LeetCode Go · 数学与几何(9) ​
来源与许可
题目版权归 LeetCode;题解来自 Doocs/leetcode,按 CC BY-SA 4.0 共享。补充 Go 代码来自灵茶山艾府、halfrost,保留 MIT 许可及逐题署名。本站提取 Go、调整分类及折叠排版;标注“本站整理”的 Go 解法依据题意与参考思路补写,按 CC BY-SA 4.0 共享。收录日期:2026-10-31;主题源版本:91ef8c241a5e。
本卷 30 题 · 点击题目展开,先独立思考,再查看解法。
3128. 直角三角形 ​
题目、示例与约束
给你一个二维 boolean 矩阵 grid 。
如果 grid 的 3 个元素的集合中,一个元素与另一个元素在 同一行,并且与第三个元素在 同一列,则该集合是一个 直角三角形。3 个元素 不必 彼此相邻。
请你返回使用 grid 中的 3 个元素可以构建的 直角三角形 数目,且满足 3 个元素值 都 为 1 。
示例 1:
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 0 | 1 | 1 |
| 0 | 1 | 0 |
输入:grid = [[0,1,0],[0,1,1],[0,1,0]]
输出:2
解释:
有 2 个值为 1 的直角三角形。注意蓝色的那个 没有 组成直角三角形,因为 3 个元素在同一列。
示例 2:
| 1 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 |
| 1 | 0 | 0 | 0 |
输入:grid = [[1,0,0,0],[0,1,0,1],[1,0,0,0]]
输出:0
解释:
没有值为 1 的直角三角形。注意蓝色的那个 没有 组成直角三角形。
示例 3:
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 1 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
输入:grid = [[1,0,1],[1,0,0],[1,0,0]]
输出:2
解释:
有两个值为 1 的直角三角形。
提示:
1 <= grid.length <= 10001 <= grid[i].length <= 10000 <= grid[i][j] <= 1
方法一:计数 + 枚举 · Go 实现
思考
以某个 为直角顶点时,另外两点须分别与它同行、同列且为 。对每个 再扫整行整列是 。
行、列上 的个数可预处理。直角在 时,贡献恰为 。
为此先累计每行每列的 ,再枚举每个 累加上述乘积。两次遍历均为 。
我们可以先统计每一行和每一列的 的个数,记录在数组 和 中。
然后我们枚举每一个 ,假设当前 在第 行第 列,那么以当前 为直角三角形的直角点,另外两个直角点分别在第 行和第 列,那么直角三角形的个数就是 ,累加到答案中即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是矩阵的行数和列数。
func numberOfRightTriangles(grid [][]int) (ans int64) {
m, n := len(grid), len(grid[0])
rows := make([]int, m)
cols := make([]int, n)
for i, row := range grid {
for j, x := range row {
rows[i] += x
cols[j] += x
}
}
for i, row := range grid {
for j, x := range row {
if x == 1 {
ans += int64((rows[i] - 1) * (cols[j] - 1))
}
}
}
return
}
3153. 所有数对中数位差之和 ​
题目、示例与约束
你有一个数组 nums ,它只包含 正 整数,所有正整数的数位长度都 相同 。
两个整数的 数位差 指的是两个整数 相同 位置上不同数字的数目。
请你返回 nums 中 所有 整数对里,数位差之和。
示例 1:
输入:nums = [13,23,12]
输出:4
解释:
计算过程如下:
- 13 和 23 的数位差为 1 。
- 13 和 12 的数位差为 1 。
- 23 和 12 的数位差为 2 。
所以所有整数数对的数位差之和为 1 + 1 + 2 = 4 。
示例 2:
输入:nums = [10,10,10,10]
输出:0
解释:
数组中所有整数都相同,所以所有整数数对的数位不同之和为 0 。
提示:
2 <= nums.length <= 1051 <= nums[i] < 109nums中的整数都有相同的数位长度。
方法一:计数 · Go 实现
思考
所有数对在各位上的不同次数之和。两两比较是 , 可达 。
各位独立:同一数位上,值为 的数与其余 个数各贡献 ,再除以 避免重复。
按位从低到高取模 ,用计数器统计 ,累加 。位数 为常数级。
我们先获取数组中数字的位数 ,然后对于每一位,我们统计数组 中每个数字在该位上的出现次数,记为 。那么在该位上,所有数对的数位不同之和为:
其中 是数组的长度。我们将所有位的数位不同之和相加,再除以 即可得到答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 ,其中 和 分别是数组的长度和数字的位数;而 是常数,本题中 。
func sumDigitDifferences(nums []int) (ans int64) {
n := len(nums)
m := int(math.Floor(math.Log10(float64(nums[0])))) + 1
for k := 0; k < m; k++ {
cnt := [10]int{}
for i, x := range nums {
cnt[x%10]++
nums[i] /= 10
}
for _, v := range cnt {
ans += int64(v) * int64(n-v)
}
}
ans /= 2
return
}
3178. 找出 K 秒后拿着球的孩子 ​
题目、示例与约束
给你两个 正整数 n 和 k。有 n 个编号从 0 到 n - 1 的孩子按顺序从左到右站成一队。
最初,编号为 0 的孩子拿着一个球,并且向右传球。每过一秒,拿着球的孩子就会将球传给他旁边的孩子。一旦球到达队列的 任一端 ,即编号为 0 的孩子或编号为 n - 1 的孩子处,传球方向就会 反转 。
返回 k 秒后接到球的孩子的编号。
示例 1:
输入:n = 3, k = 5
输出:1
解释:
| 经过的时间 | 孩子队列 |
|---|---|
0 |
[0, 1, 2] |
1 |
[0, 1, 2] |
2 |
[0, 1, 2] |
3 |
[0, 1, 2] |
4 |
[0, 1, 2] |
5 |
[0, 1, 2] |
示例 2:
输入:n = 5, k = 6
输出:2
解释:
| 经过的时间 | 孩子队列 |
|---|---|
0 |
[0, 1, 2, 3, 4] |
1 |
[0, 1, 2, 3, 4] |
2 |
[0, 1, 2, 3, 4] |
3 |
[0, 1, 2, 3, 4] |
4 |
[0, 1, 2, 3, 4] |
5 |
[0, 1, 2, 3, 4] |
6 |
[0, 1, 2, 3, 4] |
示例 3:
输入:n = 4, k = 2
输出:2
解释:
| 经过的时间 | 孩子队列 |
|---|---|
0 |
[0, 1, 2, 3] |
1 |
[0, 1, 2, 3] |
2 |
[0, 1, 2, 3] |
提示:
2 <= n <= 501 <= k <= 50
注意:此问题与 2582. 递枕头 一致。
方法一:数学 · Go 实现
思考
球在 上来回传,每秒走一步。模拟 秒在 很大时线性过慢。
一个来回是 步,半程 步后折返。 对 取商偶则正向,奇则反向。
令 ,奇数商返回 ,否则返回 。常数时间。
我们注意到,每一轮有 次传递,因此我们可以将 对 取模,得到 在当前轮的传递次数 ,然后我们将 除以 ,得到当前的轮数 。
接下来我们判断当前的轮数 :
- 如果 为奇数,那么当前的传递方向是从队尾到队首,因此会传递到编号为 的人手中;
- 如果 为偶数,那么当前的传递方向是从队首到队尾,因此会传递到编号为 的人手中。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
func numberOfChild(n int, k int) int {
mod := k % (n - 1)
k /= (n - 1)
if k%2 == 1 {
return n - mod - 1
}
return mod
}
3190. 使所有元素都可以被 3 整除的最少操作数 ​
题目、示例与约束
给你一个整数数组 nums 。一次操作中,你可以将 nums 中的 任意 一个元素增加或者减少 1 。
请你返回将 nums 中所有元素都可以被 3 整除的 最少 操作次数。
示例 1:
输入:nums = [1,2,3,4]
输出:3
解释:
通过以下 3 个操作,数组中的所有元素都可以被 3 整除:
- 将 1 减少 1 。
- 将 2 增加 1 。
- 将 4 减少 1 。
示例 2:
输入:nums = [3,6,9]
输出:0
提示:
1 <= nums.length <= 501 <= nums[i] <= 50
方法一:计数 · Go 实现
思考
一次操作将一个数加一或减一。余 减一、余 加一都只需一步,余 不必动。
没有跨元素的约束,答案即不能被 整除的个数。
遍历计数 的元素。
我们直接遍历数组 ,对于每个元素 ,如果 ,那么有两种情况:
- 如果 ,我们可以将 减少 ,使其变为 ,此时 可以被 整除。
- 如果 ,我们可以将 增加 ,使其变为 ,此时 可以被 整除。
因此,我们只需要统计数组中不能被 整除的元素个数,即可得到最少操作次数。
时间复杂度 ,其中 是数组 的长度。空间复杂度 。
func minimumOperations(nums []int) (ans int) {
for _, x := range nums {
if x%3 != 0 {
ans++
}
}
return
}
3222. 求出硬币游戏的赢家 ​
题目、示例与约束
给你两个 正 整数 x 和 y ,分别表示价值为 75 和 10 的硬币的数目。
Alice 和 Bob 正在玩一个游戏。每一轮中,Alice 先进行操作,Bob 后操作。每次操作中,玩家需要拿走价值 总和 为 115 的硬币。如果一名玩家无法执行此操作,那么这名玩家 输掉 游戏。
两名玩家都采取 最优 策略,请你返回游戏的赢家。
示例 1:
输入:x = 2, y = 7
输出:"Alice"
解释:
游戏一次操作后结束:
- Alice 拿走 1 枚价值为 75 的硬币和 4 枚价值为 10 的硬币。
示例 2:
输入:x = 4, y = 11
输出:"Bob"
解释:
游戏 2 次操作后结束:
- Alice 拿走 1 枚价值为 75 的硬币和 4 枚价值为 10 的硬币。
- Bob 拿走 1 枚价值为 75 的硬币和 4 枚价值为 10 的硬币。
提示:
1 <= x, y <= 100
方法一:数学 · Go 实现
思考
每轮固定消耗 枚 与 枚 。 ,模拟每一轮也可,但轮数由两者整除次数的较小值直接给出。
令 ,扣减后再看是否还能再走半轮(仍有一枚 且至少 枚 )。能则多走的是 Alice,否则 Bob。判断为 。
由于每一轮的操作,会消耗 枚价值为 的硬币和 枚价值为 的硬币,因此,我们可以计算得到操作的轮数 ,然后更新 和 的值,此时 和 就是经过 轮操作后剩余的硬币数目。
如果 且 ,那么 Alice 还可以继续操作,此时 Bob 就输了,返回 "Alice";否则,返回 "Bob"。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
func losingPlayer(x int, y int) string {
k := min(x/2, y/8)
x -= 2 * k
y -= 8 * k
if x > 0 && y >= 4 {
return "Alice"
}
return "Bob"
}
3227. 字符串元音游戏 ​
题目、示例与约束
小红和小明在玩一个字符串元音游戏。
给你一个字符串 s,小红和小明将轮流参与游戏,小红 先 开始:
- 在小红的回合,她必须移除
s中包含 奇数 个元音的任意 非空 子字符串。 - 在小明的回合,他必须移除
s中包含 偶数 个元音的任意 非空 子字符串。
第一个无法在其回合内进行移除操作的玩家输掉游戏。假设小红和小明都采取 最优策略 。
如果小红赢得游戏,返回 true,否则返回 false。
英文元音字母包括:a, e, i, o, 和 u。
示例 1:
输入: s = "leetcoder"
输出: true
解释:
小红可以执行如下移除操作来赢得游戏:
- 小红先手,她可以移除加下划线的子字符串
s = "leetcoder",其中包含 3 个元音。结果字符串为s = "der"。 - 小明接着,他可以移除加下划线的子字符串
s = "der",其中包含 0 个元音。结果字符串为s = "er"。 - 小红再次操作,她可以移除整个字符串
s = "er",其中包含 1 个元音。 - 又轮到小明,由于字符串为空,无法执行移除操作,因此小红赢得游戏。
示例 2:
输入: s = "bbcd"
输出: false
解释:
小红在她的第一回合无法执行移除操作,因此小红输掉了游戏。
提示:
1 <= s.length <= 105s仅由小写英文字母组成。
方法一:脑筋急转弯 · Go 实现
思考
双方轮流删除元音个数为奇的子串,不能行动者负。 ,按博弈树搜索不可行,但元音总数 已决定胜负。
时先手无法行动; 为奇数时可删整串; 为偶数时可删掉 个元音,留下一个使后手无法行动。因此只要存在一个元音,先手必胜,扫一遍即可。
我们不妨记字符串中元音字母的个数为 。
如果 ,即字符串中没有元音字母,那么小红无法移除任何子字符串,小明直接获胜。
如果 为奇数,那么小红可以移除整个字符串,小红直接获胜。
如果 为偶数,那么小红可以移除 个元音字母,此时剩下一个元音字母,小明无法移除任何子字符串,小红直接获胜。
综上所述,如果字符串中包含元音字母,那么小红获胜,否则小明获胜。
时间复杂度 ,其中 为字符串 的长度。空间复杂度 。
func doesAliceWin(s string) bool {
vowels := "aeiou"
for _, c := range s {
if strings.ContainsRune(vowels, c) {
return true
}
}
return false
}
3232. 判断是否可以赢得数字游戏 ​
题目、示例与约束
给你一个 正整数 数组 nums。
Alice 和 Bob 正在玩游戏。在游戏中,Alice 可以从 nums 中选择所有个位数 或 所有两位数,剩余的数字归 Bob 所有。如果 Alice 所选数字之和 严格大于 Bob 的数字之和,则 Alice 获胜。
如果 Alice 能赢得这场游戏,返回 true;否则,返回 false。
示例 1:
输入:nums = [1,2,3,4,10]
输出:false
解释:
Alice 不管选个位数还是两位数都无法赢得比赛。
示例 2:
输入:nums = [1,2,3,4,5,14]
输出:true
解释:
Alice 选择个位数可以赢得比赛,所选数字之和为 15。
示例 3:
输入:nums = [5,5,5,25]
输出:true
解释:
Alice 选择两位数可以赢得比赛,所选数字之和为 25。
提示:
1 <= nums.length <= 1001 <= nums[i] <= 99
方法一:求和 · Go 实现
思考
Alice 选个位数组或两位数数组,和严格更大则胜。 ,无需搜索走法:双方选择互补,胜负只取决于两组和是否不等。
分别累加 与 的元素,比较是否不同即可。线性扫描。
根据题目描述,只要个位数之和不等于两位数之和,那么 Alice 一定可以选择一个较大的和来获胜。
时间复杂度 ,其中 是数组 的长度。空间复杂度 。
func canAliceWin(nums []int) bool {
a, b := 0, 0
for _, x := range nums {
if x < 10 {
a += x
} else {
b += x
}
}
return a != b
}
3233. 统计不是特殊数字的数字数量 ​
题目、示例与约束
给你两个 正整数 l 和 r。对于任何数字 x,x 的所有正因数(除了 x 本身)被称为 x 的 真因数。
如果一个数字恰好仅有两个 真因数,则称该数字为 特殊数字。例如:
- 数字 4 是 特殊数字,因为它的真因数为 1 和 2。
- 数字 6 不是 特殊数字,因为它的真因数为 1、2 和 3。
返回区间 [l, r] 内 不是 特殊数字 的数字数量。
示例 1:
输入: l = 5, r = 7
输出: 3
解释:
区间 [5, 7] 内不存在特殊数字。
示例 2:
输入: l = 4, r = 16
输出: 11
解释:
区间 [4, 16] 内的特殊数字为 4 和 9。
提示:
1 <= l <= r <= 109
方法一:数学 · Go 实现
思考
特殊数是「恰有 个正因子」的数,即质数的平方。 ,无法遍历区间内每个数做试除。
中的特殊数一一对应 中的质数。预处理到 的埃氏筛后,数这段内的质数个数,用区间长度减去它。
根据题目描述,我们可以发现,只有质数的平方才是特殊数字。因此,我们可以先预处理出小于等于 的所有质数,然后遍历区间 ,统计出区间内的质数个数 ,最后返回 即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 。
const m = 31623
var primes [m + 1]bool
func init() {
for i := range primes {
primes[i] = true
}
primes[0] = false
primes[1] = false
for i := 2; i <= m; i++ {
if primes[i] {
for j := i * 2; j <= m; j += i {
primes[j] = false
}
}
}
}
func nonSpecialCount(l int, r int) int {
lo := int(math.Ceil(math.Sqrt(float64(l))))
hi := int(math.Floor(math.Sqrt(float64(r))))
cnt := 0
for i := lo; i <= hi; i++ {
if primes[i] {
cnt++
}
}
return r - l + 1 - cnt
}
3270. 求出数字答案 ​
题目、示例与约束
给你三个 正 整数 num1 ,num2 和 num3 。
数字 num1 ,num2 和 num3 的数字答案 key 是一个四位数,定义如下:
- 一开始,如果有数字 少于 四位数,给它补 前导 0 。
- 答案
key的第i个数位(1 <= i <= 4)为num1,num2和num3第i个数位中的 最小 值。
请你返回三个数字 没有 前导 0 的数字答案。
示例 1:
输入:num1 = 1, num2 = 10, num3 = 1000
输出:0
解释:
补前导 0 后,num1 变为 "0001" ,num2 变为 "0010" ,num3 保持不变,为 "1000" 。
- 数字答案
key的第1个数位为min(0, 0, 1)。 - 数字答案
key的第2个数位为min(0, 0, 0)。 - 数字答案
key的第3个数位为min(0, 1, 0)。 - 数字答案
key的第4个数位为min(1, 0, 0)。
所以数字答案为 "0000" ,也就是 0 。
示例 2:
输入: num1 = 987, num2 = 879, num3 = 798
输出:777
示例 3:
输入:num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3
输出:1
提示:
1 <= num1, num2, num3 <= 9999
方法一:模拟 · Go 实现
思考
密钥第 位是三个数第 位的最小数字,数不足四位视为前导零。位数固定为 ,按位取最小再按权相加即可。
用权 取 的最小值累加。无需转字符串。
我们可以直接模拟这个过程,定义一个变量 用于存储答案,定义一个变量 用于表示当前位数,其中 表示个位数,而 表示十位数,以此类推。
我们从个位数开始,对于每一位,我们分别计算 , 和 的当前位数,取三者的最小值,然后将这个最小值乘以 加到答案上。然后将 乘以 10,继续计算下一位。
最后返回答案即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
func generateKey(num1 int, num2 int, num3 int) (ans int) {
k := 1
for i := 0; i < 4; i++ {
x := min(min(num1/k%10, num2/k%10), num3/k%10)
ans += x * k
k *= 10
}
return
}
3272. 统计好整数的数目 ​
题目、示例与约束
给你两个 正 整数 n 和 k 。
如果一个整数 x 满足以下条件,那么它被称为 k 回文 整数 。
x是一个 回文整数 。x能被k整除。
如果一个整数的数位重新排列后能得到一个 k 回文整数 ,那么我们称这个整数为 好 整数。比方说,k = 2 ,那么 2020 可以重新排列得到 2002 ,2002 是一个 k 回文串,所以 2020 是一个好整数。而 1010 无法重新排列数位得到一个 k 回文整数。
请你返回 n 个数位的整数中,有多少个 好 整数。
注意 ,任何整数在重新排列数位之前或者之后 都不能 有前导 0 。比方说 1010 不能重排列得到 101 。
示例 1:
输入:n = 3, k = 5
输出:27
解释:
部分好整数如下:
- 551 ,因为它可以重排列得到 515 。
- 525 ,因为它已经是一个 k 回文整数。
示例 2:
输入:n = 1, k = 4
输出:2
解释:
两个好整数分别是 4 和 8 。
示例 3:
输入:n = 5, k = 6
输出:2468
提示:
1 <= n <= 101 <= k <= 9
方法一:枚举 + 组合数学 · Go 实现
思考
好整数是「存在某个 回文数与它数字相同」的 位数。 ,枚举全部 位数不可行,但回文由前半唯一决定,前半约 个。
枚举前半拼出回文,能被 整除则按其数位多重集合计一次排列(最高位非零),用排序串去重以免同一多重集合重复加。阶乘表计算 。
我们可以考虑枚举所有长度为 的回文数,判断它们是否是 回文数。由于回文数的性质,我们只需要枚举前半部分的数字,然后将其反转拼接到后面即可。
前半部分的数字长度为 ,那么前半部分的数字范围是 。我们可以将前半部分的数字拼接到后面,形成一个长度为 的回文数。注意到,如果 是奇数,则需要将中间的数字做特殊处理。
然后,我们判断该回文数是否是 回文数,如果是,则统计该回文数的所有排列组合。为了避免重复,我们可以使用一个集合 来存储已经出现过的回文数的每个最小排列。如果该回文数的最小排列已经出现过,则跳过该回文数。否则,我们统计该回文数有多少个不重复的排列组合,添加到答案中。
我们可以使用一个数组 来统计每个数字出现的次数,然后使用组合数学的公式计算排列组合的数量。具体来说,假设数字 出现了 次,数字 出现了 次,...,数字 出现了 次,那么该回文数的排列组合数量为:
其中 表示最高位可以选择除 以外的所有数字,而 表示除最高位以外的所有数字的排列组合数量,然后我们除以每个数字出现的次数的阶乘,避免重复。
最后,我们将所有的排列组合数量相加,得到最终的答案。
时间复杂度 ,空间复杂度 ,其中 。
func factorial(n int) []int64 {
fac := make([]int64, n+1)
fac[0] = 1
for i := 1; i <= n; i++ {
fac[i] = fac[i-1] * int64(i)
}
return fac
}
func countGoodIntegers(n int, k int) (ans int64) {
fac := factorial(n)
vis := make(map[string]bool)
base := int(math.Pow(10, float64((n-1)/2)))
for i := base; i < base*10; i++ {
s := strconv.Itoa(i)
rev := reverseString(s)
s += rev[n%2:]
num, _ := strconv.ParseInt(s, 10, 64)
if num%int64(k) != 0 {
continue
}
bs := []byte(s)
slices.Sort(bs)
t := string(bs)
if vis[t] {
continue
}
vis[t] = true
cnt := make([]int, 10)
for _, c := range t {
cnt[c-'0']++
}
res := (int64(n) - int64(cnt[0])) * fac[n-1]
for _, x := range cnt {
res /= fac[x]
}
ans += res
}
return
}
func reverseString(s string) string {
t := []byte(s)
for i, j := 0, len(t)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
t[i], t[j] = t[j], t[i]
}
return string(t)
}
3274. 检查棋盘方格颜色是否相同 ​
题目、示例与约束
给你两个字符串 coordinate1 和 coordinate2,代表 8 x 8 国际象棋棋盘上的两个方格的坐标。
以下是棋盘的参考图。

如果这两个方格颜色相同,返回 true,否则返回 false。
坐标总是表示有效的棋盘方格。坐标的格式总是先字母(表示列),再数字(表示行)。
示例 1:
输入: coordinate1 = "a1", coordinate2 = "c3"
输出: true
解释:
两个方格均为黑色。
示例 2:
输入: coordinate1 = "a1", coordinate2 = "h3"
输出: false
解释:
方格 "a1" 是黑色,而 "h3" 是白色。
提示:
coordinate1.length == coordinate2.length == 2'a' <= coordinate1[0], coordinate2[0] <= 'h''1' <= coordinate1[1], coordinate2[1] <= '8'
方法一:数学 · Go 实现
思考
棋盘黑白相间,格 的颜色由列号与行号之和的奇偶决定。两格只需比较这个奇偶是否相同。
列差加行差若为偶数则同色。坐标为两个字符,减法后模 即可,常数时间。
我们计算两个坐标的横纵坐标的差值,如果两个坐标的横纵坐标的差值之和为偶数,那么这两个坐标的方格颜色相同,否则不同。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
func checkTwoChessboards(coordinate1 string, coordinate2 string) bool {
x := coordinate1[0] - coordinate2[0]
y := coordinate1[1] - coordinate2[1]
return (x+y)%2 == 0
}
3280. 将日期转换为二进制表示 ​
题目、示例与约束
给你一个字符串 date,它的格式为 yyyy-mm-dd,表示一个公历日期。
date 可以重写为二进制表示,只需要将年、月、日分别转换为对应的二进制表示(不带前导零)并遵循 year-month-day 的格式。
返回 date 的 二进制 表示。
示例 1:
输入: date = "2080-02-29"
输出: "100000100000-10-11101"
解释:
100000100000, 10 和 11101 分别是 2080, 02 和 29 的二进制表示。
示例 2:
输入: date = "1900-01-01"
输出: "11101101100-1-1"
解释:
11101101100, 1 和 1 分别是 1900, 1 和 1 的二进制表示。
提示:
date.length == 10date[4] == date[7] == '-',其余的date[i]都是数字。- 输入保证
date代表一个有效的公历日期,日期范围从 1900 年 1 月 1 日到 2100 年 12 月 31 日(包括这两天)。
方法一:模拟 · Go 实现
思考
把
yyyy-mm-dd三段改成二进制再拼回。日期合法且长度固定,按-切开后格式化即可。每段
int再以二进制写出,用-连接。无需处理前导零以外的历法。
我们先将字符串 按照 - 分割,然后将每个部分转换为二进制表示,最后将这三个部分用 - 连接起来即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为字符串 的长度。
func convertDateToBinary(date string) string {
ans := []string{}
for _, s := range strings.Split(date, "-") {
x, _ := strconv.Atoi(s)
ans = append(ans, strconv.FormatUint(uint64(x), 2))
}
return strings.Join(ans, "-")
}
3289. 数字小镇中的捣蛋鬼 ​
题目、示例与约束
数字小镇 Digitville 中,存在一个数字列表 nums,其中包含从 0 到 n - 1 的整数。每个数字本应 只出现一次,然而,有 两个 顽皮的数字额外多出现了一次,使得列表变得比正常情况下更长。
为了恢复 Digitville 的和平,作为小镇中的名侦探,请你找出这两个顽皮的数字。
返回一个长度为 2 的数组,包含这两个数字(顺序任意)。
示例 1:
输入: nums = [0,1,1,0]
输出: [0,1]
解释:
数字 0 和 1 分别在数组中出现了两次。
示例 2:
输入: nums = [0,3,2,1,3,2]
输出: [2,3]
解释:
数字 2 和 3 分别在数组中出现了两次。
示例 3:
输入: nums = [7,1,5,4,3,4,6,0,9,5,8,2]
输出: [4,5]
解释:
数字 4 和 5 分别在数组中出现了两次。
提示:
2 <= n <= 100nums.length == n + 20 <= nums[i] < n- 输入保证
nums中 恰好 包含两个重复的元素。
方法一:计数 · Go 实现
思考
数组含 各一次,另有两个数各多一次。 ,计数后收集频数为 的值即可。
哈希或长为 的数组统计出现次数,等于 的两个数就是答案。
我们可以用一个数组 记录每个数字出现的次数。
遍历数组 ,当某个数字出现次数为 时,将其加入答案数组中。
遍历结束后,返回答案数组即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为数组 的长度。
func getSneakyNumbers(nums []int) (ans []int) {
cnt := [100]int{}
for _, x := range nums {
cnt[x]++
if cnt[x] == 2 {
ans = append(ans, x)
}
}
return
}
方法二:位运算 · Go 实现
思考
方法一用了线性额外空间。两个重复数的异或等于「数组全部异或再异或 」。取该异或值的最高不同位,按这一位把数分成两组分别异或,即可在 额外空间分离两个答案。
设数组 的长度为 ,其中包含 的整数,且有两个数字出现了两次。
我们可以通过异或运算来找出这两个数字。首先,我们对数组 中的所有数字以及 的整数进行异或运算,得到的结果为这两个重复数字的异或值,记为 。
接下来,我们可以通过 找到这两个数字的某些特征,进而将它们分开。具体步骤如下:
- 找到 的二进制表示中最低位或最高位的 的位置,记为 。这个位置表示这两个数字在该位上是不同的。
- 根据第 位的值,将数组 中的数字以及 的整数分成两组:一组在第 位上为 ,另一组在第 位上为 。然后分别对这两组数字进行异或运算,得到的结果即为这两个重复数字。
时间复杂度 ,其中 为数组 的长度。空间复杂度 。
func getSneakyNumbers(nums []int) []int {
n := len(nums) - 2
xx := nums[n] ^ nums[n+1]
for i := 0; i < n; i++ {
xx ^= i ^ nums[i]
}
k := bits.TrailingZeros(uint(xx))
ans := make([]int, 2)
for _, x := range nums {
ans[(x>>k)&1] ^= x
}
for i := 0; i < n; i++ {
ans[(i>>k)&1] ^= i
}
return ans
}
3300. 替换为数位和以后的最小元素 ​
题目、示例与约束
给你一个整数数组 nums 。
请你将 nums 中每一个元素都替换为它的各个数位之 和 。
请你返回替换所有元素以后 nums 中的 最小 元素。
示例 1:
输入:nums = [10,12,13,14]
输出:1
解释:
nums 替换后变为 [1, 3, 4, 5] ,最小元素为 1 。
示例 2:
输入:nums = [1,2,3,4]
输出:1
解释:
nums 替换后变为 [1, 2, 3, 4] ,最小元素为 1 。
示例 3:
输入:nums = [999,19,199]
输出:10
解释:
nums 替换后变为 [27, 10, 19] ,最小元素为 10 。
提示:
1 <= nums.length <= 1001 <= nums[i] <= 104
方法一:模拟 · Go 实现
思考
题目要求对每个元素取数位和后再求最小值。 且 ,逐个数拆位的代价仅为 ,整体可行。
数位和只依赖该数本身,元素之间没有耦合,因此不必排序或建表。遍历时维护当前最小值即可。
为此对每个 累加各位数字,再对所有结果取 。
我们可以遍历数组 ,对于每个数 ,我们计算其各个数位之和 ,取所有 中的最小值即为答案。
时间复杂度 ,其中 和 分别是数组 的长度和数组中的最大值。空间复杂度 。
func minElement(nums []int) int {
ans := 100
for _, x := range nums {
y := 0
for ; x > 0; x /= 10 {
y += x % 10
}
ans = min(ans, y)
}
return ans
}
3334. 数组的最大因子得分 ​
题目、示例与约束
给你一个整数数组 nums。
因子得分 定义为数组所有元素的最小公倍数(LCM)与最大公约数(GCD)的 乘积。
在 最多 移除一个元素的情况下,返回 nums 的 最大因子得分。
注意,单个数字的 LCM 和 GCD 都是其本身,而 空数组 的因子得分为 0。
示例 1:
输入: nums = [2,4,8,16]
输出: 64
解释:
移除数字 2 后,剩余元素的 GCD 为 4,LCM 为 16,因此最大因子得分为 4 * 16 = 64。
示例 2:
输入: nums = [1,2,3,4,5]
输出: 60
解释:
无需移除任何元素即可获得最大因子得分 60。
示例 3:
输入: nums = [3]
输出: 9
提示:
1 <= nums.length <= 1001 <= nums[i] <= 30
方法一 · Go 实现
思考
因子得分为全数组(或删去一个元素后)的 与 之积。 ,枚举删除位置时若每次重算 ,常数偏大但可接受;用前后缀可做到每次 合并。
预处理后缀 、后缀 ,再从左扫过前缀,删除 时合并 与 。
同时比较「一个都不删」的 ,取最大乘积。
func maxScore(nums []int) int64 {
n := len(nums)
sufGcd := make([]int64, n+1)
sufLcm := make([]int64, n+1)
sufLcm[n] = 1
for i := n - 1; i >= 0; i-- {
sufGcd[i] = gcd(sufGcd[i+1], int64(nums[i]))
sufLcm[i] = lcm(sufLcm[i+1], int64(nums[i]))
}
ans := sufGcd[0] * sufLcm[0]
preGcd, preLcm := int64(0), int64(1)
for i := 0; i < n; i++ {
ans = max(ans, gcd(preGcd, sufGcd[i+1])*lcm(preLcm, sufLcm[i+1]))
preGcd = gcd(preGcd, int64(nums[i]))
preLcm = lcm(preLcm, int64(nums[i]))
}
return ans
}
func gcd(a, b int64) int64 {
if b == 0 {
return a
}
return gcd(b, a%b)
}
func lcm(a, b int64) int64 {
return a / gcd(a, b) * b
}
3345. 最小可整除数位乘积 I ​
题目、示例与约束
给你两个整数 n 和 t 。请你返回大于等于 n 的 最小 整数,且该整数的 各数位之积 能被 t 整除。
示例 1:
输入:n = 10, t = 2
输出:10
解释:
10 的数位乘积为 0 ,可以被 2 整除,所以它是大于等于 10 且满足题目要求的最小整数。
示例 2:
输入:n = 15, t = 3
输出:16
解释:
16 的数位乘积为 6 ,可以被 3 整除,所以它是大于等于 15 且满足题目要求的最小整数。
提示:
1 <= n <= 1001 <= t <= 10
方法一:枚举 · Go 实现
思考
求不小于 且数位积能被 整除的最小整数。 、 ,每十个数中必出现带 的数,其数位积为 ,一定被 整除。
因此从 起连续检查,步数被常数上限住,不必构造特殊数。
对每个候选拆位求积,遇到 即返回。
我们注意到,每 个数里一定会出现数位乘积为 的整数,因此我们可以直接枚举大于等于 的整数,直到找到一个数位乘积能被 整除的整数。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
func smallestNumber(n int, t int) int {
for i := n; ; i++ {
p := 1
for x := i; x > 0; x /= 10 {
p *= x % 10
}
if p%t == 0 {
return i
}
}
}
3360. 移除石头游戏 ​
题目、示例与约束
Alice 和 Bob 在玩一个游戏,他们俩轮流从一堆石头中移除石头,Alice 先进行操作。
- Alice 在第一次操作中移除 恰好 10 个石头。
- 接下来的每次操作中,每位玩家移除的石头数 恰好 为另一位玩家上一次操作的石头数减 1 。
第一位没法进行操作的玩家输掉这个游戏。
给你一个正整数 n 表示一开始石头的数目,如果 Alice 赢下这个游戏,请你返回 true ,否则返回 false 。
示例 1:
输入:n = 12
输出:true
解释:
- Alice 第一次操作中移除 10 个石头,剩下 2 个石头给 Bob 。
- Bob 无法移除 9 个石头,所以 Alice 赢下游戏。
示例 2:
输入:n = 1
输出:false
解释:
- Alice 无法移除 10 个石头,所以 Alice 输掉游戏。
提示:
1 <= n <= 50
方法一:模拟 · Go 实现
思考
双方轮流取石,第 次必须取 个, ,直接模拟直到不能再取。
操作次数 为奇数则 Alice 走了最后一次合法操作,即 Alice 胜。
每步 减一,循环次数为 ,不必博弈 DP。
我们根据题意模拟游戏的过程,直到无法继续游戏为止。
具体地,我们维护两个变量 和 ,分别表示当前可以移除的石头数和已经进行的操作次数。初始时 , 。
在每一轮操作中,如果当前可以移除的石头数 不超过剩余的石头数 ,那么我们移除 个石头,并将 减小 ,然后将 增加 。否则,我们无法进行操作,游戏结束。
最后,我们判断 的奇偶性,如果 是奇数,那么 Alice 赢得了游戏,否则 Bob 赢得了游戏。
时间复杂度 。其中 是石头的数目。空间复杂度 。
func canAliceWin(n int) bool {
x, k := 10, 0
for n >= x {
n -= x
x--
k++
}
return k%2 == 1
}
3395. 唯一中间众数子序列 I ​
题目、示例与约束
给你一个整数数组 nums ,请你求出 nums 中大小为 5 的 子序列 的数目,它是 唯一中间众数序列 。
由于答案可能很大,请你将答案对 109 + 7 取余 后返回。
众数 指的是一个数字序列中出现次数 最多 的元素。
如果一个数字序列众数只有一个,我们称这个序列有 唯一众数 。
一个大小为 5 的数字序列 seq ,如果它中间的数字(seq[2])是唯一众数,那么称它是 唯一中间众数 序列。
示例 1:
输入:nums = [1,1,1,1,1,1]
输出:6
解释:
[1, 1, 1, 1, 1] 是唯一长度为 5 的子序列。1 是它的唯一中间众数。有 6 个这样的子序列,所以返回 6 。
示例 2:
输入:nums = [1,2,2,3,3,4]
输出:4
解释:
[1, 2, 2, 3, 4] 和 [1, 2, 3, 3, 4] 都有唯一中间众数,因为子序列中下标为 2 的元素在子序列中出现次数最多。[1, 2, 2, 3, 3] 没有唯一中间众数,因为 2 和 3 都出现了两次。
示例 3:
输入:nums = [0,1,2,3,4,5,6,7,8]
输出:0
解释:
没有长度为 5 的唯一中间众数子序列。
提示:
5 <= nums.length <= 1000-109 <= nums[i] <= 109
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
方法一:枚举
设 的长度为 。总方案数为组合数 ,减去不合法的方案数,即为答案。
枚举不合法子序列正中间的数 ,分类讨论:
- 设 左边有 个 ,右边有 个 。
- 如果子序列只有一个 ,那么左边从不等于 的数中选两个,右边从不等于 的数中选两个,方案数为
- 如果子序列只有两个 ,枚举子序列的另一个数 , 至少要出现两次,子序列才是不合法的:
- 设 左边有 个 ,右边有 个 。讨论左右两边 的个数。
- 左边有两个 ,右边有一个 ,并且右边另一个数不等于 (但可以等于 ),方案数为
- 右边有两个 ,左边有一个 ,并且左边另一个数不等于 (但可以等于 ),方案数为
- 左右各一个 ,左边还有一个 ,右边另一个数不等于 也不等于 (不然就和上面的方案数重复了),方案数为
- 左右各一个 ,右边还有一个 ,左边另一个数不等于 也不等于 (不然就和上面的方案数重复了),方案数为
和 可以用两个哈希表分别维护。
具体请看 视频讲解,欢迎点赞关注~
小技巧:用数组代替哈希表
把 离散化,比如把 压缩成 。
这样可以用数组去统计元素个数,比哈希表更快。
注:这个优化对 Python 并不明显。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。
- 空间复杂度:。
方法二:式子变形
考虑把方法一的内层循环优化成 。
内层循环有四条公式,我们一条一条分析。
1)
对于
内层循环的总和为
其中
所以核心是维护
如果 增加了 ,那么上式增加了
2)
对于
同理,核心是维护
3)
对于
设 ,内层循环的总和为
其中
所以核心是维护
和
如果 增加了 ,那么上式增加了 。
如果 减少了 ,设 为减少后的值,那么上式减少了 。
4)
对于
同上,需要额外维护
遍历 ,更新 和 ,同时 维护上述和式,就可以把内层循环优化至 。
| 变量名 | 含义 |
|---|---|
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。
- 空间复杂度:。
思考题
- 改成 是众数。
- 改成 是众数。
- 把 改成 这些数呢?规定正中间的数的下标是 。
- 如果可以修改元素呢?每改一个数,就问你此时的答案。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/最短路/最小生成树/二分图/基环树/欧拉路径)
- 动态规划(入门/背包/状态机/划分/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
import (
"slices"
"sort"
)
// https://space.bilibili.com/206214
func comb2(num int) int {
return num * (num - 1) / 2
}
func subsequencesWithMiddleMode(nums []int) int {
n := len(nums)
ans := n * (n - 1) * (n - 2) * (n - 3) * (n - 4) / 120 // 所有方案数
suf := map[int]int{}
for _, num := range nums {
suf[num]++
}
pre := make(map[int]int, len(suf)) // 预分配空间
var cp, cs, ps, p2s, ps2 int
for _, c := range suf {
cs += comb2(c)
}
// 枚举 x,作为子序列正中间的数
for left, x := range nums[:n-2] {
suf[x]--
px := pre[x]
sx := suf[x]
cs -= sx
ps -= px
p2s -= px * px
ps2 -= (sx*2 + 1) * px
right := n - 1 - left
ans -= comb2(left-px) * comb2(right-sx)
ans -= (cp - comb2(px)) * sx * (right - sx)
ans -= (cs - comb2(sx)) * px * (left - px)
ans -= ((ps-px*sx)*(right-sx) - (ps2 - px*sx*sx)) * px
ans -= ((ps-px*sx)*(left-px) - (p2s - px*px*sx)) * sx
cp += px
ps += sx
ps2 += sx * sx
p2s += (px*2 + 1) * sx
pre[x]++
}
return ans % 1_000_000_007
}
func subsequencesWithMiddleMode2(nums []int) int {
n := len(nums)
ans := n * (n - 1) * (n - 2) * (n - 3) * (n - 4) / 120 // 所有方案数
suf := map[int]int{}
for _, num := range nums {
suf[num]++
}
pre := make(map[int]int, len(suf)) // 预分配空间
// 枚举 x,作为子序列正中间的数
for left, x := range nums[:n-2] {
suf[x]--
if left > 1 {
right := n - 1 - left
preX, sufX := pre[x], suf[x]
// 不合法:只有一个 x
ans -= comb2(left-preX) * comb2(right-sufX)
// 不合法:只有两个 x,且至少有两个 y(y != x)
for y, sufY := range suf { // 注意 sufY 可能是 0
if y == x {
continue
}
preY := pre[y]
// 左边有两个 y,右边有一个 x,即 yy x xz(z 可以等于 y)
ans -= comb2(preY) * sufX * (right - sufX)
// 右边有两个 y,左边有一个 x,即 zx x yy(z 可以等于 y)
ans -= comb2(sufY) * preX * (left - preX)
// 左右各有一个 y,另一个 x 在左边,即 xy x yz(z != y)
ans -= preY * sufY * preX * (right - sufX - sufY)
// 左右各有一个 y,另一个 x 在右边,即 zy x xy(z != y)
ans -= preY * sufY * sufX * (left - preX - preY)
}
}
pre[x]++
}
return ans % 1_000_000_007
}
func subsequencesWithMiddleMode3(nums []int) int {
n := len(nums)
ans := n * (n - 1) * (n - 2) * (n - 3) * (n - 4) / 120 // 所有方案数
a := slices.Clone(nums)
slices.Sort(a)
a = slices.Compact(a)
for i, x := range nums {
nums[i] = sort.SearchInts(a, x)
}
suf := make([]int, len(a))
for _, x := range nums {
suf[x]++
}
pre := make([]int, len(a))
// 枚举 x,作为子序列正中间的数
for left, x := range nums[:n-2] {
suf[x]--
if left > 1 {
right := n - 1 - left
preX, sufX := pre[x], suf[x]
// 不合法:只有一个 x
ans -= comb2(left-preX) * comb2(right-sufX)
// 不合法:只有两个 x,且至少有两个 y(y != x)
for y, sufY := range suf { // 注意 sufY 可能是 0
if y == x {
continue
}
preY := pre[y]
// 左边有两个 y,右边有一个 x,即 yy x xz(z 可以等于 y)
ans -= comb2(preY) * sufX * (right - sufX)
// 右边有两个 y,左边有一个 x,即 zx x yy(z 可以等于 y)
ans -= comb2(sufY) * preX * (left - preX)
// 左右各有一个 y,另一个 x 在左边,即 xy x yz(z != y)
ans -= preY * sufY * preX * (right - sufX - sufY)
// 左右各有一个 y,另一个 x 在右边,即 zy x xy(z != y)
ans -= preY * sufY * sufX * (left - preX - preY)
}
}
pre[x]++
}
return ans % 1_000_000_007
}
3404. 统计特殊子序列的数目 ​
题目、示例与约束
给你一个只包含正整数的数组 nums 。
特殊子序列 是一个长度为 4 的子序列,用下标 (p, q, r, s) 表示,它们满足 p < q < r < s ,且这个子序列 必须 满足以下条件:
nums[p] * nums[r] == nums[q] * nums[s]- 相邻坐标之间至少间隔 一个 数字。换句话说,
q - p > 1,r - q > 1且s - r > 1。
子序列指的是从原数组中删除零个或者更多元素后,剩下元素不改变顺序组成的数字序列。
请你返回 nums 中不同 特殊子序列 的数目。
示例 1:
输入:nums = [1,2,3,4,3,6,1]
输出:1
解释:
nums 中只有一个特殊子序列。
(p, q, r, s) = (0, 2, 4, 6):- 对应的元素为
(1, 3, 3, 1)。 nums[p] * nums[r] = nums[0] * nums[4] = 1 * 3 = 3nums[q] * nums[s] = nums[2] * nums[6] = 3 * 1 = 3
- 对应的元素为
示例 2:
输入:nums = [3,4,3,4,3,4,3,4]
输出:3
解释:
nums 中共有三个特殊子序列。
(p, q, r, s) = (0, 2, 4, 6):- 对应元素为
(3, 3, 3, 3)。 nums[p] * nums[r] = nums[0] * nums[4] = 3 * 3 = 9nums[q] * nums[s] = nums[2] * nums[6] = 3 * 3 = 9
- 对应元素为
(p, q, r, s) = (1, 3, 5, 7):- 对应元素为
(4, 4, 4, 4)。 nums[p] * nums[r] = nums[1] * nums[5] = 4 * 4 = 16nums[q] * nums[s] = nums[3] * nums[7] = 4 * 4 = 16
- 对应元素为
(p, q, r, s) = (0, 2, 5, 7):- 对应元素为
(3, 3, 4, 4)。 nums[p] * nums[r] = nums[0] * nums[5] = 3 * 4 = 12nums[q] * nums[s] = nums[2] * nums[7] = 3 * 4 = 12
- 对应元素为
提示:
7 <= nums.length <= 10001 <= nums[i] <= 1000
方法一 · Go 实现
思考
特殊子序列要求下标满足间隔条件,且 。直接四重枚举在 时为 ,不可行;即使枚举两对端点也需避免重复的比例判断。
比例相等等价于约分后的有序对相同。若先固定右侧对 的约分结果,再查左侧对 ,则每次查询为 。
为此先统计所有合法 的约分键 。随后按 从左向右扫描:用已有计数回答以 为第二元的询问,再把将要越过的 从计数中删去,保证 的间隔。
func numberOfSubsequences(nums []int) (ans int64) {
n := len(nums)
cnt := make(map[int]int)
gcd := func(a, b int) int {
for b != 0 {
a, b = b, a%b
}
return a
}
for r := 4; r < n-2; r++ {
c := nums[r]
for s := r + 2; s < n; s++ {
d := nums[s]
g := gcd(c, d)
key := ((d / g) << 12) | (c / g)
cnt[key]++
}
}
for q := 2; q < n-4; q++ {
b := nums[q]
for p := 0; p < q-1; p++ {
a := nums[p]
g := gcd(a, b)
key := ((a / g) << 12) | (b / g)
ans += int64(cnt[key])
}
c := nums[q+2]
for s := q + 4; s < n; s++ {
d := nums[s]
g := gcd(c, d)
key := ((d / g) << 12) | (c / g)
cnt[key]--
}
}
return
}
3405. 统计恰好有 K 个相等相邻元素的数组数目 ​
题目、示例与约束
给你三个整数 n ,m ,k 。长度为 n 的 好数组 arr 定义如下:
arr中每个元素都在 闭 区间[1, m]中。- 恰好 有
k个下标i(其中1 <= i < n)满足arr[i - 1] == arr[i]。
请你返回可以构造出的 好数组 数目。
由于答案可能会很大,请你将它对 109 + 7 取余 后返回。
示例 1:
输入:n = 3, m = 2, k = 1
输出:4
解释:
- 总共有 4 个好数组,分别是
[1, 1, 2],[1, 2, 2],[2, 1, 1]和[2, 2, 1]。 - 所以答案为 4 。
示例 2:
输入:n = 4, m = 2, k = 2
输出:6
解释:
- 好数组包括
[1, 1, 1, 2],[1, 1, 2, 2],[1, 2, 2, 2],[2, 1, 1, 1],[2, 2, 1, 1]和[2, 2, 2, 1]。 - 所以答案为 6 。
示例 3:
输入:n = 5, m = 2, k = 0
输出:2
解释:
- 好数组包括
[1, 2, 1, 2, 1]和[2, 1, 2, 1, 2]。 - 所以答案为 2 。
提示:
1 <= n <= 1051 <= m <= 1050 <= k <= n - 1
方法一:组合数学 + 快速幂 · Go 实现
思考
,无法枚举数组。长度为 的数组有 个相邻位置,其中恰好 处相等,其余必须相异。
相等位置把数组分成 段常值块。块的划分相当于从 个缝中选 个「不切开」的位置,方案数为 。
第一段有 种取值,其后每段只需与前一段不同,各有 种。答案因此为 。阶乘与逆元预处理后,组合数与快速幂即可在对数时间内求出。
长度为 的数组,一共有 个相邻元素对。我们需要从这 个相邻元素对中选出 个,使得这 个相邻元素对的两个元素相等,那么剩下的 个相邻元素对的两个元素不相等。
这相当于我们对数组进行 次分割,得到 个分段,每个分段子数组中的元素都相等,分割方案为 。
第一段,我们可以任意选择一个元素,即在 中选择一个元素,剩下的 个分段,只要确保每个分段的元素都不等于前一个分段的元素即可,因此剩下的每个分段都有 种选择,一共有 种选择。
将上述两部分结合起来,我们可以得到答案为:
在代码实现上,我们可以预处理阶乘和逆元,使用快速幂计算组合数。
忽略预处理的时间和空间,时间复杂度 ,空间复杂度 。
const MX = 1e5 + 10
const MOD = 1e9 + 7
var f [MX]int64
var g [MX]int64
func qpow(a int64, k int) int64 {
res := int64(1)
for k != 0 {
if k&1 == 1 {
res = res * a % MOD
}
a = a * a % MOD
k >>= 1
}
return res
}
func init() {
f[0], g[0] = 1, 1
for i := 1; i < MX; i++ {
f[i] = f[i-1] * int64(i) % MOD
g[i] = qpow(f[i], MOD-2)
}
}
func comb(m, n int) int64 {
return f[m] * g[n] % MOD * g[m-n] % MOD
}
func countGoodArrays(n int, m int, k int) int {
ans := comb(n-1, k) * int64(m) % MOD * qpow(int64(m-1), n-k-1) % MOD
return int(ans)
}
3416. 唯一中间众数子序列 II 🔒 ​
题目、示例与约束
给你一个整数数组 nums ,请你求出 nums 中大小为 5 的 子序列 的数目,它是 唯一中间众数序列 。
由于答案可能很大,请你将答案对 109 + 7 取余 后返回。
众数 指的是一个数字序列中出现次数 最多 的元素。
如果一个数字序列众数只有一个,我们称这个序列有 唯一众数 。
一个大小为 5 的数字序列 seq ,如果它中间的数字(seq[2])是唯一众数,那么称它是 唯一中间众数 序列。
示例 1:
输入:nums = [1,1,1,1,1,1]
输出:6
解释:
[1, 1, 1, 1, 1] 是唯一长度为 5 的子序列。1 是它的唯一中间众数。有 6 个这样的子序列,所以返回 6 。
示例 2:
输入:nums = [1,2,2,3,3,4]
输出:4
解释:
[1, 2, 2, 3, 4] 和 [1, 2, 3, 3, 4] 都有唯一中间众数,因为子序列中下标为 2 的元素在子序列中出现次数最多。[1, 2, 2, 3, 3] 没有唯一中间众数,因为 2 和 3 都出现了两次。
示例 3:
输入:nums = [0,1,2,3,4,5,6,7,8]
输出:0
解释:
没有长度为 5 的唯一中间众数子序列。
提示:
5 <= nums.length <= 105-109 <= nums[i] <= 109
方法一:Go 解法(本站整理) · Go 实现
根据题意整理:源文只有分类计数思考,没有非空实现。固定中心值 x,记左右总长为 L、R,x 的次数为 a、b,非 x 总数为 A=L-a、B=R-b。先从 C(L,2)C(R,2) 中减去四个旁位里零个 x 或仅一个 x 的方案,剩下 x 至少出现三次的情况,一定是唯一众数。
中心值恰好出现两次时,其余三个值必须两两不同。对 y≠x,令 l_y、r_y 为两侧频次,定义 P=Σl_y r_y、Q=Σl_y r_y²、T=Σl_y² r_y,以及 D_A=(A²-Σl_y²)/2、D_B=(B²-Σr_y²)/2。额外的 x 在左侧时合法数为 a(A D_B-BP+Q),在右侧时为 b(B D_A-AP+T):先选不同值的同侧二元组,再排除与另一侧选值重复的情况。
扫描过程中维护全值域的五个频次聚合 Σl²、Σr²、Σlr、Σlr²、Σl²r;移出右侧中心、加入左侧时只更新 x 的贡献,计算时再扣除 x 的贡献。n 为数组长度,D 为不同值数,期望时间 O(n),空间 O(D)。聚合用 int64,最高为 O(n³);组合乘法先取模,避免 O(n⁴) 溢出。入口 subsequencesWithMiddleMode,并按题目要求以 felorintho 保存输入。
出处:Doocs 原题与题解,固定提交 91ef8c241a5eaabf96f9ca8d45cfb1a338bcb011;题意、参考及本 Go 改写采用 CC BY-SA 4.0。
// 题意与参考:Doocs LeetCode,CC BY-SA 4.0。
// https://github.com/doocs/leetcode/blob/91ef8c241a5eaabf96f9ca8d45cfb1a338bcb011/solution/3400-3499/3416.Subsequences%20with%20a%20Unique%20Middle%20Mode%20II/README.md
// Go 实现与测试沿用 CC BY-SA 4.0;来源性质见配套说明。
func subsequencesWithMiddleMode(nums []int) int {
const mod int64 = 1000000007
choose2 := func(n int64) int64 { return n * (n - 1) / 2 }
mul := func(a, b int64) int64 { return (a % mod) * (b % mod) % mod }
left, right := map[int]int64{}, map[int]int64{}
for _, v := range nums {
right[v]++
}
var left2, right2, lr, lr2, l2r int64
for _, c := range right {
right2 += c * c
}
felorintho := nums
var ans int64
for i, x := range felorintho {
a, r := left[x], right[x]
b := r - 1
right[x] = b
right2 += 1 - 2*r
lr -= a
lr2 += a * (1 - 2*r)
l2r -= a * a
L, R := int64(i), int64(len(nums)-i-1)
A, B := L-a, R-b
atLeastThree := mul(choose2(L), choose2(R)) - mul(choose2(A), choose2(B)) - mul(a*A, choose2(B)) - mul(b*B, choose2(A))
P, Q, T := lr-a*b, lr2-a*b*b, l2r-a*a*b
DA, DB := (A*A-(left2-a*a))/2, (B*B-(right2-b*b))/2
exactlyTwo := mul(a, A*DB-B*P+Q) + mul(b, B*DA-A*P+T)
ans = (ans + atLeastThree + exactlyTwo) % mod
left[x] = a + 1
left2 += 2*a + 1
lr += b
lr2 += b * b
l2r += (2*a + 1) * b
}
if ans < 0 {
ans += mod
}
return int(ans)
}
3426. 所有安放棋子方案的曼哈顿距离 ​
题目、示例与约束
给你三个整数 m ,n 和 k 。
给你一个大小为 m x n 的矩形格子,它包含 k 个没有差别的棋子。请你返回所有放置棋子的 合法方案 中,每对棋子之间的曼哈顿距离之和。
一个 合法方案 指的是将所有 k 个棋子都放在格子中且一个格子里 至多 只有一个棋子。
由于答案可能很大, 请你将它对 109 + 7 取余 后返回。
两个格子 (xi, yi) 和 (xj, yj) 的曼哈顿距离定义为 |xi - xj| + |yi - yj| 。
示例 1:
输入:m = 2, n = 2, k = 2
输出:8
解释:
放置棋子的合法方案包括:

- 前 4 个方案中,两个棋子的曼哈顿距离都为 1 。
- 后 2 个方案中,两个棋子的曼哈顿距离都为 2 。
所以所有方案的总曼哈顿距离之和为 1 + 1 + 1 + 1 + 2 + 2 = 8 。
示例 2:
输入:m = 1, n = 4, k = 3
输出:20
解释:
放置棋子的合法方案包括:

- 第一个和最后一个方案的曼哈顿距离分别为
1 + 1 + 2 = 4。 - 中间两种方案的曼哈顿距离分别为
1 + 2 + 3 = 6。
所以所有方案的总曼哈顿距离之和为 4 + 6 + 6 + 4 = 20 。
提示:
1 <= m, n <= 1052 <= m * n <= 1052 <= k <= m * n
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
本质上,答案是一堆 之和。拆分成 之和、 之和。
看看示例 2 是怎么算的。答案包含 , 等式子。想一想, 在答案中出现了多少次?

出现了 次(图一和图二)。为什么?因为当我们在前两个位置放置棋子后,剩余的两个位置还可以放剩余的一个棋子,方案数为组合数 。
继续,有这样几类式子:
- ,结果为 。
- ,结果为 。
- ,结果为 。
每个式子在答案中的出现次数都是 ,所以示例 2 的答案为
一般地,如果 ,那么绝对差为 的式子 有 种,每个式子的出现次数为 ,表示在其余 个位置中选择 个位置放置剩余的 个棋子。
所有 之和为
推广到 为任意数的情况。由于两个棋子处于同一列的情况下 ,所以只考虑两个棋子不同列的情况,那么每个棋子都可以在 行中任选一行放置,所以上式要额外乘以 ,即
这就是所有 之和。
同理,所有 之和为
进一步地,
所以最终答案为
代码实现
- 关于组合数,我们需要预处理阶乘及其逆元,然后利用公式 计算。
- 关于逆元的知识点,见 模运算的世界:当加减乘除遇上取模,包含费马小定理的数学证明。
具体请看 视频讲解,欢迎点赞关注~
复杂度分析
忽略预处理的时间和空间。
- 时间复杂度:。
- 空间复杂度:。
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/最短路/最小生成树/二分图/基环树/欧拉路径)
- 动态规划(入门/背包/状态机/划分/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 【本题相关】数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、二叉树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA/一般树)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
// https://space.bilibili.com/206214
const mod = 1_000_000_007
const mx = 100_000
var f [mx]int // f[i] = i!
var invF [mx]int // invF[i] = i!^-1
func init() {
f[0] = 1
for i := 1; i < mx; i++ {
f[i] = f[i-1] * i % mod
}
invF[mx-1] = pow(f[mx-1], mod-2)
for i := mx - 1; i > 0; i-- {
invF[i-1] = invF[i] * i % mod
}
}
func pow(x, n int) int {
res := 1
for ; n > 0; n /= 2 {
if n%2 > 0 {
res = res * x % mod
}
x = x * x % mod
}
return res
}
func comb(n, m int) int {
return f[n] * invF[m] % mod * invF[n-m] % mod
}
func distanceSum(m, n, k int) int {
return (m * n * (m*(n*n-1) + n*(m*m-1))) / 6 % mod * comb(m*n-2, k-2) % mod
}
3433. 统计用户被提及情况 ​
题目、示例与约束
给你一个整数 numberOfUsers 表示用户总数,另有一个大小为 n x 3 的数组 events 。
每个 events[i] 都属于下述两种类型之一:
- 消息事件(Message Event):
["MESSAGE", "timestampi", "mentions_stringi"]- 事件表示在
timestampi时,一组用户被消息提及。 mentions_stringi字符串包含下述标识符之一:id<number>:其中<number>是一个区间[0,numberOfUsers - 1]内的整数。可以用单个空格分隔 多个 id ,并且 id 可能重复。此外,这种形式可以提及离线用户。ALL:提及 所有 用户。HERE:提及所有 在线 用户。
- 事件表示在
- 离线事件(Offline Event):
["OFFLINE", "timestampi", "idi"]- 事件表示用户
idi在timestampi时变为离线状态 60 个单位时间。用户会在timestampi + 60时自动再次上线。
- 事件表示用户
返回数组 mentions ,其中 mentions[i] 表示 id 为 i 的用户在所有 MESSAGE 事件中被提及的次数。
最初所有用户都处于在线状态,并且如果某个用户离线或者重新上线,其对应的状态变更将会在所有相同时间发生的消息事件之前进行处理和同步。
注意 在单条消息中,同一个用户可能会被提及多次。每次提及都需要被 分别 统计。
示例 1:
输入:numberOfUsers = 2, events = [["MESSAGE","10","id1 id0"],["OFFLINE","11","0"],["MESSAGE","71","HERE"]]
输出:[2,2]
解释:
最初,所有用户都在线。
时间戳 10 ,id1 和 id0 被提及,mentions = [1,1]
时间戳 11 ,id0 离线 。
时间戳 71 ,id0 再次 上线 并且 "HERE" 被提及,mentions = [2,2]
示例 2:
输入:numberOfUsers = 2, events = [["MESSAGE","10","id1 id0"],["OFFLINE","11","0"],["MESSAGE","12","ALL"]]
输出:[2,2]
解释:
最初,所有用户都在线。
时间戳 10 ,id1 和 id0 被提及,mentions = [1,1]
时间戳 11 ,id0 离线 。
时间戳 12 ,"ALL" 被提及。这种方式将会包括所有离线用户,所以 id0 和 id1 都被提及,mentions = [2,2]
示例 3:
输入:numberOfUsers = 2, events = [["OFFLINE","10","0"],["MESSAGE","12","HERE"]]
输出:[0,1]
解释:
最初,所有用户都在线。
时间戳 10 ,id0 离线 。
时间戳 12 ,"HERE" 被提及。由于 id0 仍处于离线状态,其将不会被提及,mentions = [0,1]
提示:
1 <= numberOfUsers <= 1001 <= events.length <= 100events[i].length == 3events[i][0]的值为MESSAGE或OFFLINE。1 <= int(events[i][1]) <= 105- 在任意
"MESSAGE"事件中,以id<number>形式提及的用户数目介于1和100之间。 0 <= <number> <= numberOfUsers - 1- 题目保证
OFFLINE引用的用户 id 在事件发生时处于 在线 状态。
方法一:排序 + 模拟 · Go 实现
思考
事件带时间戳,且离线用户在 秒内对 HERE 不可见。若按输入顺序处理,同一时刻的 OFFLINE 可能排在 MESSAGE 之后,状态会错。
先按时间排序,时间相同时把 OFFLINE 放在 MESSAGE 前,再按类型更新。
记录用户 重新上线的时刻;ALL 只累加懒标记 ,最后统一加到每个人。HERE 则扫描当前已上线的用户。具名提及直接加一。
我们将事件按照时间戳升序排序,如果时间戳相同,我们将 OFFLINE 事件排在 MESSAGE 事件之前。
然后我们模拟事件的发生过程,使用 online_t 数组记录每个用户下一次上线的时间,用一个变量 lazy 记录所有用户还需要被提及的次数。
遍历事件列表,根据事件类型进行处理:
- 如果是 ONLINE 事件,我们更新
online_t数组; - 如果是 ALL 事件,我们将
lazy加一; - 如果是 HERE 事件,我们遍历
online_t数组,如果用户下一次上线的时间小于等于当前时间,我们将该用户的提及次数加一; - 如果是 MESSAGE 事件,我们将提及的用户的提及次数加一。
最后,如果 lazy 大于 0,我们将所有用户的提及次数加上 lazy。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 和 分别是用户总数和事件总数,而 和 分别是时间戳的最大值以及所有提及的字符串的总长度。
func countMentions(numberOfUsers int, events [][]string) []int {
sort.Slice(events, func(i, j int) bool {
x, _ := strconv.Atoi(events[i][1])
y, _ := strconv.Atoi(events[j][1])
if x == y {
return events[i][0][2] < events[j][0][2]
}
return x < y
})
ans := make([]int, numberOfUsers)
onlineT := make([]int, numberOfUsers)
lazy := 0
for _, e := range events {
etype := e[0]
cur, _ := strconv.Atoi(e[1])
s := e[2]
if etype[0] == 'O' {
userID, _ := strconv.Atoi(s)
onlineT[userID] = cur + 60
} else if s[0] == 'A' {
lazy++
} else if s[0] == 'H' {
for i := 0; i < numberOfUsers; i++ {
if onlineT[i] <= cur {
ans[i]++
}
}
} else {
mentions := strings.Split(s, " ")
for _, m := range mentions {
userID, _ := strconv.Atoi(m[2:])
ans[userID]++
}
}
}
if lazy > 0 {
for i := 0; i < numberOfUsers; i++ {
ans[i] += lazy
}
}
return ans
}
3443. K 次修改后的最大曼哈顿距离 ​
题目、示例与约束
给你一个由字符 'N'、'S'、'E' 和 'W' 组成的字符串 s,其中 s[i] 表示在无限网格中的移动操作:
'N':向北移动 1 个单位。'S':向南移动 1 个单位。'E':向东移动 1 个单位。'W':向西移动 1 个单位。
初始时,你位于原点 (0, 0)。你 最多 可以修改 k 个字符为任意四个方向之一。
请找出在 按顺序 执行所有移动操作过程中的 任意时刻 ,所能达到的离原点的 最大曼哈顿距离 。
曼哈顿距离 定义为两个坐标点 (xi, yi) 和 (xj, yj) 的横向距离绝对值与纵向距离绝对值之和,即 |xi - xj| + |yi - yj|。
示例 1:
输入:s = "NWSE", k = 1
输出:3
解释:
将 s[2] 从 'S' 改为 'N' ,字符串 s 变为 "NWNE" 。
| 移动操作 | 位置 (x, y) | 曼哈顿距离 | 最大值 |
|---|---|---|---|
| s[0] == 'N' | (0, 1) | 0 + 1 = 1 | 1 |
| s[1] == 'W' | (-1, 1) | 1 + 1 = 2 | 2 |
| s[2] == 'N' | (-1, 2) | 1 + 2 = 3 | 3 |
| s[3] == 'E' | (0, 2) | 0 + 2 = 2 | 3 |
执行移动操作过程中,距离原点的最大曼哈顿距离是 3 。
示例 2:
输入:s = "NSWWEW", k = 3
输出:6
解释:
将 s[1] 从 'S' 改为 'N' ,将 s[4] 从 'E' 改为 'W' 。字符串 s 变为 "NNWWWW" 。
执行移动操作过程中,距离原点的最大曼哈顿距离是 6 。
提示:
1 <= s.length <= 1050 <= k <= s.lengths仅由'N'、'S'、'E'和'W'。
方法一:枚举 + 贪心 · Go 实现
思考
每一步改变方向,至多改 次,最大化某一前缀结束后的曼哈顿距离。若搜索改哪些步, 不可行。
曼哈顿距离在平面上由最终的主导象限决定。把目标象限固定为四种对角方向之一后,朝该象限的步直接加一,其它步优先用改写次数变成加一,用尽则减一。
对 各跑一遍贪心,取过程中 的最大值。
我们可以枚举四种情况,分别为 , , , ,然后计算每种情况下的最大曼哈顿距离。
我们定义一个函数 ,用于计算最终生效方向为 和 时的最大曼哈顿距离。
我们定义变量 用于记录当前的曼哈顿距离,定义 用于记录已经修改的次数,答案 初始化为 。
遍历字符串 ,如果当前字符为 或 ,则 加 ,否则如果 ,则 加 ,而 加 ,否则 减 。然后更新 。
最后返回四种情况下的最大值。
时间复杂度 ,其中 为字符串 的长度。空间复杂度 。
func maxDistance(s string, k int) int {
calc := func(a rune, b rune) int {
var ans, mx, cnt int
for _, c := range s {
if c == a || c == b {
mx++
} else if cnt < k {
mx++
cnt++
} else {
mx--
}
ans = max(ans, mx)
}
return ans
}
a := calc('S', 'E')
b := calc('S', 'W')
c := calc('N', 'E')
d := calc('N', 'W')
return max(a, b, c, d)
}
3461. 判断操作后字符串中的数字是否相等 I ​
题目、示例与约束
给你一个由数字组成的字符串 s 。重复执行以下操作,直到字符串恰好包含 两个 数字:
- 从第一个数字开始,对于
s中的每一对连续数字,计算这两个数字的和 模 10。 - 用计算得到的新数字依次替换
s的每一个字符,并保持原本的顺序。
如果 s 最后剩下的两个数字 相同 ,返回 true 。否则,返回 false。
示例 1:
输入: s = "3902"
输出: true
解释:
- 一开始,
s = "3902" - 第一次操作:
(s[0] + s[1]) % 10 = (3 + 9) % 10 = 2(s[1] + s[2]) % 10 = (9 + 0) % 10 = 9(s[2] + s[3]) % 10 = (0 + 2) % 10 = 2s变为"292"
- 第二次操作:
(s[0] + s[1]) % 10 = (2 + 9) % 10 = 1(s[1] + s[2]) % 10 = (9 + 2) % 10 = 1s变为"11"
- 由于
"11"中的数字相同,输出为true。
示例 2:
输入: s = "34789"
输出: false
解释:
- 一开始,
s = "34789"。 - 第一次操作后,
s = "7157"。 - 第二次操作后,
s = "862"。 - 第三次操作后,
s = "48"。 - 由于
'4' != '8',输出为false。
提示:
3 <= s.length <= 100s仅由数字组成。
方法一:模拟 · Go 实现
思考
每次把相邻两数之和模 写成新串,直到剩两位。 ,直接模拟 即可。
不必保留历史串,原地把第 位写成 ,层数从 降到 。
最后比较 与 。
我们可以模拟题目描述的操作,直到字符串 中只剩下两个数字为止,判断这两个数字是否相同。
时间复杂度 ,空间复杂度 。其中 为字符串 的长度。
func hasSameDigits(s string) bool {
t := []byte(s)
n := len(t)
for k := n - 1; k > 1; k-- {
for i := 0; i < k; i++ {
t[i] = (t[i]-'0'+t[i+1]-'0')%10 + '0'
}
}
return t[0] == t[1]
}
3463. 判断操作后字符串中的数字是否相等 II ​
题目、示例与约束
给你一个由数字组成的字符串 s 。重复执行以下操作,直到字符串恰好包含 两个 数字:
- 从第一个数字开始,对于
s中的每一对连续数字,计算这两个数字的和 模 10。 - 用计算得到的新数字依次替换
s的每一个字符,并保持原本的顺序。
如果 s 最后剩下的两个数字相同,则返回 true 。否则,返回 false。
示例 1:
输入: s = "3902"
输出: true
解释:
- 一开始,
s = "3902" - 第一次操作:
(s[0] + s[1]) % 10 = (3 + 9) % 10 = 2(s[1] + s[2]) % 10 = (9 + 0) % 10 = 9(s[2] + s[3]) % 10 = (0 + 2) % 10 = 2s变为"292"
- 第二次操作:
(s[0] + s[1]) % 10 = (2 + 9) % 10 = 1(s[1] + s[2]) % 10 = (9 + 2) % 10 = 1s变为"11"
- 由于
"11"中的数字相同,输出为true。
示例 2:
输入: s = "34789"
输出: false
解释:
- 一开始,
s = "34789"。 - 第一次操作后,
s = "7157"。 - 第二次操作后,
s = "862"。 - 第三次操作后,
s = "48"。 - 由于
'4' != '8',输出为false。
提示:
3 <= s.length <= 105s仅由数字组成。
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
公式推导
先不考虑取模,考察最终的元素和是由哪些元素相加得到的。
把字符串视作一个数字数组。例如数组为 ,那么操作一次后变成 ,再操作一次(假设操作到只剩一个数),得到 。
又例如数组为 ,那么操作一次后变成 ,再操作一次,变成 ,再操作一次,得到 。
又例如数组为 ,倒数第二次操作后变成 ,相加得到 。
这和 118. 杨辉三角 的计算过程是一样的,比如 可以理解成 加上 。所以(根据数学归纳法)系数就是组合数。
也可以从 62. 不同路径 的角度理解。比如第一排的 ,在最终结果中的系数是 ,这等于从第一排的 移动到底部的路径数。

设 是数组长度。根据 62 我的题解 的方法二,我们要走 步,其中恰好有 步要往左下走,恰好有 步要往右下走,问题变成从 步中选择 步往左下走的方案数。所以在最终结果中, 的系数是组合数
本题相当于计算 到 和 到 这两个数组的如下结果:(把数组记作 ,长度为 )
也可以计算两个数组的结果的差值
判断上式模 的结果是否为 。
方法一:提取因子 2 和 5 + 欧拉定理
关于组合数取模,请看 模运算的世界:当加减乘除遇上取模。
本题由于模数不是质数,计算逆元无法用费马小定理。怎么办?
把每个数中的因子 和 单独提取出来,单独统计因子个数。一个数去掉其中所有因子 和 之后,和 互质,这样可以用欧拉定理计算整数 在模 下的逆元,即 。
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优化前
复杂度分析
预处理的时间和空间忽略不计。
- 时间复杂度:,其中 是 的长度, 是计算快速幂的时间。
- 空间复杂度:。
优化
预处理 的幂模 和 的幂模 。
由于 按照 的周期循环,只需预处理一个长为 的数组。
当 时, 恒成立,所以无需预处理。
复杂度分析
预处理的时间和空间忽略不计。
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。
- 空间复杂度:。
方法二:扩展 Lucas
证明见 Lucas 定理。
Lucas 定理可以帮助我们快速计算 和 。
根据 中国剩余定理 的计算方法,知道了 和 ,那么有
复杂度分析
预处理的时间和空间忽略不计。
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。计算 的时间为 。
- 空间复杂度:。递归需要 的栈空间。
思考题(Hack)
方法一 Java 和 C++ 的 的返回值需要取模,否则会导致 累加到一定程度后溢出。
如何构造一个 ,使得在 不取模的情况下, 既能够溢出,同时溢出后还是 的倍数?
见 Issue #27359 的 Additional context。
相似题目
分类题单
- 滑动窗口与双指针(定长/不定长/单序列/双序列/三指针/分组循环)
- 二分算法(二分答案/最小化最大值/最大化最小值/第K小)
- 单调栈(基础/矩形面积/贡献法/最小字典序)
- 网格图(DFS/BFS/综合应用)
- 位运算(基础/性质/拆位/试填/恒等式/思维)
- 图论算法(DFS/BFS/拓扑排序/基环树/最短路/最小生成树/网络流)
- 动态规划(入门/背包/划分/状态机/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
- 数学算法(数论/组合/概率期望/博弈/计算几何/随机算法)
- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
- 链表、树与回溯(前后指针/快慢指针/DFS/BFS/直径/LCA)
- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
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import "math/bits"
// https://space.bilibili.com/206214
const mod = 10
func pow(x, n int) int {
res := 1
for ; n > 0; n /= 2 {
if n%2 > 0 {
res = res * x % mod
}
x = x * x % mod
}
return res
}
const mx = 100_000
var f, invF, p2, p5 [mx + 1]int
func init() {
f[0] = 1
for i := 1; i <= mx; i++ {
x := i
// 2 的幂次
e2 := bits.TrailingZeros(uint(x))
x >>= e2
// 5 的幂次
e5 := 0
for x%5 == 0 {
e5++
x /= 5
}
f[i] = f[i-1] * x % mod
p2[i] = p2[i-1] + e2
p5[i] = p5[i-1] + e5
}
invF[mx] = pow(f[mx], 3) // 欧拉定理
for i := mx; i > 0; i-- {
x := i
x >>= bits.TrailingZeros(uint(x))
for x%5 == 0 {
x /= 5
}
invF[i-1] = invF[i] * x % mod
}
}
var pow2 = [4]int{2, 4, 8, 6}
func comb(n, k int) int {
res := f[n] * invF[k] * invF[n-k]
e2 := p2[n] - p2[k] - p2[n-k]
if e2 > 0 {
res *= pow2[(e2-1)%4]
}
if p5[n]-p5[k]-p5[n-k] > 0 {
res *= 5
}
return res
}
func hasSameDigits(s string) bool {
diff := 0
for i := range len(s) - 1 {
diff += comb(len(s)-2, i) * (int(s[i]) - int(s[i+1]))
}
return diff%mod == 0
}
3468. 可行数组的数目 ​
题目、示例与约束
给你一个长度为 n 的数组 original 和一个长度为 n x 2 的二维数组 bounds,其中 bounds[i] = [ui, vi]。
你需要找到长度为 n 且满足以下条件的 可能的 数组 copy 的数量:
- 对于
1 <= i <= n - 1,都有(copy[i] - copy[i - 1]) == (original[i] - original[i - 1])。 - 对于
0 <= i <= n - 1,都有ui <= copy[i] <= vi。
返回满足这些条件的数组数目。
示例 1
输入:original = [1,2,3,4], bounds = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:
可能的数组为:
[1, 2, 3, 4][2, 3, 4, 5]
示例 2
输入:original = [1,2,3,4], bounds = [[1,10],[2,9],[3,8],[4,7]]
输出:4
解释:
可能的数组为:
[1, 2, 3, 4][2, 3, 4, 5][3, 4, 5, 6][4, 5, 6, 7]
示例 3
输入:original = [1,2,1,2], bounds = [[1,1],[2,3],[3,3],[2,3]]
输出:0
解释:
没有可行的数组。
提示:
2 <= n == original.length <= 1051 <= original[i] <= 109bounds.length == nbounds[i].length == 21 <= bounds[i][0] <= bounds[i][1] <= 109
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
灵茶山艾府 · 源码 · MIT 许可 · 原题解
题目要求 ,那么有
累加等号左边的所有项,累加等号右边的所有项,得
移项得
换句话说,确定了 ,那么整个数组也就确定了。所以 的取值范围(整数集合)的大小就是答案。
题目要求
设 ,用 替换上式中的 ,得
移项得
所以我们可以得到 个关于 的不等式,或者说区间:
这些区间的交集,即为 能取到的值。
区间交集的大小即为答案。如果交集为空,返回 。
怎么算交集的范围?所有区间左端点取最大值,右端点取最小值。
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优化
也可以只减去 而不是 。这相当于每个区间都偏移了 ,所以区间交集的大小是不变的。
这样每次循环可以少算一次减法。
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中 是 的长度。
- 空间复杂度:。
分类题单
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import "math"
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func countArrays(original []int, bounds [][]int) int {
mn, mx := math.MinInt, math.MaxInt
for i, b := range bounds {
mn = max(mn, b[0]-original[i]) // 计算区间交集
mx = min(mx, b[1]-original[i])
}
return max(mx-mn+1, 0) // 注意交集可能是空的
}
3470. 全排列 IV ​
题目、示例与约束
给你两个整数 n 和 k,一个 交替排列 是前 n 个正整数的排列,且任意相邻 两个 元素不都为奇数或都为偶数。
返回第 k 个 交替排列 ,并按 字典序 排序。如果有效的 交替排列 少于 k 个,则返回一个空列表。
示例 1
输入:n = 4, k = 6
输出:[3,4,1,2]
解释:
[1, 2, 3, 4] 的交替排列按字典序排序后为:
[1, 2, 3, 4][1, 4, 3, 2][2, 1, 4, 3][2, 3, 4, 1][3, 2, 1, 4][3, 4, 1, 2]← 第 6 个排列[4, 1, 2, 3][4, 3, 2, 1]
由于 k = 6,我们返回 [3, 4, 1, 2]。
示例 2
输入:n = 3, k = 2
输出:[3,2,1]
解释:
[1, 2, 3] 的交替排列按字典序排序后为:
[1, 2, 3][3, 2, 1]← 第 2 个排列
由于 k = 2,我们返回 [3, 2, 1]。
示例 3
输入:n = 2, k = 3
输出:[]
解释:
[1, 2] 的交替排列按字典序排序后为:
[1, 2][2, 1]
只有 2 个交替排列,但 k = 3 超出了范围。因此,我们返回一个空列表 []。
提示:
1 <= n <= 1001 <= k <= 1015
方法一:Go 实现(灵茶山艾府) · Go 实现
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什么时候返回空列表
由于相邻元素奇偶性不同,确定第一个元素填什么,后面元素的奇偶性就确定了。比如第一个数填的是偶数,那么后面元素一定是按照奇偶奇偶的顺序填。
中有 个偶数, 个奇数。
- 这些偶数有 个不同的排列。
- 这些奇数有 个不同的排列。
如果 是奇数,那么只能按照奇偶奇偶的顺序填,由于奇偶位置互相独立,根据乘法原理可得方案数为 。
如果 是偶数,那么可以按照奇偶奇偶的顺序填,也可以按照偶奇偶奇的顺序填,方案数为 。
如果 比上述方案数还大,返回空列表。
代码实现时,可以预处理 数组,其中 。这可以通过计算 的前缀积得到。
如何填数字
为方便计算,先把 减一,也就是改成从 开始。
看示例 1,按照第一个数分组,每一组的大小都是 ,也就是 。
- 当 时,第一个数在第一组中,一定是 。
- 当 时,第一个数在第二组中,一定是 。
- 当 时,第一个数在第三组中,一定是 。
- 当 时,第一个数在第四组中,一定是 。
所以根据 的值,我们可以知道第一个数在第几组,从而确定第一个数填什么。再次强调, 是从 开始的。
设 ,问题变成计算 个数的字典序第 小的交替排列。这是一个规模更小的子问题,可以用递归/迭代解决。实现细节见代码注释。
注意 是偶数的情况,有奇偶奇偶、偶奇偶奇两种顺序,需要特殊处理第一个数怎么填。
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复杂度分析
预处理的时间和空间忽略不计。
- 时间复杂度:。注:如果用有序集合或者树状数组维护剩余元素,可以做到 。考虑到本题 很小,直接删除元素是最快的(常数小)。
- 空间复杂度:。
分类题单
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- 动态规划(入门/背包/状态机/划分/区间/状压/数位/数据结构优化/树形/博弈/概率期望)
- 常用数据结构(前缀和/差分/栈/队列/堆/字典树/并查集/树状数组/线段树)
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- 贪心与思维(基本贪心策略/反悔/区间/字典序/数学/思维/脑筋急转弯/构造)
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- 字符串(KMP/Z函数/Manacher/字符串哈希/AC自动机/后缀数组/子序列自动机)
import "slices"
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// 预处理交替排列的方案数
var f = []int{1}
func init() {
for i := 1; f[len(f)-1] < 1e15; i++ {
f = append(f, f[len(f)-1]*i)
f = append(f, f[len(f)-1]*i)
}
}
func permute(n int, K int64) []int {
// k 改成从 0 开始,方便计算
k := int(K - 1)
if n < len(f) && k >= f[n]*(2-n%2) { // n 是偶数的时候,方案数乘以 2
return nil
}
// cand 表示剩余未填入 ans 的数字
// cand[0] 保存偶数,cand[1] 保存奇数
cand := [2][]int{}
for i := 2; i <= n; i += 2 {
cand[0] = append(cand[0], i)
}
for i := 1; i <= n; i += 2 {
cand[1] = append(cand[1], i)
}
ans := make([]int, n)
parity := 1 // 当前要填入 ans[i] 的数的奇偶性
for i := range n {
j := 0
if n-1-i < len(f) {
// 比如示例 1,按照第一个数分组,每一组的大小都是 size=2
// 知道 k 和 size 就知道我们要去哪一组
size := f[n-1-i]
j = k / size // 去第 j 组
k %= size
// n 是偶数的情况,第一个数既可以填奇数又可以填偶数,要特殊处理
if n%2 == 0 && i == 0 {
parity = 1 - j%2
j /= 2
}
} // else n 很大的情况下,只能按照 1,2,3,... 的顺序填
ans[i] = cand[parity][j]
cand[parity] = slices.Delete(cand[parity], j, j+1)
parity ^= 1 // 下一个数的奇偶性
}
return ans
}
3492. 船上可以装载的最大集装箱数量 ​
题目、示例与约束
给你一个正整数 n,表示船上的一个 n x n 的货物甲板。甲板上的每个单元格可以装载一个重量 恰好 为 w 的集装箱。
然而,如果将所有集装箱装载到甲板上,其总重量不能超过船的最大承载重量 maxWeight。
请返回可以装载到船上的 最大 集装箱数量。
示例 1:
输入: n = 2, w = 3, maxWeight = 15
输出: 4
解释:
甲板有 4 个单元格,每个集装箱的重量为 3。将所有集装箱装载后,总重量为 12,未超过 maxWeight。
示例 2:
输入: n = 3, w = 5, maxWeight = 20
输出: 4
解释:
甲板有 9 个单元格,每个集装箱的重量为 5。可以装载的最大集装箱数量为 4,此时总重量不超过 maxWeight。
提示:
1 <= n <= 10001 <= w <= 10001 <= maxWeight <= 109
方法一:数学 · Go 实现
思考
甲板有 个格,每格最多一箱,每箱重 ,总重不超过 。
箱数还受格子数限制,故为 ,也就是 。
常数时间取最小再整除即可,无需模拟装载。
我们先计算出船上可以装载的最大重量,即 ,然后取其与 的最小值,再除以 即可。
时间复杂度 ,空间复杂度 。
func maxContainers(n int, w int, maxWeight int) int {
return min(n*n*w, maxWeight) / w
}
3512. 使数组和能被 K 整除的最少操作次数 ​
题目、示例与约束
给你一个整数数组 nums 和一个整数 k。你可以执行以下操作任意次:
- 选择一个下标
i,并将nums[i]替换为nums[i] - 1。
返回使数组元素之和能被 k 整除所需的最小操作次数。
示例 1:
输入: nums = [3,9,7], k = 5
输出: 4
解释:
- 对
nums[1] = 9执行 4 次操作。现在nums = [3, 5, 7]。 - 数组之和为 15,可以被 5 整除。
示例 2:
输入: nums = [4,1,3], k = 4
输出: 0
解释:
- 数组之和为 8,已经可以被 4 整除。因此不需要操作。
示例 3:
输入: nums = [3,2], k = 6
输出: 5
解释:
- 对
nums[0] = 3执行 3 次操作,对nums[1] = 2执行 2 次操作。现在nums = [0, 0]。 - 数组之和为 0,可以被 6 整除。
提示:
1 <= nums.length <= 10001 <= nums[i] <= 10001 <= k <= 100
方法一:求和取模 · Go 实现
思考
每次操作使某个元素减 ,总和随之减 。目标是总和能被 整除,故最少次数等于 。
一次遍历求和再取模即可,不必模拟每次减一。
题目实际上是求数组元素之和对 取模的结果。因此,我们只需要遍历数组,计算出所有元素之和,然后对 取模,最后返回这个结果即可。
时间复杂度 ,其中 是数组 的长度。空间复杂度 。
func minOperations(nums []int, k int) (ans int) {
for _, x := range nums {
ans = (ans + x) % k
}
return
}
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