数构成一段同奇偶区间。
按奇偶分两个有序集合存放尚未访问的计数。BFS 弹出 ,把 内同奇偶的值全部入队并删除。到达 的层数即为最少操作;集合空则无解。
我们记字符串 的长度为 ,记当前字符串中 '0' 的数量为 ,每一次操作,我们选择其中 个下标进行翻转,其中有 个下标从 '0' 翻转为 '1',有 个下标从 '1' 翻转为 '0',则翻转后字符串中 '0' 的数量为 。
而 的取值需要满足以下条件:
- 最多取 个 '0',因为我们不能翻转超过 个 '0',那么 。
- 最多取 个 '1',因为我们不能翻转超过 个 '1',那么 ,即 。
因此 的取值范围为 ,翻转后字符串中 '0' 的数量的取值范围为 。
我们注意到,翻转后字符串中 '0' 的数量的奇偶性与翻转前字符串中 '0' 的数量的奇偶性相同。因此,我们可以使用两个有序集合分别存储 '0' 的数量为偶数和奇数的状态。
我们使用 BFS 来搜索状态转移图,初始状态为字符串中 '0' 的数量,目标状态为 0。每次从队列中取出一个状态 ,计算翻转后字符串中 '0' 的数量的取值范围 ,在有序集合中找到所有在 范围内的状态,并将它们加入队列,同时从有序集合中删除它们。
如果我们在 BFS 过程中访问到了状态 0,则返回当前的操作次数;如果 BFS 结束后仍未访问到状态 0,则返回 -1。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 是 BFS 过程中可能访问的状态数量,而 是在有序集合中插入和删除元素的时间复杂度。
func minOperations(s string, k int) int {
n := len(s)
ts := [2]*redblacktree.Tree{
redblacktree.NewWithIntComparator(),
redblacktree.NewWithIntComparator(),
}
for i := 0; i <= n; i++ {
ts[i%2].Put(i, struct{}{})
}
cnt0 := strings.Count(s, "0")
ts[cnt0%2].Remove(cnt0)
q := []int{cnt0}
ans := 0
for len(q) > 0 {
nq := []int{}
for _, cur := range q {
if cur == 0 {
return ans
}
l := cur + k - 2*min(cur, k)
r := cur + k - 2*max(k-n+cur, 0)
t := ts[l%2]
node, found := t.Ceiling(l)
for found && node.Key.(int) <= r {
val := node.Key.(int)
nq = append(nq, val)
t.Remove(val)
node, found = t.Ceiling(l)
}
}
q = nq
ans++
}
return -1
}
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